Dalam membincangkan Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, kami telah menerangkan secara terperinci tentang cara pengembaraan ini membuka ufuk Mario. Walau bagaimanapun, dia bukan satu-satunya watak yang pandangan dunianya berkembang. Walaupun ini adalah cerita tentang Mario yang bercabang sebagai wira, ia sama seperti cerita tentang Mario dan hubungan antagonisnya dengan Bowser. Selama sedekad yang lalu, Mario, Bowser dan Peach ialah avatar satu dimensi yang mengisi peranan untuk platformer. Super Mario RPG mengubah ketiga-tiga ini menjadi watak yang disempurnakan, mencipta dinamik mereka dengan cara yang baharu dan tidak dijangka. Dan pada tahun 1996, tiada plot twist yang lebih tidak dijangka daripada Mario dan Bowser mengetepikan persaingan yang dipertikaikan dan bersatu untuk menghadapi musuh bersama.
Permainan asal Super Mario Bros. ialah kisah seorang tukang paip heroik yang mengembara merentasi Kerajaan Cendawan untuk menyelamatkan puteri yang diculik daripada penjahat yang menakutkan. Dengan sendirinya, ia adalah naratif yang kuat dan boleh dipercayai dan ia adalah naratif yang cepat berubah menjadi formula. Dinamik Mario dan Bowser adalah unik. Dalam kekosongan setiap permainan individu, konflik mereka dipersembahkan sebagai Hercules lwn. Hydra, David lwn Goliath, Lancelot lwn naga, dan sebagainya. Tetapi dalam gambaran yang lebih besar, konflik itu adalah formula yang lebih mengingatkan Tom & Jerry, Bugs Bunny dan Elmer Fudd, atau Chip & Dale dan Donald Duck. Terdapat antagonisme, tetapi ia lebih kepada rutin kartun, yang dimainkan sepenuhnya dalam minit pembukaan Super Mario RPG.
Ketegangan semakin meningkat apabila Smithy terhempas di langit. Bagi Mario, ini adalah musuh baharu yang kuat tidak seperti mana-mana yang pernah dia hadapi sebelum ini. Bagi Bowser, ini adalah penceroboh yang cuba menceroboh kawasannya. Ia adalah penceroboh yang dia sangat tidak bersedia untuk menghadapinya, kerana kita kemudiannya melihat tentera Bowser semakin berkurangan. Dengan kedua-dua watak menghadapi sesuatu yang tidak pernah mereka hadapi sebelum ini, ia membawa kepada interaksi mengejut mereka di Menara Booster menjadi lebih mencengkam dan lebih bersejarah.
Selepas pertukaran yang janggal, Bowser menyertai parti Mario dengan menyamar "membenarkan" mereka menyertai Pasukan Koopa Bowser. Ia adalah detik komedi, tetapi yang membuktikan untuk mendorong watak Bowser secara besar-besaran. Dia seorang penjahat yang jelas dipukul, tetapi tidak seperti yang biasa dipukul Mario. Smithy bukan sahaja mengalahkan Bowser, dia melemparkannya keluar dari istananya sendiri. Ini lebih daripada kekalahan untuk Raja Koopas. Ia adalah satu penghinaan yang keji. Kemudian dalam permainan, Bowser tidak dapat mengakui kekalahannya kepada Puteri Toadstool atau penduduk Kerajaan Cendawan, kerana mengetahui bahawa dia mempunyai reputasi untuk dipertahankan. Dia sepatutnya menjadi yang paling buruk daripada yang buruk. Walau bagaimanapun, dia juga tahu bahawa dia tidak boleh memegang mahkota itu selagi Smithy mengganas tanah, yang bermakna perlu bersatu dengan musuh yang paling dibencinya.
Pasukan pertama Mario dan Bowser tidak mengecewakan. Kedua-duanya sering bermain-main antara satu sama lain melalui pelbagai contoh dialog, yang kebanyakannya melibatkan Bowser berasa bahawa dia tidak diberi penghormatan yang sepatutnya seorang penjahat sepertinya. Baki pengembaraan itu meletakkan Bowser dalam kedudukan yang tidak dikenali, iaitu seorang sidekick, dan ia memarahinya. Itu menjadikan kewujudan Sarung Tangan Hurly lebih kelakar. Ini adalah item yang Bowser lengkapkan untuk menggunakan Mario sebagai peluru literal terhadap musuh.
Ia adalah perjalanan yang akhirnya membebankan Bowser. Pada penghujungnya, dia meletakkan jawatan dan membaca haiku untuk menenangkan dirinya. Walaupun Mario tidak pernah mempunyai perkataan dialog dalam Super Mario RPG, dia menepuk belakang Bowser. Kedua-duanya adalah musuh ketat dan kekal sehingga hari ini, tetapi untuk satu saat ini, bahaya yang di hadapan adalah lebih besar daripada saingan mereka. Apa yang mereka perlu lakukan ialah bersatu sekali, mengalahkan lelaki jahat ini, dan mereka boleh kembali kepada geseran kartun mereka.
Untuk sebahagian besar, sebaik sahaja Super Mario RPG tamat, kedua-duanya kembali menjadi musuh ketat. Lewat tahun itu, Bowser menjadi lebih besar dan lebih buruk daripada sebelumnya untuk Super Mario 64, debut platform 3D Mario. Pertempuran mereka akan merangkumi kosmos literal melalui permainan seperti Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine dan Super Mario Odyssey. Tetapi untuk kali ini, Raja Koopa memerlukan bantuan. Dia tidak akan pernah mengakuinya, tetapi dia tidak pernah boleh naik semula ke tempat bertenggek jahatnya tanpa Mario.
Walau bagaimanapun, cukup menggelikan, idea Mario dan Bowser sebagai sekutu yang tidak selesa terbukti menjadi hit.Pembangun AlphaDream yang tidak berfungsimeninjau semula idea itu beberapa kali sepanjang siri Mario & Luigi, pengganti rohani kepada Super Mario RPG. Boleh dikatakan tiada pasukan yang ganjil di antara keduanya berbanding Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 2009, di mana Mario dan Luigi terpaksa membantu Bowser protagonis dari dalam badan penjahat gergasi itu. Terbaru, Paper Mario: The Origami King Sistem Pintar menyaksikan Mario dan Bowser bersatu untuk menentang Raja Olly yang jahat, menandakan satu-satunya contoh Bowser meminjamkan armada kapal udaranya yang hebat kepada Mario.
Walaupun pasukan Mario dan Bowser tidak terdengar luar biasa hari ini, pada tahun 1996, idea ini tidak dapat difikirkan. Ia memerlukan cerita yang menarik daripada Squaresoft untuk menyatukan kedua-duanya dan menjadikan mereka sebagai kawan terbaik yang tidak pernah diketahui oleh sesiapa pun yang mereka inginkan. Walau bagaimanapun, mereka bukan satu-satunya bintang permainan dan sementara mereka akan meninggalkan Super Mario RPG sebagai watak yang lebih lengkap, terdapat satu watak pelarian yang akan menjadi salah satu siri Mario yang paling diingati satu-dan-selesai. Kembali esok apabila kita bercakap tentang Geno. Sementara itu, jika anda terlepasBahagian 1danBahagian 2daripada retrospektif RPG Super Mario kami, pastikan anda menyemaknya sekarang.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?