Blizzard memulakan tahun kompetitif Hearthstone pada hujung minggu dengan perhentian pertama Jelajah Masters Hearthstone pada tahun 2020. Arlington adalah lebih daripada tapak untuk lebih 300 pemain untuk berusaha memenangi hadiah wang dan prestij. Ia adalah peluang untuk mencuba dan menyertai bidang Hearthstone Grandmasters. Grandmasters sedang bersiap sedia untuk memulakan Musim 3 pada bulan April dan beberapa perubahan akan dimulakan, kerana Blizzard terus bermain-main dengan format keseluruhan.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang arah tuju Grandmasters, Shacknews bercakap dengan Pengurus Produk Hearthstone Esports Drew Higbee. Kami membincangkan perubahan kepada Grandmasters, thebertukar daripada Twitch kepada YouTube, danpengembalian DoAkepada pemutus Hearthstone.
Shacknews: Anda adalah ahli paling lama dalam pasukan esports Hearthstone. Daripada perspektif itu, bagaimana anda boleh katakan peralihan daripada Jelajah Kejohanan Hearthstone kepada Master dan Grandmasters Hearthstone telah berlalu?
Drew Higbee, Pengurus Produk Hearthstone Esports: Ya, seperti yang anda nyatakan, saya telah menyertai pasukan esports Hearthstone selama kira-kira enam tahun sekarang. Saya menontonnya semasa Kejohanan Hearthstone sahaja, mengembangkannya dan menukarnya dengan Jelajah Kejohanan Hearthstone, dan berkembangituke dalam ekosistem Masters dan Grandmasters. Kami sangat teruja dan berfikir, terus terang, ia telah berjalan lancar. Jelas sekali, 2019 adalah tahun peralihan, jadi kami tidak dapat melihat keluasan sepenuhnya tentang bagaimana ekosistem itu benar-benar berfungsi. Semasa kita melalui 2020, kita akan, termasuk mengadakan enam Jelajah Masters tahun ini. Dan dua tahun penyingkiran untuk Grandmasters, yang sangat menarik untuk melihat orang baru masuk ke dalam ekosistem.
Apa yang memberi banyak keyakinan kepada itu ialah betapa kami telah bercakap dengan dan mendengar pemain kami, bercakap dengan pemain pro, pemain yang baru datang ke tempat kejadian, Grandmaster, pelbagai jenis pemain, termasuk pemain yang bermain. dalam kelayakan Masters buat kali pertama yang tidak pernah menyertai esports Hearthstone pada masa lalu. Kami mempunyai ramai pemain baharu yang datang untuk kelayakan Jelajah Masters yang mungkin tidak pernah menyertai Hearthstone pada masa lalu kerana terdapat halangan yang lebih tinggi untuk memasuki kejohanan. Semua itu telah berjalan dengan baik. Selalu ada kawasan dan tempat untuk diperbaiki, tetapi kami sangat teruja dengan keputusan setakat ini.
Shacknews: Anda telah menerima maklum balas daripada pemain dan penonton mengenai Hearthstone Grandmasters. Musim baru akan bermula tidak lama lagi. Apakah bidang kritikan khusus yang ingin ditangani oleh pasukan?
Higbee: Saya rasa salah satu bidang kritikan yang dimiliki oleh salah seorang pemain Grandmaster ialah, "Kami mahu bermain dalam lebih banyak perlawanan, kerana kami merasakan lebih banyak perlawanan yang kami mainkan, secara statistik, ia membantu membuktikan bahawa kami adalah pemain yang lebih baik. ." Kami menanganinya secara khusus tiga minggu pertama Grandmasters tahun ini. Setiap musim dijadualkan menjadi kejohanan penuh Switzerland di kalangan semua Grandmaster tertentu di rantau tertentu menentang satu sama lain untuk tiga minggu pertama. Kemudian kita ambil itu dan bahagikannya kepada dua bahagian selepas titik itu.
Itu juga menangani satu lagi maklum balas yang kami dapat daripada Grandmasters, iaitu "Saya rasa saya adalah pemain paling lemah dalam divisyen saya, tetapi bahagian saya adalah bahagian terkuat, jadi apabila saya tersingkir dengan menjadi yang terakhir, mungkin saya ' pemain kedua terburuk di rantau saya." Sistem ini membantu menyamakan itu sedikit lebih mudah dengan "Nah, anda bermain melalui tiga minggu pertama, kemudian anda pergi ke tambahan empat minggu di mana ia dibahagikan kepada "Ini adalah 8 pemain terbaik, ini adalah 8 pemain terbawah." Dan jika anda akan diturunkan, anda berada di bahagian bawah kumpulan terbawah.
