Hearthstone: Makmal Analisis Kad Projek Boomsday (Bahagian 4)

Pendedahan kad telah bermula untuk pengembangan besar Hearthstone seterusnya.Projek Boomsdayakan menyelam jauh ke dalam sains dan teknologi, sebagai sebahagian daripada set seterusnya untukTahun Burung Gagak.

Peluasan ini menampilkan kata kunci baharuMagnet, Projek Omega baharu dan Mantra Lagenda. Dan seperti yang berlaku dengan setiap pengembangan Hearthstone baharu, Shacknews melangkah ke makmal untuk menganalisis setiap kad baharu Boomsday Project. Sebelum kita bermula, berikut ialah semua yang anda mungkin terlepas:

Hearthstone: Projek Boomsday - Temuduga Reka Bentuk Dr. Boom, Mad Genius
Hearthstone: Projek Boomsday - Menganalisis Dr. Boom, Mad Genius

Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 1)
Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 2)
Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 3)

Dan sekarang, mari kita teruskan dengan kumpulan kad seterusnya.


(1) Eternium Rover (1/3)
taip: Minion - Mech
Kelas: Pahlawan
Jarang: Biasa
Setiap kali minion ini menerima kerosakan, dapatkan 2 Armor.
Sumber:WalkTone di YouTube

Analisis: Wah! Warrior telah membuat beberapa permainan Pusingan 1 yang bagus. The Witchwood menyediakanBandar Crierdan kini Boomsday Project menawarkan lelaki ini. Eternium Rover dilengkapi dengan statistik 1/3 yang baik, yang sangat sesuai untuk penurunan 1-Mana. Tetapi hakikat bahawa ia boleh menawarkan sekurang-kurangnya 2 Armor cukup bagus untuk pemain Warrior yang bersaing dengan dek aggro.

Eternium Rover akan sesuai dengan dek mech Dr. Boom, tetapi ia juga akan berfungsi hanya mencari sebagai kendiri dalam sama ada dek yang dibina atau Arena. Acungan acungan jempol untuk perkara yang pasti menjadi tunjang utama Pahlawan.


(6) Whelp Mekanikal (2/2)
taip: Minion - Mech
Kelas: Berkecuali
Jarang: Jarang
Deathrattle: Memanggil Naga Mekanikal 7/7.
Sumber:Heige

Analisis: Terdapat banyak risiko untuk bermain Mechanical Whelp, dengan statistik 2/2 yang lemah datang pada permainan 6-Mana. 7/7 berdaging duduk di belakang Deathrattle, yang merupakan perjudian besar memandangkan berapa banyak dek yang menjalankan permainan Silence berteknologi. Risiko lebih besar di Wild, di mana Paderi gatal untuk mendapatkan lelaki iniRamuan Kegilaan.

Tetapi ada satu dek yang akan meminimumkan, jika tidak langsung menghapuskan, semua risiko itu. Itu, sudah tentu, dek Dr. Boom. Memainkan Dr. Boom, Mad Genius memberikan semua minions Mech Rush, yang bukan sahaja memberikan 2/2 Mechanical Whelp Rush, tetapi juga memberikan 7/7 Mechanical Dragon Rush yang berikutnya. Itu boleh menjadi sangat berguna, terutamanya pada permainan lewat. Dek Dr. Boom Warrior sekurang-kurangnya harus mempertimbangkan untuk memberi lelaki ini percubaan.


(2) Teknologi Bunga Api (2/1)
taip: Minion
Kelas: Pemburu
Jarang: Jarang
Battlecry: Berikan Mech +1/+1 yang mesra. Jika ia mempunyaiDeathrattle, cetuskannya.
Sumber:Leeroy Jenkins di Twitch

Analisis: Ini satu lagi percubaan untuk menjadikan Mech Hunter sesuatu. Ia sememangnya bukan idea yang paling buruk di dunia. Dengan Spider Bomb yang berpotensi mengintai di Pusingan 3, ia merupakan penyingkiran minion tambahan, yang akan berfungsi dengan baik di kebanyakan dek Pemburu Midrange.

Wild Hunters akan jatuh cinta dengan Fireworks Tech serta-merta, memandangkan keupayaan segeranya untuk mengaktifkan minion seperti ituMesin Pencincang Berpilot. Masih sukar untuk membayangkan mana-mana Wild Hunter membuat dek semata-mata pada Mechs, tetapi Fireworks Tech ialah alat yang baik yang sepatutnya membantu dek tersebut.


