
Hiroshi Takai tidak percaya Square Enix memperoleh apa -apa daripada melambatkan siaran PC permainannya.
Square Enix telah mengeluh beberapa kali bagaimana jualan permainan terbesarnya tidak dapat memenuhi jangkaan sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Dalam wawancara baru -baru ini, apabila ditanya mengenai strategi platformnya, Final Fantasy 16 Pengarah Hiroshi Takai menjawab bahawa dia percaya syarikat itu mungkin akan bertujuan untuk mengadakan permainan di PC tepat bersama konsol pada hari ke -1.
Takai berkongsi pemikiran ini dalam wawancara baru -baru ini denganGamesRadar+Minggu ini. Apabila ditanya sama ada permainan Final Fantasy masa depan akan mendapat pelancaran serentak berbanding dengan pelancaran PC yang tertunda yang dilihat oleh Final Fantasy 16, Takai berkongsi pendapatnya mengenai perkara itu.

Sumber: Square Enix
Hiroshi Takai akan terus mengatakan bahawa walaupun dia percaya bahawa walaupun Hari 1 berfikir pendapatnya, ia juga masuk akal - Square Enix telah belajar sepenuhnya sekarang bahawa siaran platform yang terhuyung -huyung tidak membantu ia memenuhi jangkaannya.
Final Fantasy 16 mendapatUlasan Pepejaldi seluruh papan pada tahun 2023, tetapi hanya mendapatTarikh pelepasan PCuntuk September 2024. Terdapat demo yang ada dan ramai yang telah menikmati apa yang dilakukan oleh permainan di PC, tetapi secara umumnya dipersetujui bahawa tidak dilancarkan di PC tidak membantu dengan jualan FF16, kerana ia merupakan titik fokus dalambeberapa hasil pendapatan enix persegi, seperti yang dilaporkan oleh GamesIndustry.biz.
Sekiranya pelepasan serentak adalah pelan Square Enix ke depan, maka ia mungkin dapat membantu meningkatkan angka pada permainan masa depan. Buat masa ini, bagaimanapun, kami akan menunggu untuk melihat bagaimana Final Fantasy 16 ketika ia dilancarkan secara rasmi pada PC bulan depan.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.