PUBG Exec menjelaskan masalah melawan Epic Games, mengatakan mereka tidak mengklaim memiliki genre atau mode game

Hanya seminggu terakhir ini,Playerunknown's Battlegrounds(Pubg) Studio BlueHole mengejutkan banyak orang saat itudipanggil secara terbukaGame epik untuk ituFortnite Battle Royalemode yang diklaim Bluole sedikit terlalu miripPub,dan bagaimana ia mereferensikan game Bluehole dalam pengumuman pers.

Sementara banyak orang akan berdebat ituPubgsendiri adalah salinanH1Z1DanDayzRupanya, bukan itu sebabnya studio kesal. Dalam obrolan dengan pcgamer, VP Bluehole dan produser eksekutif Changhan Kim menjelaskan siaran pers Barb dan mengapa studio sedang merenungkan "tindakan lebih lanjut" terhadap perusahaan yang dilisensikan oleh BlueHolePubg'smesin game di (Unreal Engine).

Jadi hal pertama yang ingin saya klarifikasi adalah bahwa ini bukan tentang mode permainan Battle Royale itu sendiri. Ada Gamemodes BR lainnya awal tahun ini yang dirilis, seperti Mode Game Battle Royale GTA 5 GTA 5, dan kami tidak pernah mengangkat masalah, dan saya pikir sangat bagus bahwa ada lebih banyak kompetisi dan semua orang harus dapat membuat pertempuran sendiri Mode permainan Royale, dan ini bukan tentang ide itu sendiri, ini tentang game epik, dan itu tidak terlalu jelas [dalam siaran pers].

Kami menggunakan Unreal Engine untuk mengembangkan PUBG, dan kami membayar sejumlah besar royalti berdasarkan ukuran kesuksesan kami untuk permainan epik, dan game epik selalu mempromosikan model lisensi mereka [mengatakan] “Kami ingin mendukung keberhasilan pengembang indie”, dan [Bluehole adalah] pengembang indie yang telah menjadi yang paling sukses menggunakan mesin Unreal tahun ini, dan itulah masalah yang saya lihat.

Jadi, Battle Royale adalah tentang orang terakhir yang berdiri, ini adalah mode permainan yang sederhana, dan kami tidak mengklaim kepemilikan apa pun dalam mode permainan atau genre itu sendiri, bukan untuk kami berkomentar. Ada banyak peniru di Cina dan [dalam industri itu] ada banyak game pertempuran Royale yang terlihat persis sama seperti kami, jadi kami pasti akan melihat kesamaan jika ada produk berbeda yang sangat mirip dengan kami Game, tetapi bahkan sebelum kami benar -benar melihat lebih dalam betapa miripnya [Fortnite Battle Royale], kami ingin mengangkat masalah karena ini dari Game Epik. Kita bisa menjadi kisah sukses indie terbesar yang mereka miliki dan akan ada pengembang indie lain yang bercita -cita untuk berhasil seperti kita menggunakan Unreal Engine, dan mereka akan khawatir, bukan? Jadi kami hanya ingin mengangkat masalah dan memberi tahu orang -orang bahwa itu bisa menjadi masalah.

Selain itu, Kim menambahkan bahwa studio "mulai memiliki kekhawatiran" ketika datang ke dukungan teknis dari permainan epik sebagai apa pun yang mereka bantu tweakPubg(Fitur baru, meningkatkan teknologi yang ada, dll.) Dapat disalin oleh game epik 'Fortnite Battle Royale. Yang merupakan masalah yang valid jika Anda memikirkannya.

Pada saat penulisan ini, Kim telah menyebutkan bahwa mereka telah menjangkau permainan epik tetapi belum mendengar tanggapan.

Anda dapat membaca seluruh wawancara yang membicarakan situasi, benarDi Sini.

Apakah Anda setuju dengan alasan Bluehole di balik ini atau epik hanya melakukan dorongan pemasaran yang tepat untuk menyebutkanPubgUntuk mendapatkan perhatian sebanyak mungkin?

Sumber:Pcgamer