Temu bual Lone Echo 2: Pakai set kepala dan diangkut

Kami bercakap dengan Ready at Dawn tentang susulan kepada salah satu pengalaman VR terbaik yang tersedia, Lone Echo 2.

Mereka yang membentuk rumah pembangunan Ready at Dawn meletakkan diri mereka pada peta hampir dua tahun lalu pada musim panas 2017 dengan keluaran pengembaraan angkasa lepas Lone Echo. Menerima pujian sejagat untuk pergerakan dan interaksinya yang licin, permainan ini menetapkan standard baharu untuk perkara yang mungkin dengan permainan VR. Pasukan di Oculus berasa cukup kuat tentang projek yang mereka mengambil alih tugas penerbitan untuk Lone Echo dan menjadikannya salah satu pusat perpustakaan VR mereka.

Maju pantas dua tahun dan muncul selepas keluaran berbilang pemain yang berjaya Echo Arena, Ready at Dawn sedang bersedia untuk menyampaikan susulan,Gema Sendiri 2, ke tangan berjuta-juta pemilik set kepala VR yang cemas. Kami mendapat peluang untuk bercakap dengan Nathan Pahil-Liff, Pengarah Permainan di Lone Echo 2, untuk mengetahui perkara yang telah dilakukan oleh pasukan dengan sekuel dan perkara yang boleh diharapkan oleh peminat daripada salah satu studio pembangunan VR perdana.

Lone Echo asal meletakkan pemain ke dalam kasut logam android di stesen angkasa yang mengorbit Zuhal. Komponen permainan utama berkisar pada penerokaan dan penyelesaian teka-teki untuk menyelesaikan masalah di stesen yang disebabkan oleh anomali misteri. Pemain disertai oleh Olivia Rhodes, satu-satunya manusia di stesen angkasa.

Untuk Lone Echo 2, aksi itu kembali ke orbit Zuhal berikutan peristiwa yang berlaku pada penghujung permainan pertama. Sekali lagi, pemain akan bekerjasama dengan Olivia untuk membuat percubaan untuk terus hidup. Pasukan itu merancang untuk mengambil pengajaran yang dipelajari daripada pembangunan pada permainan pertama dan Arena Echo untuk mengembangkan pengalaman untuk sekuel. Olivia kini lebih berautonomi dan rakan sampingan yang lebih hidup, membantu meningkatkan rendaman.

Anda boleh mendapatkan Lone Echo 2 pada awal 2020,eksklusif dari Kedai Oculus. Untuk lebih banyak wawancara pembangun dan video konvensyen industri permainan, pastikan anda mengikutiShacknewsdanGamerHubTVdi YouTube.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.