Pembaruan ulang tahun Risk of Rain 2 yang sangat dinanti telah tiba untuk pemain konsol setelah penantian selama 3 bulan daririlis PC. Pembaruan besar ini menambahkan banyak item baru, termasuk penyintas baru, bos, dan banyak lagi! Baca catatan patch Risk of Rain 2 Update 2.07 selengkapnya sekarang!
Risiko Hujan 2 Pembaruan 2.07 Catatan Patch
Ukuran: kira-kira 2,7GB untuk PS4 dan Xbox One. Beralih pengguna akan mendapatkan pembaruan nanti.
Khusus Konsol:
- Peta Baru ditambahkan: Sundered Grove
Risiko Hujan 2 Update 2.07Konten Utama:
Sistem Tambahan: Kamar Mayat + Statistik Akun
- Jelajahi perjalanan sebelumnya dan semua statistik akun Anda – seperti penyintas favorit, kemajuan hingga penyelesaian, atau perlengkapan favorit Anda – sekarang di Buku Catatan!
Menambahkan Korban Baru
- Korban Baru: Bandit
Menambahkan Kulit Korban Baru
- Kulit Korban Baru: Kulit Bandit
Menambahkan 5 Item Baru
Item Bulan Baru: Kait Sesat
Item Bulan Baru: Esensi Bid'ah
Item Bos Baru: Inti Empati
Item Bos Baru: Perforator Bermuatan
Item Bos Baru: Planula
Menambahkan 5 Varian Skill Baru
Varian Keterampilan Baru: MUL-T Spesial
Varian Keterampilan Baru: Utilitas Tentara Bayaran
Varian Skill Baru: REX Spesial
Varian Keterampilan Baru: Loader Spesial
Varian Keterampilan Baru: Kapten Utilitas
Menambahkan 1 Monster Baru
- Monster Baru: Lunar Chimera (Exploder)
Menambahkan 1 Elit Baru
- Elit Baru: Disempurnakan
Menambahkan 1 Bos Baru
- Bos Baru: Kakek Nenek
Menambahkan Interaksi Baru
- Interaksi Baru: Penyegaran Toko Bulan
Menambahkan 9 Tantangan Baru
Tantangan Kelas Baru: Bandit: Sadis
Tantangan Kelas Baru: Bandit: Manusia Klasik
Tantangan Kelas Baru: Bandit: B&E
Tantangan Kelas Baru: Bandit: Penguasaan
Tantangan Kelas Baru: MUL-T: Hari Ketujuh
Tantangan Kelas Baru: Mercenary: Flash of Blades
Tantangan Kelas Baru: REX: Penuh Kehidupan
Tantangan Kelas Baru: Loader: The Thunderdome
Tantangan Kelas Baru: Kapten: Smushed
Menambahkan 93 Entri Pengetahuan Baru
Entri Pengetahuan Baru: Monster Tooth
Entri Pengetahuan Baru: Kacamata Pembuat Lensa
Entri Pengetahuan Baru: Kuku Kambing Paul
Entri Pengetahuan Baru: Jamur yang Ramai
Entri Pengetahuan Baru: Linggis
Entri Pengetahuan Baru: Belati Tri-Tip
Entri Pengetahuan Baru: Warbanner
Entri Pengetahuan Baru: Siput yang Berhati-hati
Entri Pengetahuan Baru: Granat Setrum
Entri Pengetahuan Baru: Majalah Cadangan
Entri Pengetahuan Baru: Putaran Penusuk Armor
Entri Pengetahuan Baru: Bison Steak
Entri Pengetahuan Baru: Kristal Fokus
Entri Pengetahuan Baru: Item Scrap, Putih
Entri Pengetahuan Baru: Rudal AtG Mk. 1
Entri Pengetahuan Baru: Infus
Entri Pengetahuan Baru: Hopoo Feather
Entri Pengetahuan Baru: Ukulele
Entri Pengetahuan Baru: Benih Lintah
Entri Pengetahuan Baru: Cambuk Merah
Entri Pengetahuan Baru: Sabit Pemanen
Entri Pengetahuan Baru: Pauldron Berzerker
Entri Pengetahuan Baru: Razorwire
Entri Pengetahuan Baru: Raksasa Cemerlang
Entri Pengetahuan Baru: Relik Embun Beku