(6) Eureka!
taip: Eja
Kelas: Dukun
Jarang: Jarang
Panggil salinan minion rawak dari tangan anda.
Sumber:flurry1989 di YouTube

Analisis: Ini adalah dalil yang mahal untuk Dukun. Dan tanpa Battlecry yang dilampirkan pada saman ini, sukar untuk melihat sebab mengapa Eureka! akan bekerja untuk pemain Dukun. Ia tidak sesuai dengan mana-mana bentuk dasar Standard semasa, terutamanyaSyokdek.

Pemain liarmungkinmanfaatkan lebih sedikit daripada ini, tetapi jangan terlalu banyak. Dek yang saya dapat lihat mendapat manfaat sepenuhnya daripada mantera ini ialah Dukun Burst, yang boleh memanggil aMalygossalin dan jadi gila dengan mantera pecah. Walaupun begitu, ia memerlukan sekurang-kurangnya satuMaharaja Thaurissanberalih untuk benar-benar memaksimumkan keberkesanannya. Di luar itu, saya tidak dapat membayangkan Eureka! melihat terlalu banyak permainan.


(9) Kapal Boom
taip: Eja
Kelas: Pahlawan
Jarang: Lagenda
Panggil 3 minions rawak dari tangan anda. Beri merekaTergesa-gesa.
Sumber:BestMarmotte di YouTube

Analisis: Boomship memerlukan beberapa persediaan untuk membuat kerja pada potensi maksimumnya. Perkara yang paling berguna tentang mantera ini ialah ia mengambil minions daripada andatangan, yang bermaksud ia adalah sejenis RNG yang boleh dikawal.

Tetapi abaikan kata kunci Rush seketika dan perlu diingat bahawa Rush tidak mengatasi Caj. Ini bermakna anda boleh mengeluarkan beberapa minion Charge yang besar dan pergi terus ke muka. Dapatkan andaDevilsaur yang dikenakan bayarandan andaGrommash Hellscream(denganKemarahan Dalaman) sedia, kerana ini berpotensi menjadi kombo OTK dalam kerja-kerja. Nantikan, kerana The Boomship mungkin tidak kelihatan hebat di atas kertas, tetapi ia boleh menjadi jauh lebih berkuasa daripada jangkaan sesiapa sahaja.


(6) Pelancar Peluru Berpandu (4/4)
taip: Minion - Mech
Kelas: Berkecuali
Jarang: Jarang
Magnet: Pada penghujung giliran anda, berikan 1 kerosakan kepada semua watak lain.
Sumber:Permainan 3D

Analisis: Lihatlah! Ia adalah DietBaron Geddon!

Jadi apa yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja dengan Diet Baron Geddon, yang menangani separuh kerosakan dengan separuh kalori? Nah, mungkin untuk bermain iniZilliax, supaya kesan akhir pusingan melakukan penyembuhan yang besar. Pemain Rogue mungkin ingin memberi perhatian khusus, kerana mereka boleh menggunakanSaintis WabakKesan kombo untuk memberikan Pelancar Peluru Berpandu kesan Beracun yang akan membersihkan papan. Itu bukan senario yang saya harapkan untuk sering dilihat, tetapi ia adalah satu senario yang mungkin.

Dengan statistik 4/4 yang lemah, Pelancar Peluru Berpandu sepatutnya tidak melihat banyak aksi dalam dek yang dibina, tetapi ada kemungkinan besar anda akan melihatnya dalam kesan Dr. Boom, kemungkinan besar sebagai kesan Discover pada Butang Merah Besar.


(4) Pengintipan Akademik
taip: Eja
Kelas: Penyangak
Jarang: Epik
Kocok 10 kad dari kelas lawan anda ke dalam dek anda. Kosnya (1).
Sumber:Ben BrodeTrump di YouTube

Analisis: YIKES! Adakah Penyangak Keajaiban memerlukannyalebihalat?

Ya, terdapat sedikit kelemahan untuk memberikan Academic Espionage dalam dek Miracle Rogue anda. Ia akan merombak 10 kad daripada kelas lawan ke dalam dek pemain, yang bermaksud bahawa minion dan senjata boleh membantu memberi kesan Combo atau membantu meningkatkanEdwin VanCleef. Tetapi mantra 1-Mana bukan sahaja boleh mencetuskanJurulelong Gadgetzan, tetapi ia mungkin kad yang berguna untuk diri mereka sendiri. Bayangkan mengambil 1-ManaPiroblastatauKawalan Minda.

Ini akan menjadi kad yang sangat berbahaya di tangan Penyangak Keajaiban dan pasti akan berjayaTess Greymanelebih menghiburkan. Anda akan melihat banyak kad ini dalam meta baharu, dalam binaan dan dalam Arena.


