NOTA NO SKY KILAKI 5.5 Nota Patch Membawa Gergasi Gas & Pembaikan Terrain Planet

Kami juga mendapat kemas kini kualiti hidup yang penting seperti penyortiran inventori dalam kemas kini bahagian dunia.

Ketika kami menuju ke tahun 2025, nampaknya orang -orang di Hello Games mempunyai kemas kini baru yang besar untuk No Man's Sky. UPDATE 5.5, yang digelar "Dunia Bahagian 2" adalah satu lagi pembaikan sistem dunia, menambah jenis planet baru, renungan rupa bumi ke dunia yang sedia ada, dan pengembaraan baru di mana untuk meneroka semua ciri -ciri baru. Perubahan kecil juga telah dibuat, seperti dapat auto-sort inventori anda.

Tiada Nota Patch Kemas Kini Langit 5.5

Hello Games melancarkan No Man's Sky Update 5.5 dan ituNota patch yang disertakanMinggu ini. Dunia Bahagian 2 melakukan apa yang dikatakannya dan membawa lebih banyak dunia ke permainan. Kami kini mempunyai gergasi gas di alam semesta, dan mereka boleh diterokai jika anda mempunyai peralatan yang cukup maju untuk membolehkan anda berbuat demikian. Kawasan planet juga telah melihat baik pulih, menjadikannya lebih menarik dan bervariasi di seluruh papan. Perubahan lain termasuk penambahbaikan berasaskan air, termasuk lautan dalam dan makhluk bawah laut yang mendiami mereka. Anda boleh mendapatkan keseluruhan perubahan perubahan di bawah:


Sistem Bintang Baru

  • Kelas baru badan bintang telah ditambah ke alam semesta.
  • Sistem kelas ungu ini adalah bintang tambahan, yang membolehkan alam semesta berkembang dengan peningkatan kepelbagaian tanpa menanam semula planet sedia ada atau menetapkan semula usaha penerokaan dan pembinaan masyarakat.

Generasi Terrain

  • Algoritma penjanaan medan telah berkembang dan ditapis untuk menghasilkan bentuk planet yang lebih pelbagai, dengan gunung, lembah yang mendalam, dan dataran yang luas.
  • Penambahbaikan spesifik telah dibuat untuk mengurangkan corak berulang pada planet individu, meningkatkan pelbagai bentuk dan gaya medan yang dilihat di dunia tunggal.
  • Penambahbaikan lain termasuk keupayaan untuk menjana lautan yang lebih mendalam.
  • Tetapan medan baru ini telah digunakan untuk semua planet yang terdapat dalam sistem bintang ungu. Terrain dalam sistem sedia ada belum diperbaharui, dan pangkalan belum ditetapkan semula.
  • Di semua planet dalam semua sistem, deposit sumber yang besar kini boleh muncul di bawah air.

Dunia Baru

  • Planet yang terdapat dalam sistem bintang kelas ungu mempunyai pelbagai persekitaran baru dan ciri-ciri planet.
  • Cari planet gergasi gas, dengan ribut-ribut planet yang bermusuhan dan keadaan yang mencabar. Titans ini menguasai koleksi bulan -bulan yang terdapat di orbit mereka, melengkapkan kesan graviti.
  • Planet -planet lain benar -benar dikuasai oleh air, dengan lautan yang kerdil bahkan gunung tertinggi mereka. Teknologi pendaratan akuatik pakar akan dikehendaki mendarat di dunia air seperti itu. Dunia ini mempunyai lautan yang sangat mendalam, meregangkan kilometer.
  • Cari gergasi bukan gas yang jarang berlaku, dunia kolosal pada skala yang tidak pernah dilihat sebelum ini.
  • Planet bukan Waterworld dalam sistem bintang kelas ungu juga mungkin mempunyai air yang sangat mendalam di samping ciri-ciri terestrial konvensional mereka.
  • Bulan dalam sistem bintang kelas ungu kini boleh menampilkan air.
  • Gergasi gas dan dunia air mempunyai bahan deposit medan yang unik dan berharga, serta gas atmosfera baru untuk dituai.
  • Semua planet dalam sistem bintang kelas ungu mempunyai deposit kuarzit, mineral bintang baru.
  • Resipi kerajinan penapisan baru telah ditambah untuk memanfaatkan bahan -bahan baru ini.

