Final Fantasy 7 Rebirth menyatukan kembali kumpulan itu (termasuk Sephiroth)

Bagi kebanyakan pemain, terdapat pelbagai emosi apabila Final Fantasy 7 Remake melancarkan kredit tamatnya. Rasanya seperti kesimpulan yang menarik dan menarik kepada bahagian utama cerita permainan asal, tetapi kemudian kesedaran yang ditetapkan bahawa cerita itu baru sahaja bermula. Ramai yang mengatakan bahawa nadi sebenar jalan cerita FF7 bermula selepas meninggalkan Midgar. Itulah yang akan berlaku dengan Final Fantasy 7 Rebirth yang akan datang. Pertunjukan Permainan Tokyo minggu ini akan menampilkan dua tunjuk cara baharu yang boleh dimainkan, dan sementara Shacknews tidak hadir pada pameran itu tahun ini, kami masih cukup bernasib baik untuk mencubanya sendiri.

Demo pertama melonjak kembali ke masa lalu kepada perkara yang diingati oleh peminat Final Fantasy 7 asal sebagai Insiden Nibelheim. Pemain terutamanya akan mengawal Cloud Strife, walaupun mungkin untuk bertukar antara ahli parti. Apa yang menarik tentang komposisi parti demo ini ialah Cloud sedang mendaki Gunung Nibel bersama Sephiroth untuk menyiasat reaktor Mako yang tidak berfungsi.


Sumber: Square Enix

Walaupun menyeronokkan untuk mengejar pelbagai serangan dan kebolehan Cloud, demo ini tertumpu terutamanya kepada ahli parti yang boleh dimainkan Sephiroth, yang direka bentuk untuk menjadi ancaman yang sangat berkuasa. Bilah Masamunenya boleh menyerang dengan dekat atau pada jarak dan berhubung dengan penyudah seperti kemahiran Pierce dan Swords Dancenya. Ideanya ialah pada penghujung demo, pemain akan mempunyai idea yang lebih besar tentang apa yang menjadikan Sephiroth sebagai legenda yang dihormati dan memberikan graviti lebih lanjut kepada keturunannya menjadi penjahat.

Walaupun Cloud berada pada tahap yang agak tinggi semasa demo ini, kilas balik Mt. Nibel bertindak sebahagian besarnya sebagai tutorial untuk perkara yang pemain boleh jangkakan dalam Rebirth. Pertempuran berfungsi sebahagian besarnya sama seperti yang dilakukan dalam Remake, dengan sistem Active Time Battle membenarkan Cloud dan ahli parti lain menggunakan mantra sihir (Api, Blizzard, Guruh, dan lain-lain) dan kebolehan (Braver, Triple Slash, dll.) melalui Menu Perintah. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa mekanik baharu yang diperkenalkan. Kemahiran Synergy boleh meminta dua ahli parti melakukan kebolehan seiring, yang tidak menggunakan meter ATB. Kemahiran Synergy ini akan berbeza-beza antara watak dan perubahan bergantung pada siapa yang dikawal. Contohnya, Cloud mempunyai Kemahiran Synergy dengan Sephiroth, tetapi ini tidak akan sama dengan yang Sephiroth miliki dengan Cloud.

Synergy Abilities beroperasi sama seperti Synergy Skills, tetapi ini adalah serangan kumpulan unik yang dibuka dari semasa ke semasa. Mereka beroperasi sama seperti Hadkan serangan (yang masih ada) kerana ia adalah kebolehan ultra berkuasa yang tidak menggunakan meter ATB. Ingat semasaTreler keadaan Playapabila Cloud dan Sephiroth melakukan serangan serentak, dan Sephiroth keluar daripadanya kelihatan seperti model jurucakap untuk iklan syampu? Itulah kebolehan Double Helix, yang digunakan untuk membawa bos Materia Guardian turun dari siling di atas. Keupayaan Sinergi amat berguna kerana ia akan memberikan kedua-dua ahli parti peminat masa terhad. Dalam kes Double Helix, tahap Had Awan meningkat manakala Sephiroth seketika menerima Kuasa Ajaib tanpa had. Peminat Keupayaan Synergy akan berbeza-beza antara gabungan ahli parti.