Entri Pengetahuan Baru: Topeng Paling Bahagia
Entri Pengetahuan Baru: 57 Daun Semanggi
Entri Pengetahuan Baru: Sahabat Dio
Entri Pengetahuan Baru: Bangun Burung Hering
Entri Pengetahuan Baru: Disk Resonansi
Entri Pengetahuan Baru: Mikrobot Defensif
Entri Pengetahuan Baru: Titanic Knurl
Entri Pengetahuan Baru: Mutiara
Entri Pengetahuan Baru: Mutiara Iradiasi
Entri Pengetahuan Baru: Genesis Loop
Entri Pengetahuan Baru: Kunci Artefak
Entri Pengetahuan Baru: Corpsebloom
Entri Pengetahuan Baru: Gestur Orang Tenggelam
Entri Pengetahuan Baru: Manik-manik Kesetiaan
Entri Pengetahuan Baru: Defiant Gouge
Entri Pengetahuan Baru: Mercurial Rachis
Entri Pengetahuan Baru: Inti Empati
Entri Pengetahuan Baru: Esensi Bid'ah
Entri Pengetahuan Baru: Patung Duka
Entri Pengetahuan Baru: Spinel Tonic
Entri Pengetahuan Baru: Peluncur Rudal Sekali Pakai
Entri Pengetahuan Baru: Buah Asing
Entri Pengetahuan Baru: Kubus Primordial
Entri Pengetahuan Baru: Kapasitor Kerajaan
Entri Pengetahuan Baru: Pemindai Radar
Entri Pengetahuan Baru: Vas Eksentrik
Entri Pengetahuan Baru: Telur Vulkanik
Item Pengetahuan Baru: Kait Sesat
Item Pengetahuan Baru: Esensi Bid'ah
Item Pengetahuan Baru: Inti Empati
Item Pengetahuan Baru: Perforator Bermuatan
Item Pengetahuan Baru: Planula
Entri Pengetahuan Baru: Wisp Kecil
Entri Pengetahuan Baru: Lemurian
Entri Pengetahuan Baru: Kepiting Pertapa
Entri Pengetahuan Baru: Solus Probe
Entri Pengetahuan Baru: Alat Kuningan
Entri Pengetahuan Baru: Bison Bighorn
Entri Pengetahuan Baru: Golem Batu
Entri Pengetahuan Baru: Clay Templar
Entri Pengetahuan Baru: Wisp Lebih Besar
Entri Pengetahuan Baru: Penatua Lemurian
Entri Pengetahuan Baru: Lunar Chimera (Exploder)
Entri Pengetahuan Baru: Ratu Kumbang
Entri Pengetahuan Baru: Stone Titan
Entri Pengetahuan Baru: Aurelionite
Entri Pengetahuan Baru: Gelandangan Berkeliaran
Entri Pengetahuan Baru: Magma Worm
Entri Pengetahuan Baru: Grovetender
Entri Pengetahuan Baru: Imp Overlord
Entri Pengetahuan Baru: Pemulung
Entri Pengetahuan Baru: Cacing Berlebihan
Entri Pengetahuan Baru: Kakek-Nenek
Entri Pengetahuan Baru: Bertengger Jauh
Entri Pengetahuan Baru: Rallypoint Delta
Entri Pengetahuan Baru: Hektar Hangus
Entri Pengetahuan Baru: Panggilan Sirene
Entri Pengetahuan Baru: Alam Tersembunyi: Pantai Berlapis Emas
Entri Pengetahuan Baru: Alam Tersembunyi: Bidang Kosong
Entri Pengetahuan Baru: Alam Tersembunyi: Bazaar Antar Waktu
Entri Pengetahuan Baru: Alam Tersembunyi: Sesaat, Utuh
Entri Pengetahuan Baru: Sundered Grove
Entri Pengetahuan Baru: Komando
Entri Pengetahuan Baru: Insinyur
Entri Pengetahuan Baru: Acrid
Entri Pengetahuan Baru: Loader
Entri Pengetahuan Baru: Tentara Bayaran
Entri Pengetahuan Baru: Bandit
Perubahan Gameplay Risk of Rain 2 Update 2.07:
• Umum
• Tahap Akhir
•Tahap terakhir telah dikerjakan ulang sepenuhnya, dengan tujuan unik dan arena baru yang besar untuk dimainkan. Kami tidak akan merusaknya. Silakan beritahu kami bagaimana perasaan Anda!
