Shack Chat: Apakah permainan FPS dari tahun 1990-an yang patut dibuat semula Nightdive seterusnya?

Hasil keluaran Nightdive Studios terus memukau kakitangan di Shacknews. Kami telah melihat studio mengeluarkan pembuatan semula dan pembikinan semula lagu popular 1990-an seperti Quake, Doom, Turok dan Star Wars: Dark Forces. Kami juga telah melihat pasukan datang untuk mendapatkan permata yang kurang dihargai seperti Killing Time, PO'ed dan The Thing.

Ini menyebabkan kakitangan Shacknews tertanya-tanya apakah FPS Nightdive 1990-an yang berpotensi untuk ditangani seterusnya? 90-an adalah era yang indah. Kami terus menghargai usaha Nightdive untuk membuatnya semula untuk generasi baharu.

Soalan: Apakah permainan FPS dari tahun 1990-an yang patut dibuat semula Nightdive seterusnya?


Bidah - Ozzie Mejia, Penembak Boomer Kanan

Nightdive telah menghabiskan banyak masa untuk menghidupkan semula penembak Perisian id klasik. Masih ada satu siri yang belum dapat dicapai oleh pasukan itu. Heretic diingati sebagai langkah sampingan sedikit untuk enjin Doom lama, membawa pemain ke alam sihir. Bayangkan Doom sebagai dunia ajaib, tetapi dunia yang mengekalkan semua ultraviolence.

Pada asalnya kerjasama antara id dan Raven Software, Heretic kemudiannya menjadi siri penuh, menjadi Hexen: Beyond Heretic, Hexen 2, dan Heretic 2. Walaupun Heretic telah dikeluarkan semula di Steam pada tahun 2007, remaster penuh layak memecahkan agenda Nightdive. Semoga Nightdive akhirnya dapat membawa ramalan baju-T Phil Spencer untuk lulus.


Kejohanan Unreal - TJ Denzer, Teringat apabila Epic membuat lebih daripada satu permainan

Saya rasa dengan pembikinan semula dan pembuatan semula permainan Quake sehingga ke tahap ini, mungkin sudah tiba masanya untuk memberikan kasih sayang kepada pesaing terhebat mereka. Saya enggan mengambil bahagian dalam perdebatan Kejohanan Quake vs Unreal kerana saya mempunyai banyak cinta untuk kedua-dua francais, tetapi ayuh. Kejohanan Unreal telah terlalu lama merana di dalam longkang manakala peminat Quake sekurang-kurangnya mempunyai remaster pada perlawanan pertama dan kedua.

Terdapat banyak senjata dan peta yang menyeronokkan dalam Kejohanan Unreal asal itu, menghasilkan beberapa mod permainan Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag dan Dominasi terbaik yang pernah ditetapkan kepada FPS. Jika kita akan terus mempunyai hujah bodoh ini tentang apa yang lebih baik antara Quake dan Unreal, adakah peminat Unreal sekurang-kurangnya mempunyai penyegaran yang baik tentang apa yang kita telah hilang?


Redneck Rampage - Asif Khan, Ketua Pegawai Eksekutif/EIC/EIEIO, berada di rumah pada 6 Januari 2021

Memandangkan masalah Nightdive Studios mempunyai permainan FPS 90an yang kurang jelas, saya fikir saya akan mencadangkan mereka memberikan rawatan remastered Quake 2 kepada Redneck Rampage. Mereka juga boleh memasukkan episod baharu yang memaparkan serangan ke atas bangunan ibu kota dengan pemain perlu mempertahankan Kongres dan kebebasan.


Wolfenstein 3D - Bill Lavoy, Sakhal Wanderer

Saya tidak meminta ini kerana saya masih ingat. Saya sebenarnya tidak ingat sama sekali. Saya bermain sedikit, tetapi itu sudah lama dahulu. Jika Nightdive boleh menerima ini dan memberi kami pembuatan semula yang betul, saya pasti akan menyertainya. Satu-satunya pengalaman Wolfenstein saya datang dari permainan yang lebih baru, dan adalah bagus untuk kembali ke masa lalu sedikit.


Marathon - Sam Chandler, mimpi ngeri Durandal

Saya tidak pernah bermain banyak tajuk Maraton asal. Saya berkecimpung dalam Durandal apabila ia dikeluarkan di Xbox Live Arcade pada Xbox 360, dan saya juga telah mendapat trilogi dimuat turun sekarang berkat status perisian percumanya. Namun saya masih tidak pernah bermain cukup untuk menggali lebih mendalam ke dalam tradisi. Saya telah membaca halaman wiki, menapis maklumat tentang AI dan menuangkan hamparan yang menunjukkan garis masa kompleks permainan. Namun, inilah saya, dengan masa bermain selama satu jam.

Sekarang Bungie berada di… walau apa pun kedudukannya sekarang… Saya rasa sudah tiba masanya Sony melihat untuk menghidupkan semula minat orang ramai terhadap permainan Bungie dengan beberapa pembikinan semula dan pembuatan semula. Sekarang, saya sebelum ini telah mengatakan bahawa Bluepoint harus memimpin di sini, tetapi saya fikir Nightdive adalah pilihan yang ideal.

Bawa pemain pembuatan semula moden trilogi Maraton yang asal. Buat kita semua teruja dengan tradisi sebelum Bungie mengeluarkan apa sahaja Marathon akhirnya.


Goldeneye 007 - Donovan Erskine, ejen Rahsia

Saya tahu bahawa perbualan moden telah sedikit memburukkan Goldeneye, dengan ramai yang mendakwa permainan itu tidak sebaik penembak seperti yang kita ingat. Itu mungkin benar, tetapi anda tidak boleh menafikan nostalgia dan kenangan zaman kanak-kanak yang terperangkap dalam penembak ikonik. Pembuatan semula bukan sahaja akan menjual banyak salinan, tetapi mungkin merupakan pembuatan semula paling berprofil tinggi Nightdive setakat ini.


Itu adalah pilihan kami. Apakah yang anda ingin lihat oleh Nightdive Studios seterusnya? Sertai perbualan dan beritahu kami dalam ulasan atau masuk ke dalamPerselisihan Komuniti Shacknews Rasmi.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?