Sumber: Square Enix

Walaupun demo Mt. Nibel menawarkan eksposisi plot yang berharga, ia adalah demo kedua yang menunjukkan apa yang akhirnya akan memisahkan Final Fantasy 7 Rebirth daripada pendahulunya. Ditetapkan pada hari ini, Cloud dan kumpulannya didorong ke dalam hutan terbuka Junon. Ia dibina dengan menakjubkan dan memberi saya imbasan kembali ke penghujung cerita Remake di mana Cloud sedang mendaki plat Sektor 7 dan mendapat pandangan mata burung yang cantik dari landskap Midgar.

Square Enix nyata memainkan aspek permainan ini dekat dengan dadanya. Walaupun Junon diletakkan sebagai dunia terbuka, banyak bahagiannya telah ditutup dan terdapat aktiviti terhad. Namun, kami dapat merasakan apa yang diharapkan dengan mengambil bahagian dalam beberapa misi dunia terbuka yang singkat dan dengan menunggang kuda Chocobo yang boleh dipercayai. Chocobos membantu Cloud dan rakan-rakan bergerak ke seluruh dunia dengan lebih pantas, tetapi mereka juga boleh menghidu barang-barang di sepanjang tanah, termasuk bahan-bahan yang boleh digunakan dalam Transmuter Item untuk menghasilkan sesuatu yang lebih berguna. Bagi misi dunia terbuka, sesetengahnya akan mengandungi objektif sampingan, seperti menyelesaikannya dalam had masa, walaupun tidak jelas pada masa ini apa yang ditawarkan dari segi ganjaran.


Sumber: Square Enix

Lebih daripada Remake, Rebirth akan menekankan kepentingan komposisi parti. Demo itu menampilkan Tifa, Barret, Aerith dan Red XIII, tetapi parti Cloud hanya boleh dimaksimumkan pada tiga aksara pada satu masa. Semua orang akan berkongsi mata pengalaman, jadi tiada apa yang perlu dirisaukan di sana. Walau bagaimanapun, sesetengah ahli parti mungkin lebih sesuai untuk situasi tertentu daripada yang lain. Ini terutamanya akan terbukti benar jika parti itu berkembang kemudian dalam permainan, yang mungkin akan berlaku. Sebelum pertempuran bos besar demo, Cloud dan syarikat terpaksa menyelamatkan Yuffie, kali terakhir dilihat dalamDLC INTERmission Final Fantasy 7 Buat Semula, yang dikejar oleh makhluk bernama Terror of the Deep.

Untuk membuktikan lagi perkara itu, saya dengan bodohnya membawa komposisi parti Cloud, Tifa, dan Aerith ke dalam pertempuran melawan Terror of the Deep. Bos akan kerap melumpuhkan ahli parti dengan memerangkap mereka dalam buih. Lebih buruk lagi, ia sering terbang ke udara, yang merupakan mimpi ngeri bagi pejuang jarak dekat Tifa. Walau bagaimanapun, keindahan Kemahiran Sinergi baharu ialah ia kadangkala boleh membantu mengatasi kelemahan. Contohnya, Soaring Fury ialah kebolehan bersama yang membolehkan Cloud melancarkan Tifa dari Buster Swordnya, membolehkannya mencapai sasaran terbang yang tidak dapat dicapainya sebelum ini.

Ini hanyalah sedikit rasa yang pemain boleh jangkakan untuk melihat daripada Final Fantasy 7 Rebirth. Ini dirasakan seperti hanya contoh elemen dunia terbuka, ditambah dengan permainan ini dijangka menampilkan banyak misi sampingan dan permainan mini. Terdapat lebih banyak cerita daripada dalam Rebirth, yang akan memperkenalkan watak baharu yang membuat debut siri Final Fantasy 7 Remake mereka. Selain itu, beberapa soalan yang paling mendesak mengenai cerita itu, iaitu peranan Zack Fair dalam keseluruhan perkara, tidak ditangani. Semua itu hanya membuatkan saya mahu melompat ke Kelahiran Semula yang lebih. Masanya akan tiba tidak lama lagi apabila Final Fantasy 7 Rebirth dikeluarkan pada PlayStation 5 pada29 Februari 2024.


Tera ini berdasarkan dua tunjuk cara di tapak dari ibu pejabat Square Enix AS di Los Angeles. Ia mungkin tidak mewakili produk akhir.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?