Rendering air

  • Rendering air permukaan telah meningkat dengan ketara, dengan peningkatan kesetiaan yang besar.
  • Awan, nebula, dan planet -planet lain kini ditunjukkan dengan betul di permukaan air.
  • Refleksi medan telah diperbaiki dengan pencahayaan yang tepat dan kesan fogging.
  • Penyebaran bawah permukaan telah dipertingkatkan, mewujudkan cahaya yang hebat apabila cahaya matahari meresap puncak gelombang.
  • Rendering buih gelombang telah dipertingkatkan.
  • Buih gelombang kini mendapat manfaat daripada pelbagai warna.
  • Dalam keadaan yang jarang berlaku, buih gelombang kini berdenyut dengan kesan pelik dan asing.
  • Rendering bawah air telah dikerjakan semula sepenuhnya untuk menampilkan penyebaran cahaya dan transmisi yang tepat, mewujudkan persekitaran air yang realistik dan atmosfera.
  • Sokongan telah ditambah untuk sinaran krepuskular bawah air sebagai pelindung cahaya melalui permukaan.
  • Kesan kaustik air telah meningkat dengan ketara.
  • Dalam keadaan yang jarang berlaku, air kini dapat menetap di dalam ketenangan, mewujudkan permukaan yang sempurna.
  • Hujan kini akan menjana riak kecil di permukaan air.
  • Objek lain - seperti makhluk, bintang, kenderaan, pelancong, dan sistem senjata - juga akan menghasilkan kesan air dinamik ketika mereka bergerak melalui permukaan.

Pelbagai air

  • Tahap baru kepelbagaian alam sekitar telah ditambah ke lautan semua planet, termasuk yang dalam sistem bukan ungu.
  • Persekitaran air telah diperkaya dengan pelbagai kesan baru, hidup dengan gelembung, mekar alga, organisma bioluminescent, flora terapung aneh, dan banyak lagi.
  • Tahap tambahan kepelbagaian alam sekitar boleh didapati di lautan terdalam ...

Permainan air dalam

  • Berenang ke dalam air yang mendalam kini mempunyai kesan bahaya tambahan, termasuk peningkatan kadar penggunaan oksigen, peningkatan ketegangan pada sistem sokongan hayat, dan bahaya planet yang diperbesarkan.
  • Teknologi baru telah ditambah, membran tekanan, yang boleh dipasang untuk mengimbangi beberapa kesan berbahaya air dalam.
  • Jumlah asas masa pemain boleh bernafas di bawah air telah meningkat.
  • Bonus yang disediakan oleh peningkatan air pernafasan telah meningkat.
  • Item baru yang berharga, Seaglass, telah ditambah kepada air yang sangat mendalam.
  • Cari deposit medan yang kaya dengan ultra di perairan yang paling dalam, lipit bahan dengan hasil yang sangat tinggi.

Berenang dan keapungan

  • Pemain kini bertindak balas dengan tepat kepada gelombang, perlahan -lahan di dalam air atau dilemparkan dalam ribut.
  • Kamera berenang telah meningkat dengan ketara, bertindak balas terhadap keadaan air serta tindakan pemain.
  • Memperbaiki beberapa masalah muncul dan kegelisahan dengan kamera berenang.
  • Tetapkan beberapa gangguan visual dengan animasi berenang pemain.
  • Meningkatkan responsif pergerakan pemain semasa berenang.
  • Kamera kini membolehkan pergerakan yang lebih besar semasa di bawah air.
  • Kedalaman lantai laut di bawah kedudukan pemain kini dipaparkan di HUD.
  • Jetpacking terus naik ke permukaan air kini menggunakan bahan api jetpack yang kurang daripada meningkatkan kelajuan mendatar.
  • Kelajuan pendakian air jetpack telah meningkat.
  • Apabila di bawah air, obor pemain kini bertindak sebagai cahaya volumetrik.
  • Obor pemain kini lebih stabil dan konsisten dalam kedudukannya, mengelakkan pemutus cahaya terang di belakang atau lengan ketika anda berjalan.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan pemain jatuh ke bahagian bawah lautan jika pop timbul muncul ketika mereka berenang.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan kesan jetpack biasa bermain semasa di bawah air.