(2) Tukang Kristal Kangor (1/2)
taip: Minion
Kelas: Paladin
Jarang: Lagenda
Perisai Ilahi, Lifesteal: Penyembuhan anda berganda.
Sumber:Sol di Panda.tv

Analisis: Ini adalah minion Paladin 2-Kos, tetapi ia bukan satu yang benar-benar harus dimainkan pada Pusingan 2, memandangkan potensi kesannya.

Ia tidak mengambil banyak masa untuk pemain Paladin lama untuk mula membayangkan menggandingkan Crystalsmith Kangor denganLay on Hands, yang kemudiannya akan sembuh untuk 16 Kesihatan sambil melukis tiga kad. Pemain liar juga boleh mendapatkan jumlah penyembuhan yang sama dengan harga yang lebih murah, terima kasih kepadaHealbot antik.

Jangan melihat untuk bermain Kangor pada giliran awal, kerana dia jelas bertujuan untuk menjadi penyelamat apabila berada di ambang kekalahan. Selamatkan dia untuk situasi terdesak dan kemudian biarkan mantra penyembuhan/minion kegemaran anda terkoyak.


(4) Anomali Kosmik (4/3)
taip: Minion - Unsur
Kelas: Mage
Jarang: Biasa
Kerosakan Ejaan +2
Sumber:Tak pun

Analisis: Cosmic Anomaly ialah versi lama yang lebih besar dan lebih burukKobold berevolusi. Kos 4-Mana yang sama akan mendapat baris statistik 4/3 yang dinaik taraf untuk kesan +2 Kerosakan Ejaan yang sama, yang cukup hebat. Tetapi sekali lagi, tiada siapa yang ingin menggunakan Kerosakan Ejaan +2 minion sebagai badan. Mereka hanya mahu menyerang muka.

Tetapi perkara tertentu telah berubah dalam Standard sejak zaman kegemilangan Evolved Kobold. Untuk satu perkara, Freeze Mage telah pergi ke tepi jalan denganLance Aisdalam Dewan Kemasyhuran dan mantera pecah yang lain juga pergi ke Wild. Tetapi Elemental Mages pasti boleh menggunakan Cosmic Anomaly sebagai kesan Discover dariHamba Sedekah, terutamanya jika mereka mempunyaiManipulator Leylinedalam keadaan sedia. Dapatkan sedikitArchmage Antonidas Bebola apibersedia dan biarkan bunga api dimulakan.

Pemain liar, gila. Jangan ragu untuk menggunakan lelaki ini dengan Freeze Mage standard dan sediakan kombo OTK terbaik anda.


(1) Bintang Menembak
taip: Eja
Kelas: Mage
Jarang: Biasa
Berikan 1 kerosakan kepada minion dan minion di sebelahnya.
Sumber:Tak pun

Analisis: Tidak banyak yang boleh teruja di sini. ia adalahLetupan Arcaneuntuk separuh kos, tetapi dengan kira-kira separuh julat. Jangan mengharapkan untuk melihat ini dalam banyak dek Mage, sama ada dalam binaan atau Arena. Ia juga akan berada di bahagian bawah kesan Discover daripada kad sepertiRuby SpellstoneatauGlyph Primordial.

Lebih teruk lagi, teks kad tidak menyatakan bahawa ia adalah untuk minion musuh. Jadi jika ia menunjukkan sesuatu sepertiDek Keajaiban, ada kemungkinan ia akan menjadi bumerang. Yuck!


(6) Zerek, Master Cloner (5/5)
taip: Minion
Kelas: Imam
Jarang: Lagenda
Deathrattle: Jika anda telah membuat sebarang mantra pada minion ini, sambung semula.
Sumber:Jacob0 di YouTube

Analisis: Priest Legendary baharu ini berpotensi untuk menimbulkan beberapa penipuan, kerana pada dasarnya ia adalah zombi selagi pemain Priest melemparkan mantra kepadanya. Yang paling jelas ialahPower Word: Perisai, tetapi berfikir lebih jauh sedikit di luar kotak.

Bagaimana dengan menggunakan sesuatu sepertiElixir yang tidak dikenal pastimengenai ini, yang malah boleh memberikan kesan bonus itumelekapkannya kembali ke tangan andajika ia mati? Atau bagaimana pula dengan menggunakanMimpi ngeri Terang, yang manakah akan memanggil salinannya yang lain? Pemain Wild mempunyai lebih banyak pilihan, sepertiRamai yang TerpilihdanKata Kuasa: Kemuliaan.

