Sementara ARC System Works telah mengembangkan game terkenal seperti Dragon Ball Fighterz, Persona 4 Arena Ultimax dan banyak lagi, roti dan mentega studio selalu menjadi waralaba Gear yang bersalah. Selama Final Tur Dunia ARC tahun ini, MP1st memiliki kesempatan untuk mewawancarai studio tentang Strive Guilty Gear.
Mengambil bagian dalam wawancara adalah junior Ferreira (manajer esports di ARC System Works), dan Ken Miyauchi (produser untuk Guilty Gear -strive-). Kami bertanya tentang musim 3, karakter mati kembali ke daftar, dan banyak lagi.
MP1ST: Ceritakan tentang ide di balik intro pemain. Apakah ini sesuatu yang menurut Anda akan bertahan untuk acara mendatang?
Junior Ferreira: Intro pemain adalah salah satu aspek favorit saya dari Final Tur Dunia ARC! Ketika saya awalnya mengkonseptualisasikan ide itu, saya tahu bahwa saya ingin membuat para pemain ini menjalani impian protagonis anime terbaik mereka dan dengan bakat luar biasa yang dibawa oleh tim produksi kami, kami dapat mewujudkan impian itu. Jelas ada banyak bolak -balik mengenai tampilan dan nuansa intro, tetapi pada akhirnya diputuskan bahwa kami ingin setidaknya memiliki cosplay pemain kami dalam karakter kemenangan mereka. Ini adalah sesuatu yang saya rasakan sangat penting untuk dibawa ke meja karena dedikasi yang dilakukan para pemain untuk berlatih dengan karakter -karakter itu; yang akhirnya menyebabkan mereka menang dan diundang ke final. Penerimaan keseluruhan di sekitar intro pemain sangat besar dan saya merasa seperti itu dengan sendirinya memperkuat kebutuhan bagi kita untuk terus melakukan ini di acara -acara mendatang. Tujuan saya adalah membuat para pemain ini terasa seperti bintang, dan saya merasa kami bisa mewujudkan tujuan itu, jadi saya senang melihat apa yang bisa kami lakukan di sini untuk ARC World Tour 2023!
MP1ST:Musim 3 adalah kejutan yang banyak disingkirkan, meskipun dengan berita perkembangan baru saja dimulai (?) Kami mengira kami tidak akan mendengar banyak tentang hal itu untuk sementara waktu. Apa kemungkinan yang kita lihat atau dengar tentang itu akhir tahun ini?
Ken Miyauchi:Saya juga ingin berbicara banyak tentang rencana musim 3 kami, tetapi saya hanya bisa mengatakan bahwa kami berencana membuat musim 3 untuk memiliki konten yang lebih mengejutkan daripada musim 2.
MP1ST:Apakah tim memiliki ide bagus tentang siapa yang ingin mereka sertakan musim depan? Proses keputusan seperti apa yang terjadi? Apakah itu semua yang digerakkan oleh studio, permintaan komunitas, atau campuran keduanya?
Ken Miyauchi:Ini adalah campuran keduanya. Kami juga berpikir tentang keseimbangan jenis karakter dalam satu musim. Misalnya, kami tidak ingin semua karakter dalam satu musim menjadi zoner atau karakter teknis.
MP1ST:Bedman? adalah kejutan yang menyenangkan bahwa tidak ada yang diharapkan. Untuk membersihkan udara, apakah kita benar -benar bermain sebagai tempat tidur?
Ken Miyauchi:Ya, Anda sebenarnya bermain sebagai tempat tidur. Gadis itu adalah Delilah, saudara perempuan Bedman. Bedman pergi dalam cerita XRD Gear Guilty Gear sebelumnya. Ketidakpastian tetapi tempat tidur sepertinya memiliki semangat Bedman atau semacamnya. Itulah mengapa itu disebut "bedman?"
- Bacaan terkait:ARC System Bekerja Terima kasih penggemar karena telah bertahan dengan mereka selama 35 tahun; Ingin menjelajahi genre game lainnya
MP1ST:Apa yang bisa Anda ceritakan tentang iterasi Bedman ini ketika datang ke Playstyle? Haruskah penggemar mengharapkannya? Bermain dengan cara yang sama seperti yang dia lakukan di game -game sebelumnya, atau akankah ada beberapa tikungan tambahan dengan Delilah yang ditambahkan ke dalam campuran?
