Ia telah menjadi masa yang sangat lama sejak kami mempunyai permainan teras perisai yang baik. Saya benar -benar tidak dapat meneka dariSoftware akan kembali ke francais kerana mereka telah melakukannya dengan baik dengan Soulsborne Games dan formula, dan mereka juga bekerja di Major Elden Ring DLC sekarang. Yang berkata, di sini kita berada. Teras Armored 6: Kebakaran Rubicon bukan hanya nyata. Ia bagus. Sebenarnya, ia adalah semua yang saya mahukan permainan teras perisai 2023. Tahap pemperibadian semata -mata kembali, misi cepat tetapi kaya, dan kepingan set letupan lebih besar dari sebelumnya. Seperti mana -mana permainan dariSoftware, Core 6 Armored tidak selalu bermain bagus dalam kesukarannya, tetapi ia masih sesuatu yang luar biasa, mendalam, dan memuaskan.
Mereka memanggilnya kebakaran ibis
Core Armored 6 berlaku selepas bencana besar di planet yang dikenali sebagai Rubicon. Pada satu ketika, manusia menemui karang: sumber tenaga konduktif yang berharga yang juga membolehkan pemindahan aliran data. Dengan itu, kemanusiaan memulakan zaman kegemilangan teknologi, iaitu, sehingga karang yang dikumpulkan sebahagian besarnya meletus dalam letupan bencana yang menghancurkan permukaan Rubicon dan bahkan membentang di seluruh sistem bintangnya, menyalakan badan planet lain. Semua karang dianggap telah dibakar dalam apa yang dikenali sebagai kebakaran Ibis.
Iaitu, sehingga syarikat mengambil jejak Coral sekali lagi muncul di Rubicon 50 tahun kemudian. Dan dengan penemuan itu, macam -macam emas bermula dengan syarikat -syarikat yang merayap untuk cuba mendapatkan apa -apa karang yang mereka dapat menuntut. Itu memberi laluan kepada anda, seorang tentera upahan manusia yang diperkaya hanya dikenali sebagai 621, dan penyelaras anda, pengendali Walter, juga untuk meraih planet ini dan cuba menguntungkan kekacauan. Saya tidak mengharapkan Core 6 Armored mempunyai cerita yang sangat menarik, tetapi ia memerlukan beberapa kelainan dan bertukar menjadi pemain. Saya mengenali juruterbang dan pengendali yang mesra dan saingan. Saya datang untuk melihat politik dan backstabbing syarikat dan unit ketenteraan peribadi mereka, dan saya akhirnya menjaga lebih daripada sekadar membina mech yang sejuk dan membawanya keluar ke pertempuran.

Sebahagian daripada tarikan Core Armored 6 adalah keindahan permainan. Seperti kebanyakan pendahulunya, Armored Core 6 dimainkan dalam misi, dan dalam setiap jenis, pemain dibentangkan dengan tanah berais yang sangat luas, medan pergunungan, dan teknologi berpintal yang tersebar di seluruh mereka. Sekiranya perkara -perkara tidak murni dan bersinar, mereka berkarat, patah, dan terbakar. Dari bandar kecil di luar benteng-benteng pertahanan yang beralih ke satu misi ke Mountainside Foundry, kilang, dan kargo yang lain, medan perang permainan ini luar biasa walaupun untuk masa yang sering pendek yang anda ada di dalamnya.
Mechs adalah sejuk kerana semua keluar, juga, dan banyak yang anda boleh lakukan secara kosmetik dengan anda sendiri. Antara alat cat, pencipta lambang, penempatan decal, dan banyak lagi, saya perlu membuat kerja cat mech adat dan lambang pemain yang mengambil masa berjam -jam untuk membuat kraf. Pada akhirnya, saya merasa berpuas hati bahawa semua peralatan saya mempunyai tandatangan saya. Anda tidak perlu menghabiskan berjam -jam untuk itu. Terdapat banyak pilihan kosmetik pratetap yang boleh anda gunakan untuk mechs anda apabila anda merasakannya, serta bersinar, karat, dan pilihan cuaca yang lain. Ringkasnya, jika anda tidak menyukai cara mech anda kelihatan, permainan memberi anda hampir setiap alat yang anda perlukan untuk mengubahnya sama ada anda mahu pergi ke laluan yang terlibat atau hanya memilih pratetap permainan yang sudah ada.
SIM Pengurusan Mech

Sekiranya ia tidak mencukupi untuk menjadikan mech anda secara kosmetik anda sendiri, perisai Core 6 juga dipenuhi dengan bahagian -bahagian dan persenjataan untuk membuat apa -apa mech secara fungsional anda sendiri juga. Anda bermula dengan beberapa pilihan yang agak baik untuk mengetuk mechs anda, tetapi ketika anda melalui Core 6 Armored, selesaikan misi, pertempuran di arena, dan menemui pertemuan rahsia dan balak dalam misi, anda akan membuka kunci bahagian secara langsung atau mendapatkan akses untuk membelinya di kedai bahagian AC. Pada masa anda sampai ke akhir Bab 2, anda harus mempunyai pelbagai pilihan yang hebat untuk dipilih, dan permainan itu terus memberi anda lebih banyak senjata yang melengkung ketika anda meneruskan kempennya.
Senjata ini sangat menyeronokkan dan bervariasi. Antara kinetik (peluru biasa), tenaga, letupan, dan gaya kerosakan, anda akan dapati pelbagai jenis gear agar sesuai dengan hampir apa -apa gaya yang anda inginkan. Mahu membina machinegun berganda dengan pelancar peluru berpandu? Pergi untuk itu. Ingin mengikat tangki anda dengan semua bahan peledak terkuat? Sekiranya anda mempunyai wang, mungkin. Saya fikir salah satu kegemaran saya adalah senjata huru -hara bunker tumpukan pada membina tangkas saya. Sekiranya saya dapat menikam musuh, saya akan meraih dan merayapnya ke sisi mereka, melakukan kerosakan besar -besaran dan sering meniup badan mereka dari kaki mereka. Menggembirakan.

