Pembaruan Daftar Putar Modern Warfare 3 untuk 21 November Membawa Nerf Senjata dan Banyak Lagi

Sledgehammer Games telah meluncurkan pembaruan playlist Call of Duty: Modern Warfare 3 untuk tanggal 21 November, dan hal ini tidak hanya membawa perbaikan bug, tetapi banyak senjata juga mendapat nerf! Senapan Serbu Holger 556 bersama DZG-58 dan FR 5.56 semuanya mendapat nerf berat. Baca terus untuk mengetahui apa yang baru di catatan tempelan di bawah.

Pembaruan Daftar Putar Modern Warfare 3 untuk Catatan Patch 21 November:

GLOBAL

STABILITAS & KINERJA

  • Menyelesaikan kerusakan yang mungkin terjadi saat melihat Tantangan Senjata.

UIX

  • Perbaikan Bug
    • Menutup eksploitasi yang memungkinkan pemain untuk melengkapi Weapon Camos yang belum mereka buka.
    • Memperbaiki masalah yang menghalangi pemain untuk menggunakan Borealis Weapon Camo setelah dibuka kuncinya.

KOSMETIK

  • Cetak Biru Dragonfly untuk M4 (MWII) kini akan muncul seperti yang diharapkan di semua platform.
  • Memperbaiki masalah yang menghalangi tampilan Operator Io (MWII) berubah secara dinamis seperti yang diharapkan.
  • Menyesuaikan Ghoulie Camo (MWII) untuk mencegahnya menjadi sangat terang di lingkungan gelap.

MULTIPEMAIN

UIX

  • Kemenangan sekarang akan melanjutkan Pembukaan Armory tanpa menyelesaikan Tantangan Harian terlebih dahulu.
    • Pembaruan hari ini mencakup modifikasi UI untuk mencerminkan perubahan yang diterapkan sebelumnya.
  • Perbaikan Bug
    • Pemain tidak akan lagi mengalami kerusakan grafis saat bertransisi antara menu Peningkatan Lapangan dan Sosial.
    • Persyaratan XP di menu Progresi tidak lagi ditampilkan sebagai nilai negatif dalam kondisi tertentu.
    • Lampiran yang tidak sesuai dengan pilihan saat ini tidak dapat lagi dipasang pada Senjata.

PROGRESI

  • Tantangan
    • Memperbarui deskripsi tantangan Gilded Camo untuk MTZ-556 (Assault Rifle) agar secara akurat mencerminkan persyaratan yang dimaksudkan.
    • Tantangan Mingguan yang memerlukan Pembunuhan Tiga Kali Lipat dan Pembunuhan Empat Kali Lipat kini akan melacak penyelesaiannya dengan benar.

PETA

  • Menggelincirkan
    • Menyesuaikan kabut lingkungan untuk meningkatkan kontras, meningkatkan visibilitas.
  • Perkebunan
    • Mengurangi kotoran di jendela Lodge untuk meningkatkan kejernihan.