• Ambang Batas Kesehatan yang Rendah
• 20%⇒ 25%
• NPCAI
• Semua AI kini telah meningkatkan pencarian jalur secara signifikan
• Semua AI kini mendapatkan pembaruan posisi pada target yang tidak terlihat hanya setiap beberapa detik, dibandingkan kehilangan target seluruhnya
• Minion
• Drone tidak lagi memiliki ketahanan terhadap serangan AOE
•Semua minion sekarang berteleportasi ke pemiliknya jika mereka menyimpang melewati jarak 400m
•Semua Minion kini berskala ke 'level sekitar' larinya
• Catatan Pengembang: 'Tingkat lingkungan' adalah tingkat proses yang tumbuh seiring waktu. Sebelumnya, tim musuh menggunakan 'level sekitar' untuk mengatur levelnya. Sekarang, semua musuh DAN antek berada pada level sekitar. Hasilnya adalah minion pemain, seperti hantu dari Happiest Mask, membeli Drone, dan ya – Squid Polyp – akan berkembang jauh lebih baik seiring berjalannya waktu. Ini cocok dengan penskalaan drone di RoR1.
• Selamat
• Komando
• Update VFX dari Double Tap, Phase Round, dan Suppressive Fire
• Ketuk dua kali
○ * Sekarang menembakkan satu peluru per klik
○ Waktu Reset Mekar: 1 detik ⇒0,7 detik
○ Kerusakan: 90% ⇒ 100%
○ Durasi: 0,2 detik ⇒ 0,15 detik
• Penyelaman Taktis
- ○ Durasi: 0,5 detik ⇒ 0,4 detik
• Fase Putaran
- ○ Sekarang menimbulkan 40% lebih banyak kerusakan setiap kali melewati musuh
• Pemburu
• Sekarang terbuka secara default bersama Commando! Kondisi buka kunci sebelumnya (kalahkan tahap ke-3) sekarang membuka kunci Bandit.
• Insinyur
• Gauss Auto-Turret dan Carbonizer Turret kini juga mewarisi peralatan Anda. Mereka tidak akan mengaktifkannya, tapi mereka akan menahannya.
• Granat sekarang memiliki sedikit anti-gravitasi.
• Seniman
• Bom Nano
○ Kerusakan Sulur: 20% ledakan ⇒ 10% ledakan
○ Frekuensi Kebakaran Sulur: 0,25 detik ⇒ 0,125 detik
○ Sulur Frekuensi Target Sama: 2s ⇒ 1s
○ Catatan Pengembang: Perubahan ini dibuat khusus untuk menghindari sulur Bom Nano Artificer yang memproses Pita Es dan Api. Sulur sekarang akan menembak dua kali lebih sering, tetapi dengan kerusakan setengahnya.
• Tentara bayaran
• Serangan Membutakan
- ○
Kini memiliki ketahanan 0,2 detik yang tersisa untuk membantu menyatukan Serangan Membutakan dalam game online berlatensi tinggi
• Barang
• Jamur yang Ramai
• Penundaan Mulai: 2s ⇒ 1s
• Sekarang penyembuhan terjadi dengan kecepatan yang lebih tinggi – penyembuhan secara keseluruhan sama, namun penyembuhannya lebih lancar seiring berjalannya waktu
•Kini terdapat jamur visual kecil yang tumbuh di area tersebut
• Minuman Energi
•Peningkatan Kecepatan: 30% (+20% per tumpukan) ⇒ 25% (+25% per tumpukan)
• Catatan Pengembang: Secara matematis, Kecepatan Minuman Energi lebih buruk daripada Kuku Kambing setelah pengambilan pertama, bahkan saat berlari. Perubahan ini secara konsisten akan membuat Energy Drink lebih kuat saat berlari, dan juga membuat perilaku penumpukannya menjadi lebih konsisten. Ini mungkin membuat Minuman Energi menjadi terlalu kuat, tapi setidaknya sekarang lebih masuk akal.
• Putaran AP
• Meningkatkan efek visual agar lebih terlihat
• Fokus Kristal
• Peningkatan Kerusakan: 15% (+15% per tumpukan) ⇒ 20% (+20% per tumpukan)
• Sekarang menunjukkan radius untuk jarak 'terdekat'
• Sekarang menyebabkan nomor menjadi merah muda saat aktif
• Catatan Pengembang: Ada banyak karakter dan bangunan yang seharusnya menonjolkan Kristal Fokus – namun, tampaknya hal tersebut tidak pernah menjadi prioritas yang cukup tinggi untuk upaya yang diperlukan. Kami berharap dengan membuatnya lebih mencolok dan kuat, para pemain akan memprioritaskannya.
