Larian Studios, yang terkenal dengan karyanya pada franchise Divinity RPG, dan tentu saja, Baldur's Gate 3, hampir mengembangkan Baldur's Gate 4 sebelum memutuskan untuk membatalkan proyek tersebut. Awalnya, studio mempertimbangkan untuk membuat perluasan untuk Baldur's Gate 3, karena mereka memiliki mesin dan aset yang diperlukan. Namun, CEO Larian Swen Vincke menjelaskan dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer bahwa proyek tersebut akhirnya berkembang menjadi ide sekuel penuh.
Vincke mengungkapkan, “Anda sudah bisa memainkan sesuatu,” yang menunjukkan bahwa Baldur's Gate 4 telah mencapai kondisi yang dapat dimainkan sebagian. Dia mencatat bahwa tim pada awalnya terbuka untuk melanjutkan seri ini karena kesuksesan besar Baldur's Gate 3. “Jadi jika ada sesuatu yang sangat sukses, jelas semua orang bertanya, Kapan Anda akan membuat yang berikutnya?' kata Vinke.
Meskipun ada kemajuan awal, Larian memutuskan untuk tidak menghabiskan tiga tahun lagi untuk cicilan baru. “Kami tidak ingin mengambil risiko memaksakan diri secara berlebihan,” kata Vincke.
Dalam berita terkait, Larian kini sedang mengerjakan dua RPG baru, menandai babak baru untuk studionya. Pada bulan Maret, pendiri Larian Studios, Swen Vinckediumumkanmereka tidak memiliki rencana untuk perluasan atau sekuel Baldur's Gate 3, meninggalkan waralaba untuk mengejar proyek baru. Keputusan untuk pindah dari seri Baldur's Gate membuat para penggemar kecewa sekaligus berharap dengan apa yang akan diciptakan Larian selanjutnya.
Bacaan MP1 Lainnya:
- Baldur's Gate 3 Dev Larian Studios Mengatakan “Pemasaran Sudah Mati” karena Gamer Tidak Suka Ditipu Lagi
- Selanjutnya Game Baldur's Gate Sudah Direncanakan oleh Wizards of the Coast
- Hasbro Berencana Menggeser 1-2 Judul Setiap Tahun pada tahun 2025, Ingin Mendefinisikan Ulang Dirinya sebagai Perusahaan “Game, IP, Mainan”
[Sumber:Pemain PC]