Game Shacknews yang Paling Diabaikan Tahun 2024 - Prince of Persia: The Lost Crown

Waralaba Prince of Persia dari Ubisoft kembali dengan gemilang awal tahun ini, tetapi Shacknews berharap lebih banyak orang menyadarinya.

Permainan yang diabaikan bisa berarti lebih dari satu hal. Dalam beberapa kasus, ini bisa menjadi kisah game indie yang tidak terdeteksi radar dan layak mendapat paparan lebih besar dan basis pemain lebih besar. Ini bisa menjadi pesta multipemain dengan potensi untuk berkembang jika lebih banyak orang memberikannya kesempatan. Ini bisa menjadi sebuah blockbuster yang kebetulan tenggelam oleh blockbuster yang lebih besar lagi, dikalahkan oleh wacana gamer yang tidak pernah berakhir. Game Paling Diabaikan tahun ini paling dekat dengan kategori terakhir, menarik hati di bulan Januari, namun hampir terlupakan di akhir Desember. Itu Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang.

Dengan Prince of Persia: The Sands of Time Remake yang telah lama ditunggu-tunggu terus dilakukanterlambat, dapat dimengerti bahwa beberapa penggemar telah menyerah pada franchise yang sudah berjalan lama secara keseluruhan. Namun, Ubisoft mengejutkan semua orang dengan entri baru dalam seri ini, yang menceritakan kisah seorang pahlawan baru yang bertarung melawan kejahatan besar lainnya. Prince of Persia: The Lost Crown adalah sesuatu yang para penggemar tidak tahu mereka inginkan sampai mereka mendapatkannya. Ini membawa mereka pada petualangan Metroidvania baru, menampilkan pertarungan menarik, beberapa peningkatan kualitas hidup yang penting pada genre ini, dan menggabungkan sebagian besar platform klasik Prince of Persia yang telah menjadi ciri khas waralaba tersebut.


Sumber: Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown mendapat pujian kritis, termasuk mencetak a9 di sini di Shacknews. Sempat menjadi perbincangan dunia game saat dirilis. Lalu apa yang terjadi? Hal ini dapat disebabkan oleh beberapa hal. Meskipun sempat berkembang pesat sebagai bagian dari wacana game, tanggal rilisnya di bulan Januari tidak memberikan pengaruh apa pun dalam hal penjualan. Selain itu, orang-orang berhenti membicarakannya setelah sepasang game lain mengambil alih dunia game dengan headlock yang hampir tidak bisa dipecahkan:Penyelam Neraka 2DanBalatro.

Hal itu dengan cepat "tidak terlihat, tidak terpikirkan" untuk The Lost Crown dan kekurangannya telah menyebabkan Ubisoft Montpelliertim pengembangan dibubarkan. Beritanya tidak semuanya buruk, karena tim pengembangan yang sangat berbakat ini diharapkan akan meminjamkan bakat mereka ke judul-judul Ubisoft lainnya, seperti Sands of Time Remake yang disebutkan di atas atau kemungkinan kebangkitan Rayman.

Meski begitu, Prince of Persia: The Lost Crown adalah game yang pantas untuk lebih dirayakan. Mungkin saja menjadi orang yang kritis dan sempat menjadi bahan pembicaraan di kota game dan masih diabaikan. Itulah yang terjadi di sini, ketika kami menyebutkan salah satu game favorit kami tahun ini, Game Shacknews yang Paling Diabaikan tahun 2024.


Pastikan untuk membaca sisanyaPenghargaan Shacknewsdi kamiTahun Pertandingan: 2024fitur.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?