Kajian Tokyo Clanpool: Penjara-merangkak untuk keselamatan negara

2024 sangat mengagumkan untuk perayap penjara bawah tanah orang pertama. Saya mungkin telah mengatakan perkara yang tepat ini, tetapi ia terus menjadi benar. Daripada OG dalam Wizardry kepada indie baharu yang menarik dan kreatif, dan segala-galanya di antara, orang pertama yang sakit penjara bawah tanah telah makan dengan baik. Genre ini telah menjadi sejenis projek haiwan peliharaan untuk saya, jadi ia hanya masuk akal untuk melompat pada satu untuk semakan akhir saya tahun ini. Malangnya kami tidak akan menutup tahun 2024 dengan gemuruh atau merengek; ia lebih kepada jenis bunyi tekak yang pelik yang anda tidak dapat tahu adalah tanda seseorang menderita atau mengalami masa yang baik yang anda tidak mahu menjadi sebahagian daripadanya. Atau mungkin anda lakukan, saya di sini bukan untuk menilai. Saya di sini untuk bercakap tentang Tokyo Clanpool, peninggalan dari era PlayStation Vita DRPG yang, jika anda tahu maksudnya, menyatakan semua yang anda perlu tahu.

Jangan tanya saya apa maksud "Clanpool".

Sumber: eastasiasoft

Tokyo Clanpool adalah daripada Idea Factory dan Compile Heart, dan berkongsi DNA kreatif dengan siri Hyperdimension Neptunia. Ia mengikuti buku permainan yang serupa, iaitu menjadi sekumpulan lidah dalam kiasan anime pipi, penyelewengan pseudo-ironik, dan pelbagai sistem yang semuanya bertembung antara satu sama lain seperti batang yang dipenuhi sampah, barangan runcit yang terlupa, alatan praktikal, dan satu atau dua yang keren. benda-benda yang melekat pada kereta terdesak mencari tempat di tempat letak kereta Wal-Mart yang sesak. Permainan ini sering diketepikan kerana… mungkin sebab yang boleh difahami, tetapi selama bertahun-tahun saya telah menghormati sikap mereka yang tidak boleh diperbaiki dan secara sah mengagumi cara kreativiti mereka dalam sistem pertempuran sering digabungkan. Kadangkala permainan seperti Fairy Fencer atau Mary Skelter muncul, yang bukan sahaja menyeronokkan untuk digali, tetapi juga ditulis dengan baik dalam cara yang mengejutkan.

Malangnya, Tokyo Clanpool tidak ditulis dengan baik, tetapi premisnya cukup pelik untuk ketawa. Ia adalah senario Magical Girl yang agak standard, tetapi dengan kelainan birokrasi. Jepun telah dihancurkan oleh raksasa, tetapi sekumpulan gadis muda yang mempunyai kuasa istimewa telah muncul untuk mengekalkan umat manusia. Tetapi daripada bekerja secara bebas sebagai sekumpulan wira-wira atau apa sahaja, mereka telah mengambil alih kerajaan Jepun secara literal, mengenepikan mayat SDF (yang tidak mengendalikannya dengan baik) dan mengambil alih kawalan penuh terhadap Diet. Setiap Menteri jabatan adalah sama ada wira yang berkuasa dalam pertempuran atau dalam beberapa jenis peranan sokongan ajaib (mereka menjalankan kedai barangan dan ciri gimik), dan secara kolektif menggelarkan diri mereka sebagai Anak Patung Diet. Saya terkejut permainan ini tidak lebih bergantung pada komedi seperti siri Neptunia, tetapi malangnya semua perkara ini kebanyakannya adalah bunyi latar belakang manakala plot gaya anime telefon merangkumi rentak boilerplate. Ia memalukan, kerana premis semacam peraturan di atas kertas.

Perhatikan langkah anda!

Sumber: eastasiasoft

Sebahagian besar Tokyo Clanpool adalah sekolah lama,Diilhamkan oleh sihir, penjara bawah tanah orang pertama merangkak dalam erti kata yang sangat tulen dan tegar yang menghairankan. Kesukaran sebenar adalah agak rendah, tetapi anda akan menghabiskan banyak masa menangani bahaya dan halangan. Anda akan menggunakan alat yang berbeza untuk menggali dinding, mengelakkan lantai daripada merosakkan, terapung di atas celah dan banyak lagi. Alat ini berkuasa bateri, memaksa anda untuk mencari (dan merancang sekitar) stesen bateri, atau membuat keputusan yang sukar dengan sumber yang terhad untuk mencuba dan mencapai tingkat seterusnya sebelum kembali. Banyak DRPG mempunyai perangkap dan bahaya lantai, tetapi menjadikannya sistem mereka sendiri dengan mekanik khusus yang diperlukan untuk maju adalah idea yang bagus. Dan itu hanya satu idea hebat dari banyak orang!

