Rocksteady Studios telah meluncurkan pembaruan Suicide Squad: Kill the Justice League 1.008 di semua platform selama periode pemeliharaan hari ini. Harapkan sejumlah perbaikan gameplay dan lebih banyak lagi untuk menjadi bagian dari log perubahan. Baca terus untuk mengetahui apa yang baru untuk Suicide Squad: KTJL pada 21 Februari ini.
Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League Pembaruan 1.008 Catatan Patch:
Ukuran: 1,2 GB (PS5)
Memperbarui: Catatan tempel lengkap telah dirilis dan kami telah memperbarui artikelnya.
Menurut Rocksteady, fokus utama patch ini adalah untuk mengatasi masalah yang dialami para pemain sejak diluncurkan. Studio juga sedang menyelidiki rilis perbaikan terbaru server tambahan yang bertujuan untuk meningkatkan perjodohan dan mengurangi kesalahan saat bergabung dalam sesi online.
PERUBAHAN DALAM RILIS INI:
- Untuk membantu pemain lebih mudah mengakses End Game, kami telah meningkatkan hadiah dari menyelesaikan misi Mayhem pertama menjadi 9000 Promethium, naik dari 3000.
- Musuh dalam misi Pasukan Dukungan Hack kini akan memprioritaskan status Shield Harvestable dibandingkan efek Burning. Hal ini akan membuat misi-misi tersebut lebih mudah diselesaikan jika menggunakan build yang sering memicu Diablo Blaze Affliction dan bagi yang menggunakan Black Mask Notorious Firearms.
- Kami telah memperbarui nilai DPS untuk Senjata Api Notorious dan Infamy agar konsisten di semua jenis senjata dalam tingkatan dan kelangkaannya masing-masing.
- Green Lantern Infused Choppers dalam misi Support Squad kedua Lex kini telah diganti dengan Non-Infused Choppers.
PERBAIKAN BUG:
- Memperbaiki bug di mana pemain terkadang dikirim kembali ke layar peringatan kejang setelah mencoba bergabung dalam suatu sesi.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan karakter tidak dapat bergerak jika pemain menganggur selama 30+ menit sebelum menyelesaikan misi.
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak diurutkan dengan benar di Papan Peringkat jika mereka memiliki skor lebih baik dalam Tingkat Penguasaan yang sama.
- Memperbaiki bug yang jarang terjadi yang menyebabkan pemain yang meluncurkan game untuk pertama kalinya memiliki penyelesaian game 100%.
- Memperbaiki bug di mana 1 atau lebih pemain mungkin muncul sebagai “Di Metropolis” saat menyiapkan misi Incursion, sehingga mencegahnya untuk dimulai.
- Memperbaiki bug yang terkadang menghasilkan layar putih setelah melewatkan sinematik pasca pertarungan setelah membunuh Brainiac.
- Memperbaiki bug di mana pemain akan menerima jarahan dari Incursion yang lebih tinggi dari batas Level Penguasaan mereka saat ini.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan truk “bergoyang” di tempatnya sehingga mengakibatkan masalah kinerja jika dibiarkan terlalu lama dalam misi “Drive To Centennial Park”.
- Memperbaiki bug yang terkadang membuat obrolan suara tidak berfungsi saat bergabung dalam sesi online dengan teman.
- Memperbaiki bug di mana misi Mayhem di Bab 7 terkadang menerapkan Mutator acak, bukan Mutator yang ditetapkan.
- Memperbaiki berbagai masalah yang dapat terjadi dalam sesi online setelah koneksi internet pemain terputus-putus berulang kali.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan game menjadi tidak responsif saat mencabut pengontrol selama Tutorial Peta setelah menyelesaikan misi “Hello Oswald”.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan musuh menjadi tidak responsif selama Incursion saat sesi online.
- Memperbaiki bug yang mengakibatkan pemain terkadang terjebak di dalam tembok atau medan di “Killing Time (Hardcore)” setelah mengalahkan Brainiac.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan pemain keluar dari dunia game setelah meninggalkan The Batman Museum.
- Memperbaiki kebocoran memori yang mungkin terjadi jika memainkan keseluruhan Bab 1 hingga 5 dalam sekali duduk.
- Memperbaiki bug yang terkadang menghasilkan layar "Memuat Metropolis" setelah mengumpulkan Penderitaan pertama Anda dari Ivy.
- Memperbaiki bug yang mencegah pemain memilih Epic Augment untuk Mantra Keberuntungan saat memodifikasi perlengkapan dengan Toyman, sehingga menghentikan pemain untuk kembali ke permainan.
- Memperbaiki bug yang terkadang mengakibatkan senjata Legendaris memiliki nama versi dengan kelangkaan lebih rendah.
- Memperbaiki bug yang mencegah pembunuhan Shield Harvest dihitung dalam kemajuan Kontrak.
- Memperbaiki bug yang secara instan meningkatkan peringkat Finite Crisis pemain dengan menyelesaikan satu Incursion yang diselenggarakan oleh pemain dengan peringkat yang jauh lebih tinggi.
- Memperbaiki bug yang mengakibatkan angka Burn Damage pada HUD tidak akurat.
- Memperbaiki Augment yang ditampilkan sebagai tidak valid saat melihat profil pemain lain dari Papan Peringkat.
- Memperbaiki misi “Skenario Kasus Terburuk” yang memberikan jarahan setelah penyelesaian awal.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan musuh tidak responsif selama misi “Noisemaker” saat sesi online.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan game menjadi tidak responsif saat mencabut pengontrol selama tutorial membuka kunci Rapid Transit.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan game menjadi tidak responsif saat mencabut pengontrol saat layar buka kunci Peningkatan Nano.