Shacknews: Anda telah bermain-main dengan format yang digunakan untuk Grandmasters. Anda mencuba Pakar.Ia tidak berjaya.Adakah anda berasa seperti anda mempunyai format di tempat yang baik sekarang?
Higbee: Ya, saya fikir kami mempunyai format di tempat yang baik, tetapi kami juga akan mencuba dan mencuba beberapa perkara yang berbeza. Jadi untuk tiga minggu pertama Grandmasters, kami mencuba pelbagai format dan kemudian kami akan beralih ke Conquest untuk lima minggu terakhir setiap musim.
Shacknews: Kami memasuki era baharu untuk esports Hearthstone, terutamanya kerana ia adalah era tanpa Twitch. Bagaimanakah pasukan telah melakukan peralihan kepada YouTube?
Higbee: Peralihan ini jelas sangat baru, tetapi dalam beberapa cara, ia sangat lama. Kami telah mempunyai Hearthstone Esports VOD di YouTube selama enam tahun. Mereka telah beraksi dengan sangat baik. Semua permainan dan treler naik ke sana. Kami menyiarkan secara serentak semua treler keluaran permainan kami pada kedua-dua Twitch dan YouTube pada masa lalu. Sebenarnya hanya Hearthstone Esports yang hanya ada di Twitch sejak tiga tahun lalu. Secara umum, kami sangat teruja untuk bergerak ke hadapan dengan rakan kongsi yang mempunyai sistem video atas permintaan yang sangat kukuh, asas orang yang sangat kuat yang berminat untuk menonton Hearthstone, Hearthstone kerana kategori di YouTube sangat berprestasi tinggi, banyak daripada pemain kami yang paling terkenal mempunyai banyak tontonan pada semua video mereka di sana. Kami menantikan tahun ini dengan YouTube.
Shacknews: Anda mempunyai banyak kandungan di sebalik tabir yang hebat di YouTube semasa Jelajah Kejohanan Hearthstone. Saya tidak melihat terlalu banyak perkara itu dengan Master dan Grandmasters. Adakah itu kawasan yang anda ingin berkembang dalam beberapa tahun akan datang?
Higbee: Jadi saya rasa sejurus selepas acara ini, kami mengadakan Sidang Kemuncak Grandmasters, di mana kami sedang merakam sekumpulan kandungan baharu dengan Grandmasters. Kami akan menyiarkan semua itu di saluran YouTube juga. Jadi saya fikir akan ada lebih banyak video dan potongan yang menyeronokkan dan menarik untuk dilihat dengan Grandmaster akan datang.
Sepanjang Masters Tours, sentiasa ada cabaran tentang sejauh mana kita memfokuskan untuk mencipta kandungan bahu ini berbanding sejauh mana kita memberi tumpuan kepada pemain yang menceritakan kisah mereka sendiri melalui permainan mereka dan meningkatkan pemain ini dan membiarkan dunia mengenali mereka melalui persembahan mereka pada Lawatan Masters. Kami berasa seperti banyak masa dalam bahagian Jelajah Sarjana ekosistem, cara terbaik ialah membiarkan permainan bercakap untuk dirinya sendiri. Dan pemain yang mempunyai keputusan yang benar-benar hebat, anda akan melihat mereka dalam lebih banyak kejohanan. Mereka akan pergi ke Grandmasters. Ia lebih kepada mempamerkan permainan mereka dan memperkenalkan mereka kepada dunia semasa mereka mengharungi Jelajah Sarjana.
Shacknews: Anda bekerja dengan pasukan penyiaran, jadi soalan pertama yang saya ingin kemukakan mengenai perkara itu ialah, apakah maksudnya kepada pasukan untuk mendapatkan semula DoA? Dan bagaimanakah pasukan itu telah membantunya membuat peralihan kembali ke Hearthstone?
Higbee: Saya bekerja dengan DoA pada 2015-2016, dia keluar dan menghantar Kejohanan Musim Sejuk Asia-Pasifik dan itu sebenarnya kali pertama saya melihatnya secara peribadi, walaupun dia telah bekerja dengan pelbagai acara bersama kami di Korea dan Filipina. Jelas sekali dia seorang penyiar yang sangat berpengalaman, sangat berpengalaman dengan sejarah yang mendalam dalam permainan kad. Dia sangat teruja untuk kembali. Kami berbual antara satu sama lain, kami berkongsi hobi dan minat bersama tentang permainan, jadi kami telah berhubung sepanjang tempoh masa itu. Dia berkata "Saya sangat ingin kembali dan membuang Hearthstone." Dan saya berkata "Kedengarannya hebat, mari kita bercakap mengenainya!" Itu berkembang menjadi dia berada di sini pada Jelajah Masters ini.
Saya tidak sabar untuk bekerja dengannya di lebih banyak acara sepanjang tahun. Dia seorang individu yang sangat berbakat yang kami gembira untuk memiliki dan diasangatbersemangat tentang permainan kad. DiasukaHearthstone, jadi sangat bagus untuk meletakkan dia di atas meja.
Shacknews: Bagaimanakah pasukan menentukan siapa yang akan ada dalam pasukan pemutus untuk Master dan Grandmasters? Dan saya bertanya ini kerana mengetahui terdapat banyak kesedihan di kalangan pengikut adegan persaingan yang semakin terikat dengan pasukan Frodan/Brian Kibler itu.
Higbee: Saya fikir terdapat pelbagai jenis perkara yang bermain ke dalamnya, beberapa secara individu. Sesetengah pengulas suka datang ke jenis acara tertentu. Mungkin mereka suka mengelilingi dunia dan datang ke acara melancong. Mereka menyukai acara dua hingga tiga hari, yang lebih tertumpu, berbanding dengan permainan serantau selama berminggu-minggu, iaitu Grandmasters. Kadang-kadang kita mengupah bakat berdasarkan minat mereka. Kadang-kadang ia adalah perkara yang mudah seperti sukar untuk melancong ke negara ini untuk acara ini kerana anda berada di negara tertentu ini dan ini adalah pasport anda, ini adalah visa anda. Kadang-kadang itu bermain dalam perkara. Malangnya, Darroch Brown tidak dapat menghadiri acara ini, tidak dapat mendapatkan visanya. Itu memang berlaku.
Saya fikir, secara amnya, kami mempunyai perbincangan yang jujur dan terus terang dengan bakat kami dan kami bercakap tentang minat mereka dan tahap penglibatan mereka yang ingin mereka sertai dalam Hearthstone untuk tahun itu. Dan kami bercakap dengan pasukan bakat yang lebih luas, kami mempunyai tahap ketelusan yang tinggi dengan mereka semua, setakat, "Hei, ini yang diminati orang ini, ini yang diminati oleh orang lain ini." Mereka bercakap mengenainya sesama mereka dan kami membuat kesimpulan tentang siapa yang mahu berada di acara apa.
Shacknews: Apakah matlamat terbesar pasukan dengan Masters dan Grandmasters musim ini?
Higbee: Matlamat terbesar kami bersama Masters dan Grandmasters tahun ini adalah benar-benar menunjukkan permainan semua pemain ini. Terdapat begitu ramai pemain yang mendedikasikan begitu banyak masa untuk bermain Hearthstone dan menjadi mahir sehingga kami ingin mencipta acara ini dan mencipta siaran ini yang menyerlahkan semua usaha yang kami lakukan dan benar-benar meraikan mereka dan persaingan mereka. Itulah matlamat terbesar kami sebagai satu pasukan, memastikan pemain merasakannya dan penonton merasakannya. Kerana kami sebenarnya peminat besar pertandingan Hearthstone. Semua orang dalam pasukan menyukai saat itu, "Ya ampun, apakah kad seterusnya yang akan diundi" atau "Ya ampun, orang ini 6-1, adakah mereka akan berjaya ke 8 Teratas?"
Semua saat itu, kita semua adalah pesaing. Kami mempunyai latar belakang permainan kad yang mendalam. Kami suka itu. Kami suka esports. Kami berpendapat bahawa mencipta dan berkongsi pengalaman itu, memastikan ia tulen, dan peminat serta pemain dapat merasakannya, itulah matlamat terbesar kami tahun ini.
Jika anda terlepas Hearthstone Masters Tour Arlington, anda boleh menonton video atas permintaan diHearthstone Esportssaluran YouTube.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?