• Kunci Berkarat
•Sekarang secara halus bersinar dan berdenyut
• Sekarang memberikan item dengan kelangkaan yang sama dengan Peti Besar
• Sekarang memunculkan Lockbox per pemain dengan Rusted Key
• Sekarang menggunakan Rusted Key ketika kotak kunci dibuka, dan memerlukan Rusted Key untuk membukanya
• Tidak lagi menskalakan peluang hadiah dengan jumlah Kunci di inventaris Anda
• Catatan Pengembang: Orang-orang selalu merasa bingung dengan perilaku Rusted Key, jadi kami membuatnya lebih masuk akal dengan menggunakan kunci untuk membukanya. 1 Kunci = 1 Kotak. Karena item tersebut tidak lagi memberikan item 'tak terbatas', kita juga dapat membuatnya sedikit lebih kuat dan membuat lockbox lebih terlihat.
• Linggis
• Peningkatan Kerusakan: +50%(+50% per tumpukan) ⇒ +75% (+75% per tumpukan)
• Meningkatkan efek visual agar lebih terlihat
• Perbarui teks pengambilan untuk memasukkan ambang batas kerusakan
• Catatan Pengembang: Alasan yang sama seperti Focus Crystal – ada banyak build dan karakter yang kuat, namun Linggis tidak diprioritaskan.
• Bensin
• Sekarang menimbulkan 150% kerusakan dasar pada ledakan bersamaan dengan efek terbakar
• Granat Setrum
• Menambahkan efek visual saat item diproses
• Bison Steak (Baru! Enak!)
• Mengganti item 'Daging Segar'
• Tidak lagi memberikan regenerasi saat membunuh
• Sekarang memberikan 25 (+25 per tumpukan) kesehatan maksimal
• Belati Tri-Tip
• Peluang Berdarah: 15% (+15% per tumpukan) ⇒ 10% (+10% per tumpukan)
• Catatan Pengembang: Saat ini, pendarahan tidak masalah sampai Anda dapat menumpuknya tanpa batas, yang dalam hal ini akan menjadi sangat kuat. Kami ingin menghaluskan kurva kekuatan sedikit, meningkatkan jumlah belati yang diperlukan untuk pendarahan 'tak terbatas' agar sesuai dengan jumlah Kacamata yang diperlukan untuk krit 100%.
• Lepton Daisy
•Sekarang aktif di semua 'zona persembunyian', seperti Void Fields, dan tidak hanya selama Acara Teleporter
• Perangkat Siluman Perang Lama
• Sekarang aktif ketika kesehatannya turun, bukan sebagai peluang ketika terluka
• Durasi Stealth: 3 dtk (+1,5 dtk per tumpukan) ⇒ 5 dtk
• Cooldown Stealth: 0d ⇒ 30d (-50% per tumpukan)
• Bandolier
•Paket sekarang mengisi kembali keterampilan sesuai dengan jumlah cooldown penuh
•Paket sekarang juga berlaku untuk keterampilan tersembunyi, seperti keterampilan utama kedua MUL-T
• Pemindai Radar
•Sekarang perincian apakah yang dapat berinteraksi adalah Barel, Peti, Drone, Kuil, atau sesuatu yang tidak diketahui
• Relik Embun Beku
•Sekarang menerapkan debuff lambat es
•Kini memiliki visual yang lebih lembut
• Koefisien Kerusakan: 150% ⇒ 300%
• Radius: 3m (+1,5m per pembunuhan) ⇒ 6m (+3m per pembunuhan)
• H3AD-5T v2
•Sekarang menghitung kerusakan berdasarkan jarak yang ditempuh, bukan kecepatan dampak
• Catatan Pengembang: Meskipun hal ini kurang masuk akal dari sudut pandang fisika, hal ini akan lebih sesuai dengan ekspektasi pemain. Musim gugur yang sangat panjang = ledakan besar.
• Disk Resonansi
• Ulangi logika pengaktifan agar lebih mudah dipahami
• Sekarang memberikan 1 buff susun per pembunuhan, yang berlangsung selama 5 detik
• Sekarang jalankan Disk pada 4 tumpukan, mengatur ulang semua tumpukan
• Pemogokan yang menantang
•Poin Pemijahan Monster: 100 (+100 per tumpukan) ⇒ 40 (+40 per tumpukan)
• Catatan Pengembang: Satu Gouge akan menghasilkan terlalu banyak monster. Sekarang, memiliki 1 atau 2 Gouge seharusnya menjadi pilihan yang masuk akal.