Ken Miyauchi:Permainannya akan berbeda dibandingkan dengan Bedman di XRD, tetapi masih memiliki mobilitas udara unik yang serupa. Saya pikir jika Anda tahu bedman masa lalu, Anda akan menemukan beberapa kesamaan dengan Bedman? Itulah alasan lain mengapa kami membuat perubahan kecil pada nama karakter untuk mengekspresikan ini adalah karakter yang berbeda. Delilah tidak secara langsung berinteraksi dalam pertempuran tetapi dia mengikuti Bedman? Dan memiliki animasi unik saat dia dekat dengan Bedman? yang sebenarnya memiliki banyak upaya teknis untuk membuatnya bekerja secara visual.
MP1ST:Kami mengira komunitas tidak asing dengan melihat karakter "mati" dihidupkan kembali dalam beberapa kapasitas. Bedman mungkin tidak akan menjadi yang terakhir?
Ken Miyauchi:Saat ini, semua karakter mengikuti alur cerita, itulah sebabnya tempat tidur terlihat rusak secara visual dan menyeret lengannya karena pecah selama cerita lain dari musim lulus 1 konten tambahan. Jika ada pengembalian karakter "mati", maka kita mungkin akan menyiapkan cerita yang meyakinkan untuk masuk ke dalam timeline Strive.
MP1ST:Seberapa pentingkah umpan balik dan masukan masyarakat selama pengembangan persekutuan yang bersalah, dan dengan cara apa itu mempengaruhi produk akhir?
Ken Miyauchi:Sangat penting bagi kami untuk mendengar umpan balik masyarakat dan kami sangat menghargai bagaimana komunitas menjangkau kami. Umpan balik beta terutama membantu seluruh tim pengembangan untuk memahami pentingnya rollback netcode. Saya tidak dapat menceritakan banyak detail tetapi kami memiliki daftar panjang ide pembaruan untuk mencerminkan umpan balik komunitas ke dalam permainan. Kami sedang mengerjakan yang besar atau yang mendesak terlebih dahulu. Kami juga sangat menghargai umpan balik positif dari komunitas. Tim kami sangat termotivasi oleh mereka dan kami ingin terus melihat umpan balik positif melalui pembaruan.
MP1ST:Dengan karakter terakhir musim 2 STRIVE turun pada bulan Mei. Melihat kembali daftar karakter, dan semua DLC -nya, termasuk Bedman? Dan yang tanpa pemberitahuan, siapa yang akan Anda katakan adalah karakter favorit Anda untuk dimainkan, dan mengapa?
Ken Miyauchi:Saya pribadi menyukai karakter yang memiliki opsizeme yang kuat atau membuka opsi. Saya sebenarnya adalah pemain yang suka menghabiskan banyak waktu dalam mode pelatihan dan berlatih eksekusi keras kombo keren yang tidak layak dalam pertandingan nyata. Agak terkait dengan latar belakang ini, karakter favorit saya untuk dimainkan saat ini adalah Leo dan Bridget. Baru -baru ini, saya juga tertarik dengan Bedman? Karena saya suka visual dan animasi karakter ini. Saya belum bisa menjelaskan alasannya di sini, tetapi saya juga melihat sangat ke dalam yang tidak diumumkan berikutnya.
MP1ST:Berbicara tentang karakter yang tidak diumumkan. Kami tidak mengharapkan Anda untuk mengkonfirmasi siapa itu (kami memiliki kecurigaan), tetapi apakah ada petunjuk/godaan tambahan yang bisa Anda berikan? Apakah komunitas melihat ke arah yang benar?
Ken Miyauchi:Saya juga ingin berbicara tentang karakter ini tetapi harap tunggu pengumuman berikutnya. Kami menantikan bagaimana semua orang bereaksi ketika diumumkan.
MP1ST:Dapatkah Anda berbagi tantangan yang menarik atau tidak terduga yang dihadapi tim pengembangan saat menciptakan Guilty Gear Strive, DNF Duel, dan/atau semua konten pendukung?(*Juga tercantum di bagian di bawah ini untuk DNF Duel dan porsi lainnya)
Ken Miyauchi:Segala sesuatu tentang menciptakan gigi bersalah - strive- adalah tantangan yang tidak terduga, dan masih berlanjut.
Anda dapat memeriksa ulasan kami tentang Guilty Gear Strive RightDi Sini. Setelah info lebih lanjut tentang Musim 3 diketahui, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.