Pencahayaan

  • Sistem pencahayaan dan bahan rendering telah dirombak sepenuhnya, meningkatkan ketepatan sumber cahaya.
  • Model bahan enjin telah dikerjakan sepenuhnya, dan ambien Occlusion Shader (GTAO) telah ditulis semula dari bawah ke atas. Pensampelan Slice kini stokastik, shader telah diperluaskan untuk mengira ruang skrin yang bengkok normals, dan banyak heuristik baru telah ditambah kepada shader untuk membuat isu -isu biasa yang wujud untuk skrin ruang oklusi ambien.
  • Cahaya kini lebih tepat dicerminkan dan diserap, menambah kekayaan dan perincian kepada semua permukaan.
  • Sorotan specular kini lebih ketara dan dramatik, terutamanya di kawasan medan dan logam yang jauh.
  • Pencahayaan tidak langsung kini lebih setempat dan mewakili alam sekitar di sekitar pemain.
  • Kecerahan dan warna pencahayaan di ruang tertutup seperti pangkalan, stesen angkasa dan bangunan planet lebih tepat setempat.
  • Keadaan pencahayaan luaran lebih tepat disekat oleh permukaan legap, mewujudkan atmosfera dalaman yang lebih baik.
  • Lampu yang diletakkan di pangkalan planet kini lebih tepat menerangi persekitaran mereka.
  • Pencahayaan di dalam gua kini lebih tepat dan sesuai dengan kegelapan yang dijangkakan di bawah tanah ...
  • Rendering Shadow telah dikerjakan semula untuk pengalaman yang lebih kaya dan lebih terperinci.
  • Sistem oklusi ambien telah dikerjakan secara dramatik, menambah terperinci microshadow yang kaya dan peningkatan kontras dengan segala -galanya di alam semesta - dari bentuk kehidupan ke kapal ke tumbuhan pasu.

Misi

  • Rantaian baru misi yang didorong oleh cerita telah ditambah, "dalam pelbagai bintang".
  • Bekerja dengan autophage untuk mendedahkan cerita -cerita Atlas dan Atlantid, dan menenun masa dan ruang pada pengembaraan epik untuk memulihkan apa yang telah hilang ...
  • Misi memancing berbilang pemain baru telah ditambah kepada Nexus.
  • Misi memancing yang dijana secara prosedur baru telah ditambah ke senarai misi stesen angkasa.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menghalang laluan atlas daripada dipaparkan dalam katalog pengetahuan yang dikumpulkan pada penjimatan yang sangat lama.
  • Memperbaiki beberapa isu yang boleh membawa kepada penyekat dalam misi anomali ruang apabila pemain tidak mempunyai penemuan untuk hadir ke Helios.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh membawa kepada dua salinan Misi Abadi Atlas yang berjalan pada masa yang sama.
  • Memperbaiki beberapa isu yang boleh membawa kepada dua salinan misi anomali ruang yang dijalankan selepas menyelesaikan ekspedisi.

Pelbagai planet

  • Pelbagai planet dan kepelbagaian telah meningkat di seluruh alam semesta.
  • Dunia hutan yang padat kini boleh didapati di seluruh alam semesta.
  • Dunia gurun yang baru kini boleh didapati di seluruh alam semesta.
  • Dunia relik yang jarang berlaku dan pelik kini boleh didapati di seluruh alam semesta.
  • Dunia baru ini telah ditambah kepada kedua-dua sistem sedia ada dan sistem bintang kelas ungu yang baru, tetapi sedemikian rupa untuk meminimumkan perubahan kepada dunia yang sedia ada.
  • Kepelbagaian dan pelbagai flora berbahaya di semua dunia telah meningkat.
  • Di samping itu, kepelbagaian planet tambahan yang ketara boleh didapati dalam sistem bintang kelas ungu.
  • Sejumlah besar jenis baru yang dihasilkan oleh dunia yang terbakar, beku, toksik dan tandus telah diperkenalkan, serta pelbagai tambahan untuk dunia yang memaparkan pulau -pulau terapung.
  • Sumber baru, batu yang digilap, telah ditambah kepada planet relik.
  • Pemain yang mencari runtuhan planet relik mungkin mendedahkan rancangan untuk membina runtuhan replika mereka sendiri.
  • Bahaya cuaca planet seperti kilat dan tornado telah dikerjakan semula untuk kesan visual tambahan.
  • Bahaya planet setempat tambahan adalah di mana sesuai, menyediakan kepelbagaian visual dan cabaran penerokaan tambahan.
  • Bahaya termasuk awan tempatan spora toksik; Kejatuhan radioaktif berskala kecil; anomali elektromagnet; letusan gunung berapi; geysers geothermal; dan zon penyongsangan graviti setempat.