Walaupun premis zany tidak dipegang oleh tulisan, ia kembali hidup semasa penjara bawah tanah. The Diet Dolls bertanggungjawab ke atas kerajaan, tetapi ia adalah pakaian kecil dan lusuh yang nampaknya tidak mengambil cukai? Sebaliknya, mereka menyiarkan pengembaraan mereka kepada saki-baki umat manusia dan menerima sumbangan seperti ahli politik menjalankan maraton memandu langganan di Twitch dan bukannya pilihan raya. Rating kelulusan anda meningkat melalui penerokaan dan pertempuran, dan mencapai ambang datang dengan bonus sementara yang ketara kepada statistik, penyembuhan atau faedah lain. Apabila anda keluar, badan parlimen yang berbeza mengundi ahli parti yang menyumbang paling banyak, memberikan mereka XP tambahan dan rangsangan untuk tamatan seterusnya. Bahagian ini sangat bodoh, dan saya harap seluruh permainan mempunyai getaran seperti itu, tetapi malangnya.

Sumber: eastasiasoft

Keunikan lain termasuk sistem seperti Pokemon bodoh yang membolehkan anda membina, menggabungkan, mengembangkan dan melengkapkan bunian digital (Gadgettia) untuk pelbagai peningkatan statistik dan kebolehan unsur. Jika anda menjaga makhluk ini, mereka mungkin akan membuat ucapan yang meriah bagi pihak anda semasa undian selepas dijalankan. Ia adalah sistem kecil yang berbau bajet rendah (banyak pertukaran palet yang membosankan kesan perkembangan), tetapi menambah dimensi kepada pembinaan karakter yang saya hargai. Sistem ini berpasangan dengan peralatan, yang juga merupakan tempat kemahiran hidup (watak anda sendiri tidak mempelajari banyak perkara). Kedua-dua kumpulan keupayaan ini kemudiannya memberi masukan kepada satu lagi idea hebat yang diperakui, iaitu watak akan digabungkan dengan diri mereka sendiri dan satu sama lain berdasarkan pelbagai faktor keserasian, seperti statistik peratusan kombo dan formula pergerakan khas. Jadi segala-galanya cenderung untuk melantun atau ke dalam segala-galanya seperti tindak balas berantai yang boleh berlaku di latar depan (pertempuran) atau latar belakang (statistik). Lihat apa yang saya maksudkan? Compile Heart hanya memasak dengan cara yang sering tidak dihargai. Sekali lagi, untuk alasan yang boleh difahami, kita akan masuk ke dalam sekejap. Apabila saya telah menyediakan sepenuhnya diri saya untuk jenis air yang saya tidak pernah mengharungi selama bertahun-tahun.

Sisi gelap PS Vita

Sumber: eastasiasoft

Baiklah, jadi, "penyimpangan pseudo-ironik." Jika anda tahu permainan ala anime dan anime, anda tahu apa itu fanservice. Compile Heart menyukai khidmat peminat, dan dengan permainan seperti Neptunia ia sering kelihatan mencemuhnya. Tetapi Compile Heart juga bertanggungjawab untuk jenayah terhadap kemanusiaan seperti Record of Agarest War, yang saya mohon agar anda tidak melihat ke atas jika anda tidak tahu apa itu. Semasa era Vita, terdapat larian RPG khusus yang sangat gelap dalam subgenre khusus (seperti DRPG!) yang menyaksikan beberapa pembangun dan penerbit secara kolektif memutuskan bahawa skrin sentuh adalah pintu masuk muktamad ke tahap gooning yang sebelum ini tidak kelihatan dalam permainan video. Dengan justifikasi dalam permainan yang paling tipis (untuk membolehkan pemain yang tidak selesa melangkau tanpa kehilangan banyak), permainan ini termasuk permainan mini yang benar-benar mengenai membelai dan meraba watak (usia yang meragukan). Penerbit arus perdana sangat baik dengan ini. Sudah tiba masanya, menyertai JRPG dan pemula dalam media permainan sepuluh tahun yang lalu, saya beritahu anda.

Saya tidak tahu perkara ini sebelum saya mula memainkannya, tetapi Tokyo Clanpool, yang pada asalnya dikeluarkan pada Vita pada 2017, adalah salah satu permainan tersebut. "Adalah" menjadi kata kunci, dalam kelainan nasib yang menarik. Tokyo Clanpool juga sebenarnya tidak disetempatkan, mungkin kerana pada masa itu usaha itu tidak berbaloi. Sejak beberapa tahun kemudian, piawaian kandungan daripada pemegang platform telah banyak berubah dan masih berubah. Idea Factory dan Compile Heart pada masa inimenangani situasi di Nintendo, yang sehingga kini tidak menjadi masalah, manakala Sony mengambil jawatan "penapisan" yang lebih agresif dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Pada masa yang sama,Steam telah membuat keputusan yang pelikuntuk tidak menganjurkan permainan seperti ini, sementara masih membenarkan pornografi literal daripada pembangun bukan Jepun. Saya bukan ahli teori konspirasi, tetapi ia adalah cerita yang ganjil dan berkembang secara senyap sejak PS4 dilancarkan. Ia juga merupakan sebab jelas Tokyo Clanpool dilancarkan pada GOG, dan penerbit eastasiasoft hanya menawarkan versi Suis rantau Asia.

Tunggu, apa?

