Pengembangan Remake Silent Hill 2 “Berjalan Lancar” dan “Sesuai Jadwal” Per Tim Bloober

Bloober Team mungkin belum siap untuk memamerkan lebih banyak lagi Silent Hill 2 Remake, namun mereka menawarkan sedikit pembaruan pada proyek tersebut, meyakinkan para penggemar bahwa pengembangannya berjalan lancar.

Membawa keXuntuk mengatasi beberapa keributan baru-baru ini seputar Silent Hills 2 Remake dan kurangnya berita, Tim Bloober telah mengonfirmasi bahwa semuanya baik-baik saja dan meminta para penggemar untuk menunggu dengan sabar, dengan mengatakan bahwa semuanya akan bermanfaat.

pic.twitter.com/h7tC7WFCmR

— Tim Bloober (@BlooberTeam)26 November 2023

“Sebagai Bloober Team, kami bangga menjadi bagian dari rencana Konami untuk franchise Silent Hill. Bersama mitra kami, kami bekerja keras untuk memastikan pembuatan ulang Silent Hill 2 mendapatkan kualitas tertinggi.

Atas nama tim pengembangan kami, kami ingin mengklarifikasi bahwa produksi berjalan lancar dan sesuai dengan jadwal kami. Kami memahami bahwa banyak pemain di seluruh dunia sangat menantikan berita tentang game ini, dan kami menghargai dedikasi Anda.

Namun, kami mohon sedikit lebih banyak kesabaran. Setelah Konami, sebagai penerbit game tersebut, membagikan lebih banyak informasi, kami yakin bahwa penantian ini akan membuahkan hasil.

Terima kasih atas pengertian dan dukungan Anda!

– Tim berdarah”

Yang terakhirpembaruan besar Silent Hills 2 Remakekami mendapatkan judulnya 8 bulan yang lalu ketika studio mengatakan mereka hampir selesai, dengan tanggal rilis hingga Konami. Dengan Konami fokus pada proyek Silent Hill lainnya, sepertiKenaikan Bukit SunyiDanPesan Singkate, kami menduga penerbit ingin menyelesaikan proyek ini sebelum melakukan dorongan pemasaran besar-besaran.

Bisakah kita melihat game ini muncul kembali di The Game Awards tahun ini? Kita bisa berharap.

Silent Hill 2 akan dirilis di PC, dengan eksklusivitas konsol berjangka waktu untuk PS5.

Bacaan Terkait:

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.