Rocksteady Studios memberi sedikit cahaya pada pasukan Suicide membunuh endgame Justice League, merinci beberapa mekanik dan loop gameplay umum.
Kemarin adalah hari besar untuk permainan yang fokus online mendatang, seperti RocksteadydiundangBeberapa pembuat konten untuk mencoba dan melakukan streaming gameplay selama hampir tiga jam. Di seluruh aliran, Rocksteady berdentang di luar layar, menawarkan beberapa wawasan tentang apa yang dimainkan oleh para pencipta. Menjelang akhir, mereka diizinkan untuk memainkan bagian -bagian dari endgame, dengan Rocksteady memecah sebagian dari itu selama aliran. Inilah yang kami pelajari selama aliran itu.
- Filosofi desain
- Game akhirnya adalah tentang penguasaan. Penguasaan mekanika permainan, traversal, lingkungan, aturan misi, dan, yang paling penting, membangun. Ini semua akan bersatu untuk tantangan yang semakin sulit di mana Anda harus meningkatkan perlengkapan Anda, mendapatkan perlengkapan yang lebih kuat, dan menemukan kombinasi baru dan kombinasi baru untuk mengalahkan tantangan yang semakin meningkat.
- Build dalam game ini dirancang untuk mengubah secara fundamental bagaimana Anda memainkan game.
- Builds dibuat untuk dikuasai konyol.
- 100 -an build tersedia saat permainan berkembang.
- Misi game akhir disebut "misi penyucian."
- Anda akan diangkut ke alam semesta/bumi yang berbeda.
- Aliran memamerkan semua bumi yang berbeda selama animasi teleportasi.
- Pemain harus menyelesaikan tujuan yang berbeda di alam semesta alternatif ini.
- Versi pahlawan yang berbeda dirujuk pada versi Bumi yang berbeda ini.
- Kesulitan terus meningkat di game akhir. Ini dikenal sebagai tingkatan penguasaan.
- Tingkat penguasaan yang berbeda memiliki berbagai efek.
- Musuh melakukan lebih banyak kerusakan dan memiliki lebih banyak kesehatan. Yang jelas.
- Peningkatan efek cuaca. Beberapa musuh memiliki debuff listrik yang mencegah kemampuan traversal. Ini bisa menjadi efek yang diterapkan pada cuaca, dan tingkatan yang lebih tinggi akan melihat pencahayaan terus -menerus mencolok dengan debuff ini.
- Mutator - digambarkan sebagai mekanik yang dapat, dengan cepat, mengubah kemampuan musuh.
- Musuh meledak pada kematian dan penyembuhan ketika mereka menangani kerusakan hanyalah beberapa nama.
- Mutasi dapat menumpuk saat kesulitan meningkat.
- 6 akan berada di awal musim dan akan berubah seiring musim berlangsung.
- Beberapa info tentang loop game akhir
- Mengumpulkan sumber daya yang disebut Promethium di seluruh Metroloplis, yang digunakan untuk melindungi kapal untuk memasuki dimensi otak.
- Ini dihargai dengan melakukan misi patroli, membunuh musuh tertentu, paket perawatan, dll.
- Setelah Anda memiliki cukup, Anda dapat membeli misi serbu dan diangkut ke alam semesta lain.
- Musim 0 akan bertema di Bane
- Infamy Gear semuanya bertema karakter musim ini.
- Ada tingkatan yang berbeda untuk perlengkapan keburukan.
- Perlengkapan ini memiliki fasilitas unik dan set bonus.
- Lebih banyak bagian dari set tertentu membuatnya lebih kuat.
- Dev membuat komentar bahwa tidak ada kekurangan karakter yang dapat diilhami oleh perlengkapan dan semacamnya.
- Musim dapat dipilih dari; Bahkan jika musim itu berakhir, Anda dapat kembali ke sana.
- Ada peta yang berbeda untuk misi serangan, dan selama aliran, mereka menunjukkan beberapa.
- Perkelahian bos dan jenis misi yang disebut "kekacauan" disebutkan.
Ada beberapa informasi lain di sana -sini, meskipun kami berharap mendengar lebih banyak detail selamaEpisode Insider Suicide Squad Squad berikutnya, yang mengudara hari Senin ini. Seorang dev mengkonfirmasi bahwa mereka akan berbicara tentang apa yang mereka sebut paket tahun 1, yang saya anggap merupakan musim. Kalau tidak, banyak gameplay ditampilkan dari permainan akhir selama aliran ini, yang dapat Anda tontonSaluran Drlupo.
Suicide Squad Bunuh Justice League akan diluncurkan pada 2 Februari untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Akses awal akan tersedia mulai 30 Januari untuk pembeli edisi mewah.
Bacaan terkait:
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.