Kualiti hidup

  • Apabila mendarat di stesen angkasa, bintang -bintang kini akan cuba mendarat di pad pendaratan percuma yang paling dekat ke terminal utama.
  • Tab "Kegemaran" telah ditambah ke antara muka teleporter, yang membolehkan penandaan dan pengambilan destinasi yang biasa digunakan.
  • Butang telah ditambah kepada inventori untuk menyatukan dan menyusun item mengikut pelbagai kriteria, termasuk nama, nilai, jenis, dan warna.
  • Penanda Timur dan Barat telah ditambah kepada kompas.
  • Teknologi dan produk dalam katalog kini boleh divisualisasikan sebagai pokok kerajinan, yang membolehkan pemain melihat peta penuh semua langkah pembinaan.
  • Kamera orang ketiga telah bertambah baik apabila di ruang dalaman yang ketat.
  • Ibu -ibu brood kini menjatuhkan tanda kemenangan anda, yang boleh disumbangkan kepada Persatuan Mercenaries.
  • Sahabat sintesis Quicksilver telah dibuat lebih mudah untuk berinteraksi.
  • Sejumlah penambahbaikan melicinkan telah dibuat untuk pergerakan pemain.
  • Apabila memandu dalam orang pertama, pendikit dan tongkat dalam kokpit bintang kini bertindak balas dengan tepat kepada input pemain.

Ui

  • Meningkatkan persembahan visual inventori dan tajuk pop timbul yang lain.
  • Apabila mengambil item inventori, kursor kini sedikit diimbangi untuk membolehkan pandangan yang lebih jelas mengenai slot.
  • Slot inventori kini sedikit diketengahkan pada hover, meningkatkan maklum balas mengenai slot yang dipilih.
  • Tetapkan sejumlah besar isu pada skrin penyesuaian tajuk dan spanduk.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang bar komponen daripada memaparkan 100% lengkap apabila komponen teknologi dibaiki atau dipasang sepenuhnya.
  • Responsif interaksi dan label sasaran telah diperbaiki.
  • Pratonton Hologram apabila memanggil Exocraft, Exo-Skiff dan roket perdagangan kini berkelakuan lebih konsisten.
  • Imej Starship dalam menu cepat memanggil kini lebih sesuai dengan betul.
  • Setiap jenis Exocraft kini mempunyai ikon HUD dan Kompas yang tersendiri.
  • Apabila menyalin bintang antara ekspedisi dan simpanan utama, meningkatkan kejelasan pemesejan jika salinan itu adalah pertukaran yang akan menggantikan kapal utama semasa.
  • Memperbaiki beberapa isu yang menyebabkan mesej amaran bintang untuk tinggal di skrin apabila tidak lagi relevan.
  • Tetapkan beberapa isu konsisten apabila menentukan sama ada tumbuhan permainan-kritikal dikira sebagai penemuan.
  • Mousewheel kini menatal senarai makhluk/tumbuhan/penemuan mineral dengan betul.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang beberapa bunyi UI daripada bermain di UI Refiner.
  • Tetapkan masalah yang menyebabkan menu pilihan untuk mengulangi nama setiap butang sebagai tajuk di sebelah butang.
  • Apabila memilih untuk bercakap perkataan asing, pilihan yang diterjemahkan kini menggunakan warna sorotan yang sesuai untuk bahasa itu.
  • Memperbaiki masalah yang boleh memotong teks apabila memilih kata -kata dalam bahasa asing.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang kapal lulus dari jarak yang dipaparkan pada HUD Starship.
  • Starships yang disasarkan kini memaparkan nama mereka di kapal HUD.
  • Pirate Starships kini mempunyai nama yang dihasilkan secara prosedur.