SENJATA

  • Holger 556 (Senapan Serbu)
    • Mengurangi pengganda kerusakan headshot dari 1,4x menjadi 1,3x.
    • Mengurangi pengganda kerusakan leher, tubuh bagian atas, lengan, dan tangan dari 1,1x menjadi 1x.
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 210 md menjadi 231 md (+10%).
  • DG-58 (Senapan Serbu)
    • Mengurangi kerusakan maksimum dari 44 menjadi 40 (-9%).
    • Mengurangi kerusakan sedang dari 35 menjadi 33 (-6%).
    • Mengurangi pengganda kerusakan leher dari 1,4x menjadi 1,1x.
    • Peningkatan penundaan burst dari 100 md menjadi 120 md (+20%).
  • FR 5.56 (Senapan Serbu)
    • Mengurangi kerusakan maksimum dari 44 menjadi 43 (-2%).
    • Mengurangi kerusakan mendekati sedang dari 40 menjadi 36 (-10%).
    • Mengurangi kerusakan minimum dari 36 menjadi 33 (-8%).
    • Mengurangi pengganda kerusakan headshot dari 1,5x menjadi 1,4x.
    • Mengurangi pengganda kerusakan pada tungkai dan kaki dari 1x menjadi 0,9x.
    • Peningkatan waktu membidik dari 240 md menjadi 260 md (+8%).
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 210 md menjadi 231 md (+10%).
  • Striker (Senapan Mesin Ringan)
    • Peningkatan jangkauan damage maksimum dari 9m menjadi 19m (+114%).
    • Peningkatan damage mendekati sedang dari 33 menjadi 36 (+9%).
    • Meningkatkan damage jauh-menengah dari 27 menjadi 33 (+22%).
    • Mengurangi waktu bidik dari 240 md menjadi 230 md (-4%).
  • AMR9 (Senapan Mesin Ringan)
    • Peningkatan pengganda kerusakan tubuh bagian bawah, lengan bawah, dan tangan dari 1x menjadi 1,1x.
    • Mengurangi waktu sprint hingga menembak dari 294 md menjadi 206 md (-30%).
  • Striker 9 (Senapan Mesin Ringan)
    • Mengurangi kerusakan maksimum dari 32 menjadi 27 (-16%).
    • Mengurangi waktu bidik dari 275 md menjadi 225 md (-18%).

Puncak dari keseimbangan ini adalah pengurangan tingkat mematikan FR 5.56 dan DG-58. Kedua Senjata sekarang memerlukan dua tembakan di kepala untuk membunuh musuh dengan satu tembakan 3 putaran. Selain itu, perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan konsistensi dan kelayakan Senapan Mesin Ringan sesuai target kelasnya.

KEUNTUNGAN

  • Sarung Tangan Persenjataan
    • Menghapus pengurangan durasi memasak Granat Frag yang tidak terdokumentasikan.

PERMAINAN

  • Misi
    • Badai Kastil
      • Kredit pembunuhan panglima perang sekarang berbasis regu, dan item misi yang diperlukan sekarang akan muncul ketika anggota regu Anda membunuh target.
    • Pencegat
      • Hancurkan Konvoi Tentara Bayaran sekarang melacak penyelesaian secara akurat.
      • Mengambil Kartu Kunci dari tentara bayaran di konvoi akan selalu diperhitungkan dalam penyelesaian misi.
  • Perk-A-Cola
    • Soda Batu Nisan
      • Batu nisan tidak akan muncul lagi di sesi berikutnya jika pemain keluar saat berada di posisi terakhir.
  • Umum
    • Esensi tidak dapat disimpan lagi.
    • Memperbaiki masalah ketika item yang baru disimpan, akuisisi, atau skema akan diganti, dan karena itu hilang, dengan item yang dijual sebelumnya yang mengalami interaksi menu item swap.
    • Menutup berbagai eksploitasi terkait penggunaan Cymbal Monkeys.
    • Menutup eksploitasi yang memungkinkan duplikasi scorestreak.

MUSUH

  • Zombi
    • Prioritas pemijahan zombie telah disesuaikan untuk mendukung peningkatan pemijahan di darat.
      • Pemain dapat mengharapkan lebih sedikit zombie yang muncul di atap rumah dan di tempat yang lebih tinggi.
  • Hasil Akhir
    • Semua Tentara Bayaran
      • Kerusakan tentara bayaran terhadap Player Armor telah dikurangi.
    • Prajurit Terlindung
      • Prajurit Terlindung sekarang memiliki laju tembakan yang lebih lambat saat digunakan.

SENJATA

  • Paket-A-Punch
    • Memperbaiki masalah interaksi dan UI yang salah menampilkan Pack-A-Punch Level III sebagai Pack-A-Punch Level IV.

STABILITAS

  • Berbagai perbaikan stabilitas.

Jika Anda tidak tahu. Sledgehammer menjawab banyak pertanyaan tentang multipemain Modern Warfare 3, yang dapat Anda bacaDi Sini. Namun, jangan berharap jawaban tersebut terkait dengan Skill-Based Matchmaking (SBMM), seperti yang didapatsepenuhnya diabaikan.

Sumber:Panggilan Tugas

Bacaan MW3 Lainnya: