Setakat ini, Path of Exile adalah terutamanya tentang bertahan di sebuah pulau yang dipenuhi dengan raksasa, ahli sihir jahat dan kuasa di luar alam semula jadi kita. Grinding Gear Games telah bereksperimen dengan crawler penjara bawah tanahnya selama bertahun-tahun, tetapi idea itu sering membawa kembali kepada premis asal, iaitu untuk meneroka benua Wraeclast dan bertahan dari kuasa yang mengerikannya. Untuk pengembangan permainan seterusnya, keadaan akan menjadi sedikit berbeza. Sudah tiba masanya untuk mengumpulkan kumpulan pencuri yang riang untuk Path of Exile: Heist.
Grinding Gear telah pandai mengejutkan pangkalan pemain Path of Exile sebelum ini dan saya pasti tidak fikir sesiapa pun mempunyai "penghormatan filem rompakan gaya 11 Ocean" dalam kolam untuk pengembangan, tetapi itu sememangnya premis utama di sebalik Heist. Liga Heist akan membawa pemain ke lokasi baharu yang dipanggil Rogue Harbour, di mana mereka akan bertemu dengan 13 NPC baharu yang dikenali sebagai Rogues. Ideanya adalah untuk menyusup ke kemudahan yang dikawal, bergerak melaluinya tanpa dikesan, mencari artifak berharga, merebutnya, dan membuat percutian yang bersih. Untuk mengakses Rogue Harbour, pemain perlu mengambil Penanda, yang merupakan titisan yang ditemui di seluruh Liga. Penanda juga merupakan mata wang yang digunakan untuk merekrut Penyangak untuk kerja seterusnya anda. Terdapat 13 Penyangak yang berbeza semuanya mempunyai kepakaran yang berbeza, jadi anda perlu melihat Kontrak anda (turun yang mengandungi pekerjaan Heist) dan menentukan siapa yang paling sesuai untuk perkara yang akan datang. Untuk Heists, anda hanya boleh merekrut seorang Penyangak, jadi pilihlah dengan bijak. Sesetengah daripada mereka akan menyediakan pengangkutan atau intel manakala yang lain berfungsi untuk tujuan di tempat kerja, seperti mengunci atau melucutkan senjata perangkap.
Setelah anda bersedia untuk meneruskan Heist anda, anda akan membawa Kontrak anda ke Wayfinder, NPC di Rogue Harbour yang mengambil bayaran Penanda anda untuk Rogues rakan kongsi dan mengangkut ke dan dari kemudahan itu. Selepas sampai ke kemudahan, matlamatnya adalah untuk meleret Artifak tanpa mencetuskan sebarang penggera. Ia mungkin kedengaran mudah, tetapi anda selalunya akan menemui bilik yang dipenuhi dengan khazanah. Anda boleh mengambil risiko mengambil khazanah ini, tetapi tahap amaran akan meningkat apabila anda mencuri lebih banyak item dan apabila anda membuang lebih banyak masa. Bersembunyi sangat digalakkan, kerana membunuh pengawal juga akan meningkatkan tahap amaran. Jika anda terlalu cuai dengan tahap amaran, penggera akan berbunyi dan mencetuskan Lockdown, bermakna lebih ramai pengawal akan muncul dan kini anda akan sentiasa bersedia untuk merebut Artifak dan melarikan diri. Perlu diingat bahawa sebaik sahaja anda mengambil Artifak, Lockdown akan dicetuskan, yang bermaksud anda hanya mempunyai banyak masa untuk melarikan diri. Bekerja dengan pantas, kerana jika anda mati, anda bukan sahaja kehilangan Artifak, tetapi anda juga akan kehilangan sebarang ganjaran yang anda kumpulkan semasa Heist dan pergi tanpa apa-apa.
Bekerja dengan Contracts dan Heists hanyalah permulaan, kerana mereka akan melatih pemain untuk Grand Heists. Pemain boleh membuat Pelan Tindakan dan menggunakan mana-mana intel yang dikumpul daripada Heists sebelumnya untuk merancang untuk Grand Heists, yang mengandungi hadiah yang jauh lebih besar. Setelah anda bersedia untuk menyertai Grand Heist, anda akan menyerahkan Rangka Tindakan kepada Whakano the Barber, yang kemudiannya akan membuat peta Grand Heist dan menggunakan mana-mana intel yang dikumpulkan untuk menawarkan maklumat tambahan, seperti lokasi musuh, laluan melarikan diri, ganjaran bilik, dan banyak lagi. Walaupun kejatuhan Pelan Tindakan bukanlah perkara biasa, satu elemen utama pengembangan ini ialah keupayaan untuk berdagang untuk Kontrak dan Pelan Tindakan. Jika tiada barang yang mencurigakan ini terdengar seperti untuk anda, Kontrak dan Pelan Tindakan boleh didagangkan antara pemain untuk mendapatkan keuntungan yang kemas.
Berskala lebih besar, Grand Heists akan membenarkan pemain merekrut tiga Rogues. Setiap sayap di kemudahan Grand Heist akan mempunyai tahap amarannya sendiri, jadi rancang dengan teliti. Merancang dengan berhati-hati juga bermakna pra-merancang laluan melarikan diri anda untuk meminimumkan konflik dengan gelombang pengawal yang tidak berkesudahan sebaik sahaja anda merebut Artifak. Seseorang akan membayangkan bahawa Grand Heist bermakna hadiahnya lebih besar, bukan? Untuk Grand Heists, destinasi ialah Bilik Kebal, yang mengandungi banyak ganjaran yang tersembunyi di sebalik bekas paparan kaca. Pemain hanya boleh menyimpansatuitem ini dan tinggalkan selebihnya. Antara ganjarannya ialah jenis item baharu yang dipanggil Item Unik Replica. Item Unik adalah apa adanya. Hanya ada satu salinannya dalam keseluruhan permainan. Grand Heists akan menawarkan Item Unik Replica, yang menyalin banyak atribut asal, tetapi mengandungi beberapa perbezaan yang ketara, seperti mod yang berbeza. Terdapat kira-kira 100 Item Unik Replika dan ini hanya boleh diambil dengan berjaya menyelesaikan Grand Heist.
Kejayaan dalam Grand Heists bermakna Penyangak anda juga perlu bersedia untuk tugas itu. Nasib baik, pemain boleh melengkapkan mereka dengan item yang ditemui semasa Heists biasa. Item ini akan meningkatkan faktor siluman Penyangak, output kerosakan atau atribut lain. Ada juga yang mungkin mengurangkan pemotongan keuntungan Penyangak pada penghujung Heist. Gear penyangak boleh dinaik taraf dengan cara yang sama mod biasa dinaik taraf, menggunakan mata wang Path of Exile standard.
Adakah Grand Heists benar-benar berbaloi dengan masalah? Barangan Unik Replika pastinya kelihatan seperti ia berbaloi dengan emas. Contohnya, Iron Commander Death Bow melakukan kerosakan yang luar biasa semasa mengendalikan totem pemain. Replica akan membawa statistik yang sama semasa bertukar daripada Siege Ballista kepada Shrapnel Ballista. Begitu juga, Ambu's Charge Crusader Chainmail membawa statistik berat dan menawarkan sifat penjanaan semula. Replika ini akan membawa statistik yang lebih besar, walaupun sifat penjanaan semula akan ditukar kepada sifat "kerosakan dari semasa ke semasa". Bereksperimen dengan Replica Uniques akan membentangkan beratus-ratus kemungkinan binaan baharu untuk pemain Path of Exile tegar, sebahagian daripadanya mungkin menjadi yang terbaik yang ditawarkan oleh permainan itu.
Selain Item Unik Replica, pemain juga boleh mencari senjata khas dan pesona perisai. Pertama kali diperkenalkan denganKenaikanpengembangan, pesona akan memberikan sifat istimewa pada item tanpa menggunakan slot pengubah suai. Pesona ini hampir mematahkan permainan sehingga jika pemain menemui yang teratas, mereka akan menyedari bahawa ia mungkin datang dengan kelemahan yang ketara. Sebagai contoh, Storm Ruin Pernarch akan memberikan pengubahsuai fizikal kesan peningkatan sebanyak 15 peratus, tetapi sebagai pertukaran akan memerlukan dua kali ganda keperluan atribut untuk digunakan. Barangan terpesona lain, seperti perisai Eagle Shroud Full Dragonscale, akan adasahajafaedah, seperti memautkan semua Soket untuk gulung semula yang lebih baik.
