Delapan bulan yang lalu,Anjing Nakal mengumumkanbahwa mode multipemain yang sedang dikembangkan dari The Last of Us 2 yang disebut sebagai Factions 2 dibatalkan karena mendukungnya dalam jangka panjang akan sangat berdampak pada pengembangan game pemain tunggal di studio. Meskipun tidak banyak detail yang keluar selain dari apa yang diumumkan, tampaknya mode ini telah dikembangkan selama beberapa waktu, dan pembatalannya berdampak pada Sony dalam bentuk PHK.
Hal ini diungkapkan oleh jurnalis berita game veteran Jason Schreier terbaruPodcast Teman Per Detik. Berbicara tentang PHK di Bungie yang terjadi baru-baru ini, Schreier berkomentar tentang bagaimana game layanan langsung menghabiskan biaya jutaan dolar untuk diproduksi, dan menyebutkan bagaimana game “Factions” dari Naughty Dog sedang dalam pengembangan selama “kira-kira empat tahun” dan memiliki tim pengembangan “di ratusan."
Maksud saya, game Naughty Dog's Factions sedang dikembangkan selama sekitar empat tahun dengan jumlah tim yang berjumlah ratusan. Seperti, itu adalah proposisi mahal untuk sesuatu yang gagal… Maksudku, proyek itu, seperti pembatalan bukanlah upaya tanpa pertumpahan darah, ada beberapa hal yang membuat Sony pusing karena hal itu.
“Heads rolling” mengacu pada hukuman berat atau dalam kasus perusahaan, diberhentikan/dipecat. Tentu saja Sony tidak menyebutkan apa-apa saat pembatalan diumumkan saat itu.
Ingatlah bahwa hal ini sama sekali tidak resmi, meskipun mengingat rekam jejak Schreier dan kontak yang dapat diandalkan dalam industri ini, kemungkinan besar hal ini benar-benar terjadi. Di luar pengumuman pembatalan mode online The Last of Us 2, satu-satunya hal yang muncul sejauh ini adalahgambar menu yang bocor.
Untuk saat ini, tampaknya Naughty Dog merahasiakan apa yang akan mereka lakukan selanjutnya, tetapi berdasarkan bos studioPernyataan Neil Druckmann dari sebuah film dokumenterdirilis pada bulan Februari tahun ini, The Last of Us 3 sedang dikembangkan oleh studio. Tak hanya itu, Druckmann juga membenarkannyabahwa beberapa proyek pemain tunggal sedang dikembangkanoleh studio saat ini.
Bacaan Terkait:
- Laporan: Masukan Bungie Menyebabkan Pembatalan Proyek Multiplayer The Last of Us 2, Mengklarifikasi Rumor Destiny 3
- The Last of Us 2 Awalnya Terinspirasi oleh Bloodborne, Awalnya Direncanakan sebagai Open-World dan Berfokus pada Melee
- Neil Druckmann dari Naughty Dog Mengonfirmasi Beberapa Proyek Pemain Tunggal yang Sedang Dikerjakan; “Kami Tidak Akan Menjadi Studio Terakhir Selamanya”