Sumber: eastasiasoft

Inilah kelainannya. Walaupun dengan semua pengelakan platform dan getaran anti-penapisan daripada penerbit, dan jelas tindakan membanteras kandungan berunsur seksual dalam permainan tertentu daripada pemegang platform, bahagian Tokyo Clanpool yang menyinggung… bukankah dalam keluaran ini sama sekali? Sistem ini diperkenalkan, diajar secara samar-samar, dan kemudian, ketika saya mula menyedari apa yang saya alami secara tidak sengaja, sama seperti saya mula panik untuk melawat semula wilayah semakan permainan, saya fikir saya tidak akan pernah melihat lagi, sama seperti peluh pepatah bermula untuk mencurahkan kerana tiada perkara ini berlaku secara luaran (saya seorang profesional yang sempurna), permainan mini itu tidak berlaku. Permainan segera melangkau ke keputusan dan memberi saya gimik rangsangan statistik yang tidak bernilai. Jenis yang saya gembira untuk kembali pada hari itu sebagai tanda saya tidak perlu melihat apa sahaja yang baru saya lihat lagi sehingga perlawanan seterusnya. Saya cuba lagi, hanya untuk kepastian. Kemudian, memikirkan mungkin saya hanya perlu maju sebelum pintu kepada kegelapan sebenar terbuka, pergi dan kembali beberapa jam kemudian. Hasil yang sama. Jadi, baik atau buruk, Tokyo Clanpool tidak terlepas daripada penapisan moden. Saya berasa lega, tetapi sesetengah orang yang telah menantikan ini mungkin kecewa.

Liar, kan? Bagaimanapun, masih terdapat beberapa getaran seksual yang aneh dan berpotensi menyukarkan yang timbul sekali-sekala di Tokyo Clanpool, tetapi ia akhirnya lebih jinak daripada yang mungkin ditunjukkan oleh beberapa perenggan terakhir. Keseluruhan perjanjian itu seperti Sailor Moon yang lebih edgier dibuat untuk remaja, tetapi tidak banyak. Dan seperti yang saya katakan sebelum ini, penceritaannya agak membosankan dan kebanyakannya hidup di latar belakang, jadi tidak banyak yang berlaku. Oleh itu, kami tidak mentertawakan mereka seperti yang dilakukan oleh Neptunia, tetapi kami juga tidak bersikap tidak jujur ​​mengenainya. Kami wujud sebaliknya dalam ruang yang aneh, disebabkan oleh bit yang bermasalah hanya diputuskan dengan cara yang hampir mengingatkanNasib/Bermalam, kecuali permainan itu ditulis secara luar biasa walaupun ketika itu adalah hambar.

Sumber: eastasiasoft

Tetapi hei, penjara bawah tanah merangkak! Saya menyukai kebanyakan sistem yang ditawarkan oleh Tokyo Clanpool, terutamanya bagaimana ia semua berkisar antara satu sama lain. Sinergi dalam RPG adalah hebat! Satu-satunya masalah di sini ialah pertempuran berlangsung pada kadar yang sangat perlahan, dan tidak banyak menghalangnya untuk berkembang. Ia kebanyakannya menatal teks secara perlahan di hadapan seni musuh yang goyah, dengan potret watak chibi kadang-kadang muncul apabila sesuatu yang menarik berlaku. Tetapi mereka hanya muncul dan lenyap tanpa melakukan apa-apa, sekali lagi memberikan suasana bajet yang rendah tanpa mengira belanjawan sebenarnya. Saya akhirnya menahan butang ke hadapan pantas untuk kebanyakan pertemuan pertempuran, yang merupakan petanda buruk untuk permainan yang kebanyakannya pertemuan pertempuran.

Itu banyak, saya akui. Tetapi semakan seperti Tokyo Clanpool memerlukan konteks untuk mendapatkan gambaran penuh tentang perkara yang menjadikan permainan ini menarik. Jika tidak, ia hanya akan menjadi perayap penjara bawah tanah yang ganjil yang terasa tidak pada tempatnya dalam masa dan ruang. Itu tidak begitu menyeronokkan untuk dibincangkan, dan jika saya terpaksa menjalani semula trauma dari tahun-tahun PS Vita, saya juga boleh berkongsi dengan seluruh kelas. Diketepikan kisah belakang yang tragis, Tokyo Clanpool kelihatan seperti DRPG yang unik, namun sengit yang akan saya alami, sepertiKelas Pahlawanatau punAhli sihir dan Lili. Daripada menjadi kasar di sekeliling, ia kebanyakannya hanya membosankan, dengan beberapa sistem menarik yang menyeronokkan untuk difikirkan dan ditonton bersama-sama, tetapi tidak menghasilkan percikan yang menjadikan permainan itu menyeronokkan. Nasib baik untuk peminat DRPG di luar sana, 2024 telah melihat beberapa alternatif yang lebih bernilai masa mereka.


Tokyo Clanpool tersedia pada 19 Disember 2024 untuk PC (eksklusif GOG) dan Nintendo Switch (berkod rantau Asia). Kod untuk versi PC telah disediakan oleh penerbit untuk semakan.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk dikatakan. Bukan pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curmudgeonly tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara positif tentang Konami.