Kabar buruk bagi para penggemar The Last of Us, karena Naughty Dog mengonfirmasi bahwa game multipemain The Last of Us telah dibatalkan, memberikan beberapa alasan mengapa mereka memutuskan untuk menghentikan pengembangan.
Seperti yang diumumkan dalam aposting blog oleh Naughty Dog, pihak studio telah menghentikan semua pengembangan pada game The Last of Us Multiplayer. Dalam apa yang mereka gambarkan sebagai “keputusan yang sangat sulit”, pihak studio menyatakan bahwa mereka sangat terpukul oleh berita ini seperti halnya orang lain.
“Kami menyadari banyak dari Anda telah menantikan berita seputar proyek yang kami sebut The Last of Us Online. Tidak ada cara mudah untuk mengatakan ini: Kami telah membuat keputusan yang sangat sulit untuk menghentikan pengembangan game tersebut.
Kami tahu berita ini akan sulit bagi banyak orang, terutama komunitas The Last of Us Factions kami yang berdedikasi, yang telah mengikuti ambisi multipemain kami dengan penuh semangat. Kami sama-sama merasa hancur di studio karena kami menantikan untuk menyerahkannya ke tangan Anda. Kami ingin berbagi dengan Anda latar belakang bagaimana kami mengambil keputusan ini.
Tim multipemain telah melakukan praproduksi dengan game ini sejak kami mengerjakan The Last of Us Part II – menciptakan pengalaman yang kami rasa unik dan memiliki potensi luar biasa. Saat tim multipemain mengulangi konsep mereka untuk The Last of Us Online selama ini, visi mereka menjadi jelas, gameplay menjadi lebih halus dan memuaskan, dan kami antusias dengan arah yang kami tuju.”
Namun, meskipun tim sangat antusias dengan proyek tersebut, keputusan untuk membatalkan permainan tersebut bermuara pada satu hal, yaitu bahwa proyek tersebut akan menghabiskan semua sumber daya studio. Artinya, mereka harus fokus mendukung game layanan langsung selama bertahun-tahun, sesuatu yang tidak dikenal oleh studio tersebut.
“Dalam upaya mencapai produksi penuh, cakupan besar dari ambisi kami menjadi jelas. Untuk merilis dan mendukung The Last of Us Online, kami harus mengerahkan semua sumber daya studio kami untuk mendukung konten pasca peluncuran selama bertahun-tahun yang akan datang, yang sangat berdampak pada pengembangan game pemain tunggal di masa depan. Jadi, kami mempunyai dua jalur di depan kami: menjadi studio game layanan langsung atau terus fokus pada game naratif pemain tunggal yang telah mendefinisikan warisan Naughty Dog.”
Pada bulan Mei 2023, Bloomberg melaporkan bahwa tim sedang mengerjakanproyek telah diperkecil, dengan mereka menilai kembali permainan tersebut. Pada bulan Oktober lalu, dilaporkan bahwa The Last of Us Multiplayer sudah “dibekukan” karena studio tersebut dilaporkan terkena PHK. Sebuahmemperbaruisegera setelah tiba dari direktur proyek, meyakinkan penggemar bahwa mereka masih mengerjakannya.
Berita hari ini telah mengkonfirmasi semua spekulasi banyak orang, namun tetap saja tidak mudah untuk didengar. Meskipun Naughty Dog terutama dikenal karena permainan pemain tunggalnya, ia mencoba-coba multipemain di hampir setiap proyek sejak Uncharted 2. The Last of Us Part 1 memiliki mode daring, yang dijuluki faksi, yang diterima dengan baik oleh para penggemar, dan bahkan kami, dimana kitamemberi nilai 9/10pada saat rilis.
Hikmahnya adalah studio ini akan terus melakukan yang terbaik: membuat game pemain tunggal berbasis narasi yang mendorong batasan game. Kami mungkin kehilangan satu proyek, namun tim meyakinkan bahwa mereka memiliki proyek yang lebih ambisius yang sedang dikerjakan dan tidak sabar untuk membagikannya ketika sudah siap.
Sementara itu, penggemar studio dapat menantikannyaYang Terakhir dari Kita Bagian 2 Remaster, yang mendarat di PS5 pada 19 Januari 2024.