Peluasan baharu akan memperkenalkan jenis item baharu dalam Path of Exile yang dipanggil Trinkets, yang akan mempengaruhi kebarangkalian penurunan semasa Heists. Ini akan dimasukkan ke dalam slot peralatan baharu, yang bermaksud pemain boleh melengkapkan Trinkets tanpa menjejaskan binaan semasa mereka. Perhiasan boleh memberi pelbagai kesan pada titisan semasa Heists, seperti meningkatkan peratusan titisan Corrupted, meningkatkan kualiti ganjaran atau meningkatkan peluang untuk mencari titisan istimewa semasa kerja. Semua Perhiasan ini rosak, jadi pemain tidak akan dapat menciptanya. Ini adalah item istimewa dalam pengembangan ini. Permata berkualiti alternatif juga akan terbukti sebagai ganjaran yang menarik semasa Grand Heists. Ini akan melihat peningkatan statistik yang berbeza apabila mereka memperoleh kualiti yang membolehkan berbilang kemungkinan binaan.
Di luar komponen pencurian, pengembangan terbaru Path of Exile akan berusaha untuk mengolah semula beberapa elemen sedia ada permainan. Sumpahan akan mengalami baik pulih yang menggalakkan pemain untuk membuangnya sendiri dengan meningkatkan keamatannya dari semasa ke semasa. Selain itu, pemain mungkin menyedari bahawa banyak Curses sedia ada akan mempunyai kesan visual yang lebih baik dan atribut yang sedikit berbeza. Kemahiran Keluli (Keluli Pecah dan Keluli Lancing) sedang diolah semula untuk menggunakan kedua-dua mekanik Impale dan mekanik Shard baharu yang meningkatkan kerosakan kawasan kesannya. Cari beberapa mantra yang diolah semula, serta beberapa mantra baharu seperti Flame Wall, yang mencipta dinding berapi yang merosakkan musuh dari semasa ke semasa, dan Void Sphere, yang mencipta lubang hitam yang menyedut musuh berdekatan dan memastikan mereka tersekat di tempatnya. Cari 25 Item Unik baharu, seperti Kasut Unik Corpsewalker, yang mencipta mayat setiap 0.3 saat semasa anda bergerak. Yang satu itu akan berguna untuk binaan mayat. Satu lagi contoh Item Unik ialah Rantaian Pembebasan, yang menimbulkan kutukan Rantaian Temporal kepada anda yang memberikan Kemarahan penuh apabila dipecahkan.
Laluan Pengasingan: Heist ialah jenis pengembangan yang ketara berbeza untuk Gear Pengisaran. Ia adalah Liga pertama seumpamanya di mana pemain boleh memilih ganjaran sebelum melengkapkan pertemuan mereka, tetapi juga menghadapi risiko kehilangan segala-galanya jika mereka tidak melarikan diri hidup-hidup. Ia juga merupakan pengembangan pertama yang menampilkan mekanik pembinaan parti, menggalakkan pemain membina senarai terbaik mereka untuk tugas yang akan datang. Heists juga memberi peluang kepada Grinding Gear untuk menggunakan AI baharu, yang menyaksikan pengawal bersungguh-sungguh mempertahankan wilayah mereka dalam formasi tersusun. Jika mana-mana aset pengembangan baharu kelihatan lebih licin dari segi visual, ini adalah kerana beberapa raksasa baharu itu pada asalnya ditetapkan untuk debut dengan yang akan datangLaluan Pengasingan 2. Jika tiada satu pun perkara ini yang menjadi perhatian anda, maka seperti yang dinyatakan sebelum ini, adalah mustahil untuk memperdagangkan hampir setiap elemen terperinci Liga baharu ini, termasuk Kontrak, Pelan Tindakan, peralatan Penyangak dan banyak lagi.
Path of Exile: Heist dijangka dilancarkan pada 18 September pada PC dan Mac. Betul, Path of Exile akan debut pada Mac dengan pelancaran Heist, walaupun ia perlu dimuat turun terus daripadaLaluan Pengasingantapak web, kerana ia tidak akan berada di Mac App Store semasa pelancaran. Selain itu, cari Path of Exile versi PC untuk memukulKedai Permainan Epik, juga. Sementara itu, pengembangan itu dijadualkan mencecah PlayStation 4 dan Xbox One pada 23 September.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?