Starfield: Berikut Cara Melaporkan Bug dan Masalah

Starfield secara resmi keluar untuk pemain akses awal. Namun, jika dilihat dari beberapa hal, peluncuran ini tidak berjalan mulus karena banyak pemain yang membanjiri forum dan media sosial untuk melaporkan beberapa masalah, mulai dari crash dan bug grafis hingga masalah saat mencoba memulai permainan. Beruntung bagi Anda, Bethesda telah menyediakan beberapa sumber untuk melaporkan bug dan masalah di Starfield sehingga mereka dapat memperoleh detail yang tepat untuk menemukan perbaikan.

Cara Melaporkan Bug dan Masalah di Starfield

Metode #1:Tempat pertama bagi para pemain untuk melaporkan bug apa pun di Starfield adalah langsung di situs dukungan resmi Bethesda Starfield. Anda memerlukan akun Bethesda untuk menggunakannya, tetapi setelah masuk, Anda dapat memberi tahu Bethesda platform yang Anda gunakan dan jenis masalah yang Anda alami.

Berikut tautan untuk memulai:Formulir Laporan Bug dan Masalah Dukungan Teknis Starfield

Metode #2:Saluran resmi Bethesda Game Studios Discord kini telah membuka saluran khusus untuk laporan bug. Discord ini dijalankan oleh Bethesda sendiri, dan di saluran laporan bug, pengguna akan menemukan rangkaian pesan berbeda, masing-masing dikategorikan berdasarkan jenis bug tertentu.

Bergabunglah dengan saluran Discord mereka di sini:Studio Permainan Bethesda

Selain itu, Anda dapat memberi komentar di bawah, dan kami akan menyusun daftar bug untuk dikirim ke tim dan mencatatnya di daftar masalah umum kami (masalah khusus kerusakanDi Sini) untuk Starfield.

Semoga ini membantu Anda menemukan tempat yang tepat untuk melaporkan semua masalah ini. Kami tahu Reddit cenderung menjadi pilihan utama, tetapi mengingat seberapa besar peluncuran Starfield, banyak dari topik tersebut yang terkubur. Setidaknya dengan cara ini, Anda bisa mendapatkan informasinya langsung ke Bethesda.

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.