Hitman 3 IO Interactive telah melakukannya dengan cukup baik untuk dirinya sendiri - cukup baik, sebenarnya, ia telah membantu membuka IO Barcelona.
IO Interactive mengambil risiko besar apabila ia beralih ke penerbitan sendiri. Tanpa keselamatan Square Enix di belakangnya, studio mengambil tanggungjawab dan kemungkinan kejayaan atau kegagalan mana-mana permainan selanjutnya. Nasib baik, dalam kes Hitman 3, ia telah berjaya sepenuhnya. IO Interactive mendedahkan bahawa Hitman 3 telah melakukan tiga kali serta permainan sebelumnya sahaja dan membenarkan syarikat itu dengan sepenuh hati meneruskan projek seterusnya dan pengembangan dengan IOI Barcelona.
IO Interactive baru-baru ini mendedahkan pembukaanIOI Barcelona dalam kenyataan akhbardan butiran terkini kejayaan berkenaan Hitman 3 dalam aperbualan dengan GamesIndustry.biz. Hitman 3 telah melukis anlimpahan pujiandaripada pemain dan pengkritik sebagai permainan yang dinilai tertinggi dalam siri ini dan dengan gabungan penarafan yang baik dan ketibaan pada sistem generasi seterusnya, ia telah banyak membantu permainan menurut Ketua Pegawai Eksekutif IOI Hakan Abrak
“Permainan Hitman tidak pernahmemperoleh semula kos pembangunan lengkap pada minggu pertama,” kata Abrak. “Yang benar-benar menakjubkan.”
Dengan itu, IO Interactive terus menumpukan perhatiannya ke arah pelaburan sendiri di samping pembangunan berterusan projek terbaharunya. Hitman 3 mendapat kandungan baharu setiap bulan, bersama dengan kandungan yang bercita-cita tinggiSiri DLC Seven Deadly Sins, tetapi IO Interactive turut menumpukan perhatiannya kepada apermainan video 007 baharuyang akan menampilkan kisahnya sendiri dan asli dan mengambil alih francais James Bond yang digemari di peringkat antarabangsa.
Pembukaan pejabat IOI Barcelona menjadikan jumlah lokasi studio IO Interactive kepada tiga, termasuk IOI Copenhagen dan IO Malmö, dan sokongan dan kemajuan yang semakin meningkat pada projek berterusan syarikat.
Dengan Hitman 3 telah melakukannya dengan baik, IO Interactive berada dalam bentuk yang luar biasa untuk masa hadapan. Nantikan semasa kami terus mengikuti untuk kemas kini dan berita lanjut mengenai Hitman 3, permainan 007 baharu, dan projek serta aktiviti selanjutnya daripada IO Interactive.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.