• Konvergensi Terfokus
•Sekarang aktif di semua 'zona persembunyian', seperti Void Fields, dan tidak hanya selama Acara Teleporter
• Kelenjar Ratu
• Batas Beetle Guard yang dikerahkan kini digandakan untuk Artifact of Swarms
• Benih Halcyon
• Mengubah penskalaan pra-tumpukan Aurelionite yang dipanggil dari bonus hp + kerusakan berdasarkan tingkat kesulitan saat ini menjadi naik level ke level sekitar seperti karakter yang dipanggil lainnya
• Rentang perhatian Aurelionite yang dipanggil: 5 detik ⇒ 15 detik
• Catatan Pengembang: Peningkatan rentang perhatian Aurelionite seharusnya mengurangi kemungkinan terganggu oleh monster yang lebih lemah yang menyerangnya sehingga ia lebih cenderung menghabiskan waktunya melawan monster yang lebih kuat.
• Guci Terperosok
• Tidak lagi mampu menargetkan dan menyembuhkan sekutu
• Raksasa
• Kepiting Pertapa
• Kerusakan Dasar: 4 (+0,8 per level) ⇒ 12 (+2,4 per level)
• Jumlah Proyektil Mortar: 3 ⇒ 1
• Proyektil Mortir kini memiliki jejak yang lebih terlihat
• Catatan Pengembang: Saat melawan Kepiting Pertapa, selalu sulit untuk menguraikan di mana dan berapa jumlahnya. Untuk membantu memperjelas perilaku mereka, kami memperjelasnya sehingga 1 lesung = 1 kepiting.
• Orangtua
• Kesehatan: 900(+270 per level) ⇒ 585 (+176 per level)
• Perbarui visual agar lebih mendekati desain RoR1
• Perbarui animasi
• Gumpalan Besar
•Sekarang dapat di-stun dan dibekukan
• Khimera Bulan (Golem)
• Kesehatan: 1900 (+570 per level) ⇒ 1615 (+485 per level)
• Serangan Tembakan Kembar
○ * Jumlah Tembakan: 4 ⇒ 10
○ Koefisien Kerusakan: 2 ⇒ 1
○ Kekuatan: 8000 ⇒ 1000
○ Sekarang diaktifkan secara seri, bukan sekaligus
○ Perbarui visual agar tidak terlalu berisik
• Menaikkan titik asal bidik agar lebih dekat dengan meriamnya sehingga dapat menembak dengan lebih akurat
• Chimera Bulan (Wisp)
• Pelacakan Bom
○ Koefisien Kerusakan: 6 ⇒ 5
○ Kecepatan: 90 m/s ⇒ 60 m/s
○ Perbarui visual agar tidak terlalu berisik
• Ratu Kumbang
• Panggil Kumbang
○ Jumlah Kumbang: 5 ⇒ 2
○
Sekarang panggil Pengawal Kumbang, bukan Kumbang
• Pemulung
• Kini muncul sebagai elit
• Catatan Pengembang: Rupanya, Pemulung sudah muncul sebagai elit – dengan buff kesehatan dan kerusakan – tetapi tidak memiliki peralatan elit (Burning, Glacial, dll). Sekarang mereka akan melakukannya.
• Penghilang Kekosongan
• Menambahkan jarak minimum antar bom
•SPOILER! Bos Terakhir, Fase Terakhir. SPOILER!
