
Ia mengambil masa hampir enam bulan, tetapi mod prestasi akhirnya datang ke versi konsol Redfall.
Redfall dibebaskan pada bulan Mei tahun ini. Ia mempunyai ... beberapa masalah. OK, ia mempunyai banyak masalah, yang kebanyakannya Bethesda dan Arkane Studios berjanji untuk menangani bulan -bulan berikutnya. Ia mengambil masa hampir enam bulan sejak pelepasan awal permainan, tetapi Redfall akhirnya mengeluarkan patch terbesar sehingga kini. Kemas kini permainan Redfall 2 termasuk mod prestasi untuk versi konsol permainan.
Kemas kini terkini untuk Redfall menambah mod prestasi ke Xbox Series X | s sementara juga menambah tetapan pengawal baru, takedown stealth, dan beberapa pertemuan baru. Inilah senarai penuh perubahan yang diambil dariLaman web Bethesda:

Sumber: Bethesda
Prestasi & Kestabilan
- Mod Prestasi Diaktifkan pada Xbox Series X | S.
- Prestasi PC yang lebih baik dan kestabilan merentasi pelbagai konfigurasi perkakasan
- Ditangani beberapa kemalangan memori kelebihan.
- Isu rasuah grafik yang ditangani dengan perubahan resolusi dengan AMD GPU.
- Tetapkan masalah dengan menetapkan semula tetapan permainan ke nilai lalai mereka semasa dalam paparan windowed pada monitor kedua.
- Tetapan anti-aliasing kini tersembunyi dalam tetapan video manakala AMD FSR 2.1 upscaling diaktifkan.
- Pelbagai penambahbaikan prestasi yang dibuat kepada kebolehan pahlawan, senjata, dan sistem permainan umum.
- Pelbagai perbaikan untuk menyokong kebolehan wira yang mencetuskan dengan betul walaupun faktor persekitaran seperti tangga, kabus kematian, elektrik, dan banyak lagi.
- Penambahbaikan kepada navigasi pemain dan perlanggaran merentasi kedua -dua Redfall Commons dan Burial Point.
Antara muka pengguna
- Senjata dengan penyenyap, atau lampiran muncung yang dibungkam, kini mencerminkan keadaan "senyap" mereka dalam tooltips.
- Senjata yang dibungkam menghasilkan bunyi yang kurang, dan kurang berkemungkinan untuk memberi amaran kepada musuh -musuh yang berdekatan.
- Petunjuk peti besi dan mantel kini dipaparkan di HUD apabila permukaan dapat berkubah, atau mantel.
- Jadual taklimat misi kini lebih baik menggambarkan antara misi utama dan misi pilihan.
- Penambahbaikan fungsional kepada penanda kompas dan kawasan carian objektif untuk berkelakuan lebih konsisten.
- Penanda sejarah kini memaparkan peta di negeri terkunci mereka apabila pemain melengkapkan misi pengantar di Redfall Commons dan Burial Point.
- Meningkatkan kebolehbacaan pembelian peluru.
- Menambah penunjuk luar skrin apabila Bribón diturunkan.
- Memperbaiki masalah di mana kawasan carian objektif menghalang tindakan perjalanan cepat semasa menggunakan peta.
- Hotkey teks-ke-ucapan kini memaparkan pada setiap masa ketika aktif.
- Pelaporan pemain kini menunjukkan penunjuk pemuatan apabila menghantar.
- Menjelaskan penerangan pencapaian untuk pelari rum.
Kebolehcapaian
- Penambahbaikan untuk menyaring skrin:
- Kemas kini narasi apabila lobi multiplayer keadaan berubah antara siap dan belum.
- Sokongan apabila medan kemasukan teks dibuka. Kemas kini narasi setiap tujuh saat jika medan tetap terbuka.
- Menghancurkan menu "Back" dan "Friends" di semua halaman menu Tetapan.
- Sokongan dalam medan input nama pengguna untuk sub-menu "Tambah Crossplay Friends".
- Tetapkan masalah di mana pemain akan diminta untuk "tekan Enter" apabila memberi tumpuan kepada medan input nama pengguna dalam sub-menu "Tambah Bethesda.net Friends".
- Sokongan untuk Kawalan Navigasi di Hero Select dan Sistem Pilih Menu.
- Menceritakan jemputan permainan dan pemberitahuan permintaan rakan.
- Apabila memilih kesukaran terkunci, skrin menerangkan jenis kesukaran sebagai "terkunci".
- Apabila memilih kesukaran yang tidak dikunci, penyampai skrin akan menceritakan "kesukaran dipilih".
- Sistem Tooltip Sistem Utama Memaparkan "Sistem" sahaja, dan akan menceritakan "Sistem" dalam menu utama dan sistem.
- Hover sokongan untuk semua butang dan pautan, kedua -dua input digital dan analog.
- Sokongan narasi apabila ping diletakkan atau dikeluarkan dari dunia.
- Memperbaiki beberapa isu dengan narasi skrin dalam modal Bethesda.net:
- Dikeluarkan prompt yang salah untuk "tekan Enter" ke alamat e -mel, nama pengguna, dan/atau kata laluan semasa log masuk.
- Menu Bantuan Akaun Bethesda.net kini menyokong narasi yang betul.
- Sokongan narasi dalam perjanjian yang dikemas kini Bethesda.net.
- Keluar lobi multiplayer kini betul -betul membaca "rapat", bukannya "berhenti" atau "meninggalkan lobi" apabila senarai rakan dibuka.
- Lobby pelabelan kini secara visual dan terdengar membezakan antara pemain tunggal dan multiplayer.
- Menambah kaedah deria sekunder dalam arkib untuk menunjukkan fokus pada bar skrol.
- Meningkatkan fotosensitiviti bekerja di kawasan berikut:
- Menembak senjata yang tidak dapat ditandingi dalam iklan berhampiran lampu kecemasan merah.
- Lampu persekitaran berkelip mekar yang disebabkan oleh api senjata.
- Kematian dan perpecahan vampir.
- Letupan bom cluster REMI yang meletup dalam penggantian pesat.
- Memanggil Layla's Lift dengan pemain lain yang berdiri berdekatan.

