Cara Mendapat Pengalaman Dengan Cepat dalam Pengembara Octopath

Pemain yang ingin mendapatkan pengalaman dengan cepat dalam Octopath Traveler boleh mencari musuh tertentu dan dengan cepat meningkatkan watak mereka.

Pengembara Octopathialah Square Enix JRPG yang bertujuan untuk kekal setia kepada tradisi lama permainan main peranan. Dalam erti kata itu, ia adalah permainan di mana pemain mungkin menghabiskan banyak masa untuk mencari pengalaman dengan terlibat dalam pertempuran rawak. Walau bagaimanapun, kami telah menemui cara pemain boleh memperoleh banyak pengalaman dan meningkatkan tahap dengan cepat menggunakan helah mudah yang melibatkan mengalahkan raksasa yang berkuasa dengan kelemahan tertentu.


Cara Cepat Mendapat Pengalaman: Tahap 15-35

Sebelum kita bermula, pemain harus ambil perhatian bahawa kaedah ini hanya benar-benar berkesan bermula sekitar tahap 15. Ia mengambil kesempatan daripada kelemahan tertentu yang digabungkan dengan kekuatan khusus kelas kerja Warrior dan Hunter untuk membuat kerja pendek musuh peringkat lewat. Walaupun pemain benar-benar boleh mencapai dan mengalahkan musuh-musuh ini pada tahap yang lebih awal, melakukannya mungkin sangat sukar.

Langkah pertama proses melibatkan perjalanan ke timur merentasi peta ke bandar Grandport, duduk di teluk tepat di seberang penanda Pantai Grandport Barat. Ia mempunyai tahap bahaya 45, bermakna ramai pemain mungkin telah berpaling daripadanya pada awal permainan. Buat kemajuan yang gigih ke arah Grandport, lari daripada musuh apabila diperlukan, sehingga tiba di bandar. Simpan, berehat di rumah penginapan Grandport jika perlu, kemudian kembali ke luar.

Di kawasan di sebelah barat pintu masuk bandar ini akan menjadi tempat penyelamatan di sebelah tiang penunjuk arah, dan pemain yang berjalan di sekitar kawasan khusus ini berkemungkinan akan bertemu sekumpulan dua ekor Kingfisher Besar. Musuh-musuh ini mempunyai kira-kira 6,500 HP setiap satu, dan mengalahkan dua daripadanya memperoleh 609 pengalaman, 114 Mata Kerja dan lebih 800 emas. Lebih penting lagi, ia lemah kepada polearm, haluan dan kerosakan angin, menjadikannya mudah untuk diturunkan dengan kaedah tertentu.

Persediaan adalah mudah: mempunyai duaPahlawan, duaPemburu, dan satuulamadalam parti. Pastikan Warriors mengetahui kemahiran Thousand Spears, dan pastikan Hunters mengetahui kemahiran Arrowstorm. Selain itu, cuba lengkapkan dua watak lain dengan sama ada polearm atau busur. Tidak kira betapa kuatnya mana-mana busur atau polearm asalkan setiap watak mempunyai senjata paling berkuasa yang dilengkapi sebaliknya.

Bulatkan kawasan antara bandar dan titik penyelamat, melarikan diri dari semua pertempuran lain jika perlu, sehingga dua Greater Kingfishers ditemui. Kedua-dua musuh akan mempunyai penilaian pertahanan empat, bermakna mereka perlu dipukul oleh senjata yang mereka lemah melawan empat kali sebelum menjadi berperingkat. Secepat mungkin dalam pertempuran, lemparkan sama ada Thousand Spears atau Arrowstorm. Ribut anak panah secara amnya cukup untuk membuat satu atau tidak kedua-dua Greater Kingfishers sekaligus, manakala dua contoh Thousand Spears boleh berfungsi dalam keadaan secubit.

Matlamatnya adalah untuk menghalang seekor Greater Kingfisher daripada menyerang parti sambil perlahan-lahan mengejutkan dan merosakkan kesihatan yang lain. Musuh-musuh ini mempunyai tabiat buruk untuk merendahkan pertahanan keseluruhan parti, tetapi kebanyakan masa mereka hanya akan menyasarkan wira tunggal sama ada dengan serangan fizikal yang menghasilkan sekitar 600 kerosakan atau serangan Meteor Storm yang kuat yang boleh menangani 2,000 atau lebih kerosakan. Pastikan Ulama menyembuhkan parti setiap pusingan, menghidupkan semula wira yang jatuh apabila perlu, dan gunakan wira yang bukan Pahlawan atau Pemburu untuk membantu mengejutkan musuh apabila diperlukan atau meningkatkan serangan penyerang apabila boleh. Selain itu, tunggu sehingga pertahanan mereka lemah, kemudian berbaring dengan serangan terkuat parti.

Bergantung pada pengalaman keseluruhan parti, ia mungkin mengambil masa sehingga sepuluh atau lima belas minit untuk mengalahkan kedua-dua Greater Kingfishers. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja pertempuran selesai, watak-watak yang masih di peringkat awal remaja harus naik tahap empat hingga lima kali dengan serta-merta, dengan keuntungan menjadi perlahan kepada satu tahap setiap pertempuran pada awal 20-an dan sekali setiap beberapa pertempuran berhampiran tahap 30. Proses ini boleh digunakan dengan mudah untuk mencapai tahap 40 dan seterusnya, tetapi menjelang tahap 35, ia akan mengambil masa hampir empat pertempuran untuk mendapatkan satu tahap. Pada masa itu, pemain sepatutnya tidak mempunyai masalah mengendalikan hampir mana-mana makhluk asas dalam permainan.


Liputan kami tentang Octopath Traveler tidak berakhir di sini — dapatkan butiran yang mesti diketahui seputar RPG terbaru Square Enix dengan melihat kamiPanduan dan hab strategi Pengembara Octopath, yang diisi dengan maklumat mengenaikelas pekerjaan dan kebolehan, kelemahan bos, lokasi kuil dan banyak lagi.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].