Mempunyai 5/5 melekat pada papan boleh menjadi sangat berguna dan boleh membantu meletihkan sumber penyingkiran pemain lawan sebelum mengeluarkan senjata yang sangat besar pada akhir permainan. Zerek boleh menjadi perosak dan lencongan yang baik untuk pemain Priest.


(5) Kecutkan Ray
taip: Eja
Kelas: Paladin
Jarang: Jarang
Tetapkan Serangan dan Kesihatan semua minion kepada 1.
Sumber:Gamespot

Analisis: Ia adalahKerendahan hatiterlintas denganKesaksamaandan tersebar di semua minion yang mesra dan musuh. Ini ialah Shrink Ray dan boleh jadi... cukup okey.

Shrink Ray berkemungkinan besar akan bermain di geladak Paladin Ganjil, di mana 1/1 Perak Hand Recruits sedang berjalan liar. Pada papan yang penuh dengan Rekrut Tangan Perak, adalah mungkin untuk menurunkan 1/1 semua orang dengan Sinar Kecut dan kemudian mengikutinya dengan menyapu Rekrut Tangan Perak itu kepada 3/3 Ejekan denganNaik Tahap!untuk memastikan minions yang mesra duduk cantik. Shrink Ray juga merupakan yang paling dekat dengan Odd Pally untuk menyediakan Kesamaan untuk mereka, jadi hanya atas sebab itu, ia adalah alat yang berguna.

Selain itu, ia adalah mantra luar biasa yang hanya akan menyaksikan permainan jika pihak lawan tidak dapat dikawal. Shrink Ray mempunyai kegunaannya, tetapi saya tidak menjangkakan ia menjadi pilihan pertama pemain Paladin.


(1) Letupan Voltan
taip: Eja
Kelas: Dukun
Jarang: Jarang
Panggil dua 1/1 Sparks denganTergesa-gesa.Lebihan beban (1)
Sumber:Yen-Yu Chuang di Facebook

Analisis: Melainkan seorang Dukun sedang menghadap ke bawah papan bertentangan yang dipenuhi dengan minion kecil, seperti Odd Paladin, sukar untuk membayangkan Voltaic Burst sangat berguna. Dipukul oleh dua 1/1 minion dengan Rush adalah seperti ditendang di tulang kering oleh seorang lelaki yang sangat lemah.Namun begitu, ini mempunyai beberapa kegunaan terhad. Fikirkan tentang menggunakan Sparks untuk berdagang dengan minion lain untuk mencetuskan kesan minion yang berbeza, sepertiGuru KultusatauKuali Penyihir. Dek Shudderwock yang bijak mungkin menggunakan kombo Cult Master itu untuk membantu menarik beberapa kad pantas.

Contoh utama lain yang pemain akan melihat kad ini adalah jika ia dijana olehHagatha si Penyihir. Ia tidak akan melakukan banyak kerosakan, tetapi Voltaic Burst mempunyai potensi kecil sebagai permainan utiliti.


(5) Myra Rotspring (4/2)
taip: Minion
Kelas: Penyangak
Jarang: Lagenda
Battlecry:TemuiaDeathrattleminion. Juga mendapatnyaDeathrattle.
Sumber:Allistrasza di YouTube

Analisis: Myra Rotspring berpotensi menjadi kad yang sangat bagus. Terdapat banyak minion Deathrattle yang berguna di luar sana, dengan Alliestrasza menunjukkan bahawa Myra boleh digabungkan denganDoktor gilauntuk penyembuhan yang besar. Kesan Deathrattle lain yang kuat termasukKumbang BersalutdanDrake Tulang, dengan bonusnya ialah minion yang dipilih juga akan ditambahkan pada dek anda. Di satu pihak, itu adalah permainan nilai yang baik.

Kelemahannya ialah dengan begitu ramai minion Deathrattle di luar sana, terdapat peluang yang sama besar untuk permainan ini menjadi sia-sia. Bayangkan berakhir denganKiub Karnivor(yang kemudiannya akan memanggiltiada apa!) atauRascal yang berderak. Pada ketika itu, ia hanyalah minion 4/2, yang tidak terlalu bagus untuk kos 5-Mananya.

Terdapat soalan kad liar di sini, walaupun, dan itulah... apa yang berlaku jika ini mendapatSherazin, Bunga Mayatkesan? Adakah Myra menjadi tidak aktif apabila kematian dan kemudian boleh dihidupkan semula sebagai 4/2 dengan bermain empat kad? Sesuatu untuk difikirkan.


Itu sahaja buat masa ini! Pantau Shacknews sepanjangbeberapa minggu akan datanguntuk lebih banyak pecahan kad untuk Projek Boomsday, yang membawa kepada keluaran pengembangan pada 7 Ogos.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?