Francais Prince of Persia Ubisoft membuat pulangan penuh kemenangan awal tahun ini, tetapi Shacknews berharap lebih ramai orang menyedarinya.
Permainan yang diabaikan boleh bermakna lebih daripada satu perkara. Dalam sesetengah kes, ia boleh menjadi cerita permainan indie di bawah radar yang memerlukan pendedahan yang lebih besar dan pangkalan pemain yang lebih besar. Ia boleh menjadi pesta berbilang pemain yang berpotensi untuk berkembang maju jika hanya lebih ramai orang yang memberinya peluang. Ia boleh menjadi blockbuster yang kebetulan ditenggelamkan oleh blockbuster yang lebih besar, dikalahkan oleh wacana pemain yang tidak berkesudahan. Permainan Paling Diabaikan tahun ini adalah yang paling hampir dengan kategori terakhir itu, memikat hati pada bulan Januari, tetapi hampir dilupakan menjelang akhir Disember. Ia adalah Prince of Persia: The Lost Crown.
Dengan Prince of Persia yang ditunggu-tunggu: The Sands of Time Remake sentiasa wujudtertangguh, sesetengah peminat difahamkan telah berputus asa dengan francais yang telah lama berjalan secara keseluruhannya. Walau bagaimanapun, Ubisoft mengejutkan semua orang dengan entri baharu dalam siri ini, yang menceritakan kisah seorang wira baharu melawan satu lagi kejahatan besar. Prince of Persia: The Lost Crown adalah sesuatu yang peminat tidak tahu yang mereka inginkan sehingga mereka mendapatnya. Ia membawa mereka ke pengembaraan Metroidvania baharu, menampilkan pertempuran yang menarik, beberapa penambahbaikan kualiti hidup yang kritikal kepada genre, dan menggabungkan kebanyakan platforming Prince of Persia klasik yang telah menjadi ciri khas francais.
Prince of Persia: The Lost Crown mendapat pujian kritikal, termasuk pemarkahan a9 di sini di Shacknews. Ia secara ringkas menjadi bualan dunia permainan apabila ia dikeluarkan. Jadi, apa yang berlaku? Ini boleh dikaitkan dengan beberapa perkara. Walaupun ia berkembang secara ringkas sebagai sebahagian daripada wacana perjudian, tarikh keluarannya pada bulan Januari tidak memberikan sebarang faedah dalam hal jualan. Selain itu, orang ramai berhenti bercakap mengenainya sebaik sahaja sepasang permainan lain mengambil bahagian dalam adegan permainan dalam kepala yang hampir tidak dapat dipecahkan:Penyelam Neraka 2danBalatro.
Ia dengan cepat "tidak dapat dilihat, tidak difikirkan" untuk The Lost Crown dan kekurangannya sejak itu telah membawa kepada Ubisoft Montpellierpasukan pembangunan dibubarkan. Berita ini tidaklah buruk, kerana pasukan pembangunan yang sangat berbakat ini diharapkan akan meminjamkan bakat mereka kepada tajuk Ubisoft yang lain, seperti Sands of Time Remake yang disebutkan di atas atau kemungkinan kebangkitan Rayman.
Namun, Prince of Persia: The Lost Crown adalah permainan yang patut diraikan lebih banyak lagi. Ia mungkin untuk menjadi sayang yang kritikal dan secara ringkas menjadi perbualan tentang bandar permainan dan masih diabaikan. Itulah yang berlaku di sini, kerana kami menamakan salah satu permainan kegemaran kami pada tahun Permainan Paling Diabaikan Shacknews pada 2024.
Pastikan anda membaca sepanjang bahagian yang lainAnugerah Shacknewsdalam kamiTahun Sukan: 2024ciri.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?