- Memperbaiki Augment Legendaris Agitator Molekuler yang tidak berfungsi dengan benar dalam sesi multipemain.
- Memperbaiki bug yang akan menempatkan pemain di dalam garasi Lex Tower selama misi "Batman's Last Ride" jika host terputus selama sinematik.
- Memperbaiki potensi masalah fotosensitifitas dalam sinematik untuk misi “Best Frenzy Forever”.
- Memperbaiki tombol “Kebijakan Privasi” yang membuka tautan yang salah.
- Memperbaiki berbagai ketidakakuratan lokalisasi di toko dalam game.
- Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan masalah kinerja setelah berulang kali melihat emote di menu game.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan Deadshot tidak bernyawa dengan benar selama Emote dan Taunt Rivalnya
- Memperbaiki bug yang mencegah Lootinaut muncul dari inangnya, jika mereka terbunuh oleh Serangan Bunuh Diri Harley.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan penanda Portal Keluar muncul di tempat berbeda untuk host dan klien jika klien terlambat bergabung dalam Inkursi.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan layar hitam diperpanjang jika host keluar dan bergabung kembali saat memuat selama misi "Batman's Last Ride".
- Memperbaiki berbagai kejadian klien terjebak di layar pemuatan saat host membatalkan misi.
- Memperbaiki bug di mana Undeath Ray Bizarro akan menghapus semua Shield Overcharge saat menggunakan mode tembakan regulernya.
- Memperbaiki pelokalan untuk Papan Peringkat Penjahat OG.
- Memperbaiki kerusakan yang terkadang terjadi selama “Killing Time” setelah kerusakan audio.
- Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat melihat Batman di Codex dan keluar kembali ke menu utama Codex.
- Memperbaiki kerusakan yang terkadang terjadi selama “Benteng Metropolis” setelah menyerang musuh pertama.
- Memperbaiki kerusakan yang terkadang terjadi setelah meninggalkan Wayne Bank, dan melintasi lokasi misi "Lantern Killer".
- Memperbaiki kerusakan yang terkadang terjadi saat mendekati Lootinaut saat memuat ulang sebagai Harley.
- Berbagai perbaikan kerusakan klien tambahan.
- Berbagai perbaikan kerusakan server tambahan.
- Berbagai peningkatan server lainnya.
- Berbagai pembaruan pada kredit game.
- Khusus PC – Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain di daftar teman Steam Anda ditampilkan sebagai “Tidak ada di Database ARGUS”.
- Khusus PC – Memperbaiki bug yang mengakibatkan akselerasi mouse dinonaktifkan saat mematikan “Juggle Aim Snap”.
- Khusus PC – Mengatasi masalah dengan ukuran patch yang terlalu besar.
Seperti yang diharapkan, Rocksteady belum merilis catatan patch resminya, dan kami memperkirakan hal itu akan berubah setelah pemeliharaan selesai. Untungnya, studio tersebut mengungkapkan beberapa hal yang sedang mereka kerjakan.
Masalah server dan login adalah prioritas utama, namun berikut adalah beberapa perubahan gameplay yang sedang diperhatikan oleh pengembang (melalui artikel kamitentang mengapa kerusakan Burn di-nerf terlebih dahulu sebelum menangani masalah yang lebih penting).
Perubahan pada Promethium Game Loop– Rocksteady mengatakan mereka melihat ketidakseimbangan di mana pemain harus memainkan terlalu banyak misi Metropolis untuk mendapatkan Promethium untuk misi Incursion, Killing Time, atau misi Mayhem. Untuk mengatasi hal ini, studio membuat perubahan besar dan mendasar pada loop ini karena Running Hell akan menghadiahkan 3000 Promethium untuk menyelesaikan Tingkat 1, dan setiap tingkat berikutnya akan memberi hadiah Promethium dalam jumlah yang semakin besar. Setelah perubahan dilakukan, Raising Hell akan menjadi cara terbaik untuk farming Promethium dengan cepat.
Perubahan ini berarti pemain dapat menjelajahi dan berinteraksi dengan Metropolis dengan cara baru.
Penyeimbangan Mutator: Imunitas Boom dan Penderitaan– Studio sedang mempertimbangkan untuk mengecualikan Serangan Bunuh Diri dan Pemanenan Perisai dari memicu Boom, sehingga pemain masih dapat menggunakan semua kemampuannya, namun tetap harus mempertimbangkan posisi Anda dengan hati-hati saat menghadapi musuh dengan serangan lain.
Rocksteady juga mempertimbangkan untuk memodifikasi Affliction Immunity sehingga efeknya akan hilang dari musuh setiap kali mereka menerima damage, bukan hanya serangan kritis. Pengembang berharap perubahan ini membuka kemungkinan build dan gaya bermain.
Item Legendaris Tingkat Bawah– Tujuan studio untuk perlengkapan Legendaris adalah agar perlengkapan tersebut dapat menjadi bagian yang layak dalam pembuatan endgame, dan dalam beberapa kasus, bahkan menjadi item utama. Rocksteady yakin ada ruang bagi beberapa item Legendaris yang jarang digunakan untuk digunakan dengan lebih banyak eksperimen, karena beberapa item Legendaris tingkat rendah ini tidak benar-benar digunakan dalam build endgame, mengingat item tersebut tidak dapat mempertahankan statistik mentah yang dimiliki item lainnya. Item set Legendary, Notorious, dan Infamy miliki.
Setelah catatan tempelan keluar, kami akan memperbarui artikel dengan informasinya, jadi segarkan artikel ini dari waktu ke waktu.
Memperbarui: Catatan tempel resmi telah ditambahkan.
Sumber:Pasukan Bunuh Diri