Sumber: Bethesda
Permainan
- Banyak penambahbaikan untuk penalaan zon AIM-AIM-AIM dan DEAD, dan lebih banyak pilihan untuk pemain menyesuaikan tetapan ini untuk kedua-dua pengawal dan papan kekunci/tetikus.
- Cadangan Arkane:
- Untuk peminat FPS multiplayer yang pantas - semak pratetap tindak balas input sederhana, tinggi, atau linear kerana mereka cenderung berasa lebih cepat dan lebih responsif secara keseluruhan.
- Untuk peminat FPS pemain tunggal yang lebih perlahan - lihat pratetap tindak balas input lalai, rendah, atau sederhana kerana lengkung tindak balas yang lebih perlahan cenderung berasa seperti anda mempunyai sedikit ketepatan atas matlamat anda.
- Meningkatkan/Mengurangkan kepekaan pengawal anda dari respons respons input Nilai lalai akan secara langsung meningkatkan/mengurangkan kelajuan putaran kiri/kanan keseluruhan anda.
- Bagi pemain yang muncul sensitiviti pengawal mereka, pertimbangkan untuk mencuba kekuatan lalai/kuat/sangat kuat membantu kekuatan dan kekuatan iklan jika anda mahukan bantuan itu.
- Bagi pemain yang menolak sensitiviti pengawal mereka, cuba kelemahan/lemah/lalai AIM membantu kekuatan dan iklan SNAP kekuatan pratetap untuk mengelakkannya daripada merasa seperti anda berjuang untuk mengawal matlamat anda.
- Tinkering dengan tetapan pratetap respons input adalah langkah pertama yang hebat untuk membantu anda mencari tetapan pengawal yang paling sesuai untuk anda.
- Cadangan Arkane:
- Semasa menetap dalam misi, Anna Creelman kini akan mengisi pistol pemain, senapang patah, dan peluru senapang serangan.
- Menambah sarang vampire baru ke Old Town dan Sedgewick Neighborhoods.
- Menambah bilah tutorial dan entri arkib untuk sisa psikik.
- C4 Remi tidak lagi kekal di dunia selepas meletup.
- Pelbagai perbaikan untuk kegigihan objektif misi.
- Menambah dialog misi untuk jatuh seperti kilat.
Pertempuran
- Pemain kini boleh menyelinap dan menurunkan musuh -musuh yang tidak menyedari & musuh -musuh dengan senjata yang tegar.
- Peningkatan penduduk musuh dunia terbuka dan misi pertemuan mengimbangi.
- Menambah pertemuan musuh dunia terbuka yang unik di Redfall Commons.
- Menambah unsur -unsur pakaian cahaya atau reflektif kepada vampire dan NPC manusia untuk membantu penglihatan pada waktu malam.
- Peningkatan pickup peluru di kawasan sekitar stesen bomba untuk membantu pemain baru mengekalkan sumber-sumber permainan awal.
- Musuh kini meletakkan semula untuk mengelakkan api mesra.
- Bribón kini dijamin mengejutkan musuh -musuh berdekatan semasa menggunakan siren dengan kemahiran rock robot yang diaktifkan.
- Remi kini akan dimaklumkan apabila-dan di mana-Bribón diturunkan.
- Tetapkan beberapa senario di mana musuh boleh terjebak dalam keadaan terbiar dan berhenti terlibat dengan pemain.
- Tong pemandangan dan penyenyap telah dikemas kini untuk meningkatkan penglihatan reticle.
- Pemandangan menggunakan emisif hijau telah ditala sehingga mereka tidak cerah pada waktu malam.
- Skala dan kedudukan majalah telah diperbaiki untuk mengelakkan keratan dan isu animasi lain.
- Tingkah laku pertempuran rook yang lebih baik di Arena Boss Black Sun.

Sumber: Bethesda
Persekitaran
- Rujukan ke daerah Burial Point telah dimasukkan ke dalam peta, dan lokasi lain di Daerah Redfall Commons.
- Meningkatkan persembahan pencahayaan di Black Sun Boss Arena.
- Kesetiaan visual yang lebih baik untuk rama -rama ruang psikik, poket kabus, sigil bercahaya matahari hitam, dan pelbagai kesan air.
Multiplayer
- Menambah petunjuk dan penanda pemain visual yang berbeza untuk sesi berbilang pemain, dan warna ping co-op yang unik untuk setiap pemain dalam skuad.
- Penglihatan ping pemain yang lebih baik.
- Pencapaian Light Out kini akan diberikan dalam multiplayer hanya jika The Lost in the Fog Mission aktif.
Ini adalah banyak perubahan. Adakah mereka cukup untuk membuat redfalllebih baik daripada yang dilancarkan? Itu terpulang kepada pangkalan pemain untuk memutuskan, dengan mengandaikan sesiapa memutuskan untuk kembali. Kami akan mengawasi Redfall dan perkembangannya yang berterusan di sini di ShackNews.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?