Bahagian badan kekal di teras proses bangunan, di mana anda memilih kaki, batang badan, lengan, dan kepala yang memberikan anda pelbagai jenis kesihatan mech (titik perisai), kelajuan, kebolehlaksanaan, menargetkan kemudahan, berat, kapasiti membawa senjata, dan banyak lagi. Anda boleh membina cahaya untuk taktik hit-and-run dengan senjata api yang rapat, berat dengan tangki tangki atau kaki labah-labah untuk membolehkan anda untuk tangki hits dan menggunakan artileri besar-besaran tanpa flinching, atau di mana sahaja di antara. Anda juga boleh melakukan pembina pelik sebaik sahaja anda membuka kunci batas tertentu yang membolehkan anda mengemas berat sebanyak yang anda mahu dan masih pergi ke misi semasa dibebani.
Pengikat sebenar di Core 6 Armored adalah konteks misi dan apa yang anda akan berjuang. Saya akan mengatakan bahawa permainan ini sering sangat ringan dalam kesukaran ketika datang ke pertemuan, tetapi apabila ia menjadi keras, biasanya kerana mech anda tidak dilengkapi untuk keadaan. Jika anda datang menentang bos dengan serangan besar, tangki perlahan mungkin tidak memotongnya jika anda tidak dapat melepaskan kerosakan dengan cepat. Begitu juga, mech ringan tidak bermakna jika anda tidak mempunyai senjata api yang anda perlukan untuk menyelesaikan pekerjaan. Syukurlah, Armored Core 6 juga mempunyai banyak cara untuk menguji mechs anda dan pastikan binaan anda berfungsi. Terdapat arena PVE dan PVP untuk meneroka, membolehkan anda menandingi senarai lawan AI atau musuh manusia untuk melihat bagaimana mech anda ditumpuk. Anda juga boleh menyimpan membina anda suka dan memuatkannya seperti yang anda lihat patut.

Sumber: Bandai Namco
Saya tidak akan mengatakan dariSoftware mudah pada permainan ini. Para bos adalah di mana anda benar -benar mengetahui sama ada apa yang telah anda bina bernilai beratnya dalam kredit. Ini juga di mana kesukaran permainan sering akan dikendalikan untuk tidak masuk akal. Saya mempunyai beberapa pertemuan di mana saya mempunyai masa yang sukar, tetapi saya dapat mengisarnya atau mengetahui yang mana dari pelbagai binaan saya mampu melakukan pekerjaan itu. Walau bagaimanapun, kadang -kadang, saya menjumpai musuh -musuh yang hanya menyapu segala yang saya kerap dan merasa ridiculously sukar untuk retak.
Masalah dengan Core 6 Armored dari ofsoftware keras adalah bahawa ia tidak dibina dengan cara yang terbuka sebagai permainan seperti Elden Ring atau Dark Souls. Jika bos di akhir misi terus mengelap dek dengan mech anda, anda tidak boleh memainkan misi lain untuk memajukan cerita. Anda perlu mengalahkan yang satu itu, dan jika anda tidak boleh, itu bermakna akan kembali dan memainkan semula misi sebelumnya untuk mendapatkan kredit yang cukup untuk membeli lebih banyak bahagian. Ini terasa seperti padding kepada saya, dan Grindy pada itu, dan merupakan salah satu daripada beberapa kali di mana saya merasakan Core 6 Armored menyalahgunakan masa saya. Yang mengatakan, Armored Core 6 juga mempunyai tahap kemenangan dari kejayaan apabila anda mengalahkan bos yang sangat keras. Saya bersorak dengan kuat apabila saya mengambil salah satu musuh terbesar saya, dan kerana itu semua mechs di sini, saya telah dirawat dengan letupan api dan logam yang memuaskan sebagai pengendali Walter mengucapkan tahniah kepada saya untuk menjadikan musuh saya menjadi sekerap.
Kunci dan beban

Teras Armored 6: Kebakaran Rubicon benar -benar terasa seperti merawat kejutan tahun ini. Saya telah memainkan banyak permainan mech yang baik, tetapi sedikit yang pernah memberikan saya kedalaman penyesuaian dalam kedua -dua kosmetik dan fungsi yang kami ada di sini. Ia seperti mimpi yang menjadi kenyataan. Sudah tentu, ia bukan permainan yang paling mudah untuk ditewaskan dan ada bos yang mengubah mimpi itu menjadi mimpi buruk sementara. Walau bagaimanapun, apabila jawapannya sentiasa membina mech yang lebih sejuk, lebih kuat, ada sedikit yang saya boleh mengadu tentang melampaui misi memainkan semula untuk sampai ke sana. Ia mengambil masa yang lama untuk teras perisai untuk kembali dan menunjukkan generasi baru mengapa kami menyukai permainan ini pada tahun 90 -an dan 2000 -an, tetapi saya tidak boleh lebih bahagia di sini. Mungkin saya akan melihat anda di lapangan dan kami akan melihat siapa yang sebenar. Saya menantikannya.
Kajian ini berdasarkan salinan digital PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. Teras Armored 6: Kebakaran Rubicon Siaran pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC pada 25 Ogos 2023.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.