• Kesehatan Dasar: 1000 (+300 per level) ⇒ 1400 (+420 per level)
• Menambahkan status stagger yang dipicu dengan menerima damage tinggi
• Pencurian Barang
○ * Sekarang secara konsisten mengembalikan item saat Anda memberikan kerusakan, bukan secara acak, yaitu jika Anda memiliki dia dengan kesehatan 50%, Anda akan mendapatkan 50% item Anda kembali
○ Sekarang secara konsisten mengembalikan item ke pemain dalam multipemain secara berurutan (1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4) daripada kerusakan per pemain
○ Sekarang mengembalikan item sesuai urutan Anda menemukannya, bukan dalam urutan terbalik
○ Sekarang menggunakan Linggis
• Tahapan
• Bazar Antar Waktu
• Sekarang memungkinkan Anda untuk memutar ulang konten toko, dengan biaya 1/2/4/8… koin bulan
• Aspek Lahan Basah
• Perubahan tata letak panggung untuk menambah area landmark yang lebih mudah dikenali
• Padang Rumput Langit
• Mengurangi kemunculan monster di peta awal sebesar -24%
Risiko Hujan 2 Pembaruan 2.07 Perbaikan Bug:
Memperbaiki item bos yang muncul lebih sering dari yang diharapkan, terutama ketika lebih banyak item yang dijatuhkan dari bonus multipemain atau Kuil Gunung
Memperbaiki batu-batu besar di Dataran Titanic yang terpotong ke dalam kamera
Mengubah geometri sedikit agar lebih sulit untuk keluar batas secara tidak sengaja di banyak tahapan
Saluran Air yang Terbengkalai sekarang memiliki tar pertahanan yang berputar penuh di luar area bermain
Memperbaiki karakter bahasa Korea yang hilang dalam kasus tertentu
Memperbaiki beberapa masalah animasi pada Loader
Memperbaiki masalah fisika pada Frag Grenade Commando
Memperbaiki drone tertentu yang tidak memiliki penglihatan 360°, sehingga menyebabkan serangan atau penyembuhannya lebih sedikit
Memperbaiki animasi kematian Lunar Chimera yang tidak cocok dengan pengaturan waktu suara
Memperbaiki lebih banyak masalah oklusi di Sundered Grove dan peta lain yang menyebabkan objek menghilang pada sudut kamera tertentu
Memperbaiki penyintas tertentu yang tidak melepaskan anggota tubuhnya saat mengambil Kuku Kambing Paul atau Kapasitor Kerajaan
Memperbaiki efek pembakaran Helfire Tincture yang diimbangi
Memperbaiki Chain Lightning dan Razorwire yang membuat penyaji jejak yang tidak dibersihkan, berpotensi menyebabkan objek tak terbatas di tempat kejadian
Memperbaiki Mini Mushrum yang membuat kotak hit tidak dibersihkan, berpotensi menyebabkan objek tak terbatas di tempat kejadian
Memperbaiki efek tertentu yang salah ditampilkan saat pemain tidak terlihat
Memperbaiki Beetle Guard musuh yang tidak muncul di Void Fields atau dengan Artifact of Dissonance
Memperbaiki Hering yang memiliki regenerasi kesehatan dasar
Memperbaiki ledakan urutan akhir yang tidak memiliki pemeriksaan otoritas, menyebabkannya menembakkan proyektil tambahan untuk setiap klien dalam game
Memperbaiki Stone Titan dan Aurelionite yang kehilangan pemeriksaan otoritas, menyebabkan mereka menembakkan proyektil tambahan untuk setiap klien dalam game
Memperbaiki drone rusak yang muncul di bawah tanah
Memperbaiki beberapa monster yang mengeluarkan suara kematian dan menciptakan efek visual biasa saat dihilangkan oleh Void Reavers
Engi Grenades sekarang memainkan suara tumbukan dengan benar
Memperbaiki partikel Kepala Alien yang tidak terpengaruh oleh tembus pandang
Memperbaiki penguncian laser Titan yang hanya dihitung satu kali, bukan terus-menerus dievaluasi ulang
Memperbaiki penguncian laser Titan yang tidak memperhatikan tembus pandang
Memperbaiki klien yang tidak dapat menggunakan portal keluar di A Moment, Fractured
Memperbaiki resolusi 3840x1080 yang tidak dapat menavigasi Browser Server
Memperbaiki kristal bos terakhir yang warnanya tidak benar
Musuh yang terkena stun, beku, atau kaget tidak lagi terus berputar
Memperbaiki server khusus yang terkadang menangkap kursor mouse
Memperbaiki visualisator debug titik spawn biru transparan untuk objek peta tertentu (seperti pot bahan peledak) yang terlihat oleh pemain non-host
Memperbaiki browser game yang tidak memfilter lobi dan server yang berjalan pada versi game yang berbeda
Memperbaiki Unit Kontrol Solus yang tidak dipilih sebagai bos karena kartu spawn yang salah dikonfigurasi
Pembaruan yang luar biasa! Itu saja untuk Risiko Hujan 2 Pembaruan 2.07, tetapi jika komunitas menemukan sesuatu yang lebih, kami pasti akan memperbarui postingan ini seperti biasa. Sekarang keluarlah para penyintas, Anda memiliki beberapa proses baru yang harus diselesaikan.
Sumber:Perangkat Lunak Gearbox