Romancing SaGa 2 membuat semula RPG Square Enix klasik yang lain untuk penonton barat

Sepanjang lima tahun yang lalu, Square Enix telah mengkhususkan diri dalam memperkenalkan RPG Jepun yang belum dikeluarkan kepada khalayak barat sambil juga membuat semula beberapa klasik sepanjang masa. Live-A-Live tidak pernah dikeluarkan di AS pada asalnya, tetapi pembuatan semula 2022 berdiri sebagai RPG peringkat teratas. Percubaan Mana, begitu juga, tidak pernah melihat keluaran barat, tetapi pembuatan semula 2020 berdiri sebagai salah satu usaha terbaru Square Enix yang terbaik. Pasukan pembangunan di belakang Trials of Mana akan melakukan tarian ini sekali lagi dengan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Shacknews baru-baru ini mempunyai peluang untuk menyemaknya.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ialah kisah yang sangat epik sehingga menjangkau beberapa generasi. Tujuh Wira pernah mempertahankan kemanusiaan, tetapi rakan sebaya mereka membalas jasa mereka dengan menghalau mereka ke dimensi lain. Wira sejak itu telah kembali, tetapi beribu-ribu tahun mereka di dimensi lain telah merosakkan mereka dan mengubah mereka menjadi makhluk hodoh yang ingin membalas dendam. Menumbangkan Tujuh Wira adalah tugas yang berat, sehinggakan ia akan mengambil masa ratusan tahun untuk melakukannya.


Sumber: Square Enix

Pemain akan mengambil peranan sebagai Maharaja Avalon. Siapa sebenarnya Maharaja Avalon? Itu terpulang kepada mereka. Akhirnya, pertempuran menentang Tujuh Wira akan menjangkau sepanjang hayat Maharaja semasa dan partinya. Penggantian ialah aspek utama cerita kerana pemain boleh memilih untuk menurunkan gelaran Maharaja kepada pilihan watak, setiap satu mewakili kelas yang berbeza dan mengkhusus dalam gaya pertempuran yang berbeza. Pengetahuan dan kebolehan Maharaja terdahulu akan diturunkan, mewujudkan keturunan diraja yang akhirnya akan berjaya mengalahkan Tujuh Wira untuk selamanya.

Hanya ada masa yang cukup untuk bermain dengan satu generasi diraja Avalon semasa kami di PAX West. Ia memberikan rasa yang cukup tentang pertarungan Romancing SaGa. Pertempuran adalah tambang berasaskan giliran tradisional, tetapi mempunyai beberapa kelainan yang patut diberi perhatian. Yang paling besar ialah walaupun meratakan watak akan meningkatkan statistik mereka, pergerakan dipelajari dengan cara yang berbeza. Pergerakan tertentu kadangkala akan mempunyai ikon berkilauan muncul di sebelahnya.

Apabila ini berlaku, ini menunjukkan bahawa penggunaan berulang langkah ini akan membawa kepada watak itu mempelajari langkah yang berkaitan. Sebagai contoh, pemanah Therese boleh menyerang dengan Bow Attack standard, tetapi menggunakan gerakan itu berulang kali semasa ikon Glimmer berada di sebelahnya boleh membawa kepada pembelajaran Id Break dan menggunakannya serta-merta untuk menyebabkan status Kekeliruan. Pergerakan Id Break kemudiannya boleh digunakan pada bila-bila masa ke hadapan. Ia terutamanya menambahkan sedikit rempah kepada pertempuran bos, di mana tekanan tambahan situasi boleh menggalakkan watak untuk mempelajari langkah baharu untuk membantu mereka bertahan.


Sumber: Square Enix

Dari sudut pembikinan semula, pasukan pembangunan kelihatan akan mencipta Romancing SaGa 2 dengan tahap penjagaan yang sama seperti yang dilakukannya.Percubaan Mana. Ini termasuk model 3D (walaupun beberapa pergerakan Goblin nampaknya menunjukkan bahawa permainan ini masih dalam proses), alih suara bahasa Inggeris dan Jepun, dan reka bentuk penjara bawah tanah yang sesuai untuk penerokaan dan juga untuk memukul musuh tertentu dari belakang untuk mendapatkan kelebihan pukulan pertama.

Perkara lain yang perlu diberi perhatian ialah pasukan pembangunan sedar sepenuhnya bahawa Romancing SaGa 2 yang asal ialah alasakpermainan. Itulah sebabnya kesukaran permainan asal kini diklasifikasikan sebagai "Keras (Klasik)." Normal akan lebih mirip dengan pengalaman RPG yang seimbang manakala tetapan Kasual juga akan hadir untuk mereka yang berminat untuk mengalami cerita itu. Dengan itu, masih terdapat beberapa pertemuan yang sukar untuk ditemui. Semasa menghadapi Kzinssie, salah seorang daripada Tujuh Wira, penunjuk susunan serangan (inklusi moden daripada RPG Square Enix baru-baru ini) menunjukkan bahawa Kzinssie sedang menyediakan serangan yang melemahkan. Biasanya, serangan ini boleh diganggu melalui kesan status seperti Stun atau Kekeliruan, tetapi Kzinssie kebal terhadapnya, jadi saya tidak dapat menghentikan serangannya. Maharaja Gerard jatuh dan sebaik sahaja Maharaja jatuh, permainan tamat, walaupun ahli parti lain masih berdiri.

Square Enix mempunyai tahun yang sibuk di hadapan RPG, mendahului tahun ini denganKelahiran Semula Final Fantasy 7, meneruskan denganVisi Mana, dan ingin membawaDimensi Neo Fantasikepada khalayak baharu. Dengan kesibukanmusim pelepasan musim luruhDi hadapan, kemungkinan besar Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven boleh melepasi beberapa radar. Dengan itu, ini adalah salah satu kejutan terbesar saya tentang PAX West, di mana saya beralih daripada mengetahui sedikit tentangnya kepada menjadikannya meroket berhampiran bahagian atas senarai keinginan saya untuk beberapa bulan akan datang. Ada kemungkinan bahawa tiada dua cerita akan terungkap dengan cara yang sama dan itu akan menjadi sebahagian besar daripada keseronokan. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven akan hadir ke PC, PlayStation dan Nintendo SwitchKhamis, 24 Oktober.


Pratonton ini berdasarkan binaan PlayStation 5 awal yang dimainkan secara tertutup di PAX West 2024. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?