Ori and the Will of the Wisps E3 2018 Preview: Spirited Away

Tidak ramai yang menjangkakan Ori dan Hutan Buta akan keluar seperti yang berlaku. Ia bermula sebagai permainan indie daripada pembangun baru yang dipanggil Moon Studios, yang Microsoft mempunyai keyakinan yang cukup untuk mengambil peluang. Selepas ia dikeluarkan, ia menjadi salah satu permainan indie yang paling disukai untuk dikeluarkan dalam tempoh itu, malah memecahkan beberapa senarai Game of the Year. (Ya, termasukkita sendiri.)

Kini Moon Studios kembali untuk aksi Metroidvania yang lebih comel. "Tindakan" juga merupakan cara yang baik untuk menerangkan hala tuju Ori dan Will of the Wisps, kerana pemain mungkin melihat beberapa penambahan baharu pada senjata Ori. Berikutan Taklimat Xbox E3 Ahad, Shacknews berpeluang untuk melihat pertama sekuel Moon Studios.

Sebahagian besar demo berlaku di Windswept Wastes, persekitaran seperti padang pasir kira-kira empat hingga lima jam selepas pengembaraan. Kawasan ini menunjukkan pencahayaan dinamik sekuel yang dipertingkatkan, animasi yang lebih lancar dan grafik 4K yang dibina daripada enjin Unity yang diubah suai. Terdapat banyak lagi untuk diterokai dan Ori semakin banyak cara untuk melihat segala-galanya.

Ori mempunyai kebolehan traversal baharu, yang paling menonjol ialah Grapple. Ini adalah cambuk cahaya yang membolehkan Ori melekat pada objek utama di kejauhan. Dia boleh menarik dirinya ke kawasan yang lebih tinggi dan juga menghayun merentasi bahaya. Satu situasi menyaksikan Ori bergelut melintasi laluan sempit yang dipenuhi musuh-musuh di sepanjang dahan atas dan bawah. Terdapat dinding pasir untuk diselak sebentar, tetapi dinding pasir itu cepat larut, menampakkan lapisan pancang.

Apabila Ori tidak merentasi padang berbahaya yang dilitupi pancang, dia berjalan kaki dengan makhluk yang lebih berbahaya daripada sebelumnya. Nasib baik, Ori mempunyai lebih banyak cara untuk mempertahankan dirinya. Will of the Wisps mempunyai penekanan yang lebih besar pada pertempuran, dengan Ori dapat melengkapkan tiga kebolehan serangan yang berbeza. Spirit Edge ialah pedang yang boleh digunakan untuk pertempuran jarak dekat. Spirit Smash ialah tukul besar yang agak perlahan pada serangan, tetapi mampu menumbuk tanah dan menghantar lawan terbang. Dan Spirit Arc ialah busur yang boleh menangkis musuh dari jauh. Kesemua kebolehan ini boleh ditingkatkan sepanjang permainan sama ada dengan meratakan Ori atau dengan mencari item Modifier yang bertaburan di seluruh dunia. Contoh naik taraf termasuk Serpihan Serpihan, yang memberikan Arka Roh pukulan hamparan.

Dengan Grapple dapat membantu Ori terbang di udara, keupayaan Burrow Ori membantu bergerak di bawah tanah. Ori mengambil keupayaan ini kemudian dalam demo, yang membolehkan dia menggali melalui permukaan berpasir. Ini membuka kawasan baharu untuk diterokai, dengan syarat Ori dapat bertahan daripada cacing berbahaya yang menggali di sekitar kawasan berdekatan. Pemain juga boleh menggabungkan Burrow dengan kebolehan lain untuk mencapai kawasan lain, dengan Ori boleh berlari masuk dan keluar dari pasir untuk rangsangan pantas.

Ori dapat menggabungkan semua kebolehannya untuk menyelesaikan salah satu pencarian sampingan baru Will of the Wisps. Walaupun Ori dan Hutan Buta adalah pengalaman yang lebih sunyi, Will of the Wisps dipenuhi dengan NPC dan pencarian sampingan. Satu senario melihat seekor burung besar, biru, bipedal bernama Tokki meminta Ori untuk membantunya mendapatkan jarum los. Walaupun pilihan ada untuk terus bergerak ke hadapan, pemain juga boleh memilih untuk membantu watak ini, akhirnya mendapati jarumnya tertimbus di bawah hamparan pasir. Ganjaran untuk pencarian sampingan ini ialah Reckless Spirit Shard, yang membolehkan Ori menangani lebih banyak kerosakan sebagai pertukaran untuk menerima lebih banyak kerosakan. Shards akan menawarkan kedua-dua kelebihan dan pertukaran untuk kebolehan mereka.

Meneroka dunia boleh menjadi satu cabaran, jadi pemain sentiasa boleh memilih untuk terbang buta. Mereka yang mencari peta dan tempat menarik boleh melawat watak baharu Lupo di Lupo's Map Emporium. Lupo akan menjual peta untuk sektor yang berbeza, jadi dia akan muncul sedikit.

Ori dan Will of the Wisps sebahagian besarnya dijangka mempunyai kisah yang menarik di hati seperti yang dilakukan oleh pendahulunya. Tetapi demo E3 menunjukkan bahawa mereka bersedia untuk menaik taraf beberapa elemen formula Metroidvania untuk menawarkan lebih banyak untuk diterokai, lebih banyak cara untuk melakukan pertempuran dan lebih banyak cara untuk merentasi dunia. Itu sepatutnya menjadikan permainan ini lebih menarik untuk kedua-dua pemain yang disengajakan dan mereka yang suka menjalankan permainan dengan pantas.

Ori and the Will of the Wisps ditetapkan untuk dikeluarkan pada Xbox One dan PC pada 2019.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?