Memasak

  • Cronus kini mengekalkan pasaran di atas anomali ruang. Setiap hari, mereka akan mencari pelbagai barangan yang boleh dimakan. Pelancong boleh mendermakan sejumlah besar item ini pada satu masa, sebagai pertukaran untuk nanit dan harga.
  • Apabila menyampaikan makanan kepada Cronus untuk menilai, pilihan yang ada akan sentiasa termasuk makanan berkualiti tinggi anda.
  • Stesen Cronus di atas Anomali Angkasa kini mempunyai gril berfungsi yang tersedia.
  • Exo-skiff kini mempunyai gril berfungsi untuk masakan tengah hari.
  • Katalog resipi telah dirombak. Katalog kini disusun mengikut item output, dan resipi variasi boleh dilihat dengan memperluaskan resipi utama.
  • Nama resipi kini dibentangkan dengan lebih jelas dalam katalog.
  • Katalog resipi kini membolehkan akses kepada pandangan gaya kerajinan dari mana-mana resipi, yang membolehkan langkah-langkah perantaraan dilihat lebih jelas.
  • Serta dalam katalog, butiran resipi ini juga tersedia semasa menggunakan pemproses nutrien.
  • Pilihan penapis telah ditambah untuk menyusun bahan -bahan dengan kualiti semasa melayari bahan -bahan untuk dimasukkan ke dalam pemproses nutrien.
  • Penyimpanan ramuan pemproses nutrien kini boleh diakses pada bila -bila masa semasa berdekatan.
  • Nota rasa yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah kepada penerangan produk yang boleh dimakan.
  • Teknologi exosuit baru telah ditambah, ingestor nutrien. Setelah dipasang di exosuit, Ingestor membolehkan pemain memasukkan sejumlah besar item yang boleh dimakan, yang akan dimakan satu demi satu yang diperlukan, memberikan manfaat yang kuat dan tahan lama.

Ekspedisi Titan

  • Ekspedisi Seventeen, Titan, akan bermula sejurus selepas tamatnya edisi Redux Ekspedisi Terkutuk dan akan berlangsung selama kira -kira enam minggu.
  • Ekspedisi ini menjemput pemain untuk meneroka keindahan dan bahaya planet dan bintang baru yang ditambah di Dunia Bahagian II.
  • Ganjaran termasuk poster baru; bahan penyesuaian bintang baru yang mempesonakan; tanjung penjelajah; tiang kakitangan Titan; dan Wraith Starship, pejuang hidup yang unik.

Titisan berkedut

  • Satu pakej baru Twitch Drops akan bermula tidak lama lagi. Daftar dan sambungkan akaun platform anda di halaman Twitch Drops, kemudian tunggu ke Twitch untuk mendapatkan bahagian asas eksotik, bintang berteknologi tinggi, bunga api, pengubahsuaian penampilan, dan banyak lagi.

Pengoptimuman dan sistem fail

  • Sistem fail telah dikerjakan semula untuk memanfaatkan teknologi mampatan canggih, yang membolehkan kemas kini kandungan yang lebih besar tanpa meningkatkan saiz muat turun, dan membuat semua patch masa depan lebih kecil.
  • Waktu beban adalah sehingga 4x lebih cepat, dan peningkatan data caching mengurangkan hitches semasa peralihan, seperti ketika terbang dari suasana planet ke ruang angkasa.
  • Memperkenalkan memori dan pengoptimuman prestasi yang berkaitan dengan fizik objek.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi untuk prop planet.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi yang berkaitan dengan shaders.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi untuk banyak elemen UI.
  • Memperkenalkan beberapa pengoptimuman penggunaan memori yang signifikan.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi untuk sistem zarah.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi kepada sistem angin.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi yang berkaitan dengan objek yang ditarik.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi untuk rendering awan.
  • Memperkenalkan pengoptimuman prestasi untuk penjanaan medan.

Kesan rendering dan visual

  • Output paparan 120Hz dan kadar refresh berubah-ubah (VRR) kini boleh didapati di PlayStation 5 untuk paparan yang disokong, membolehkan visual ultra-licin, latensi yang dikurangkan, dan framerat yang lebih tinggi tanpa memperkenalkan gagap.
  • Sistem zarah telah dikerjakan semula untuk memanfaatkan zarah mesh 3D.
  • Objek bergerak kini berinteraksi dengan lebih konsisten dan lancar dengan dedaunan dan rumput.
  • Kesan kemasukan atmosfera telah dirombak.
  • Varieti baru ribut ruang telah diperkenalkan kepada sistem bintang kelas ungu.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang awan daripada memberikan dengan betul sementara gunung yang sangat tinggi.

Exocraft

  • Colossus telah dibuat lebih mudah untuk berinteraksi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain diletakkan di bawah atau di dalam colossus apabila turun.
  • Menambah rig pemprosesan mineral, unit penapisan maju yang boleh dipasang di dalam colossus.
  • Menambah Flamethrower yang dipasang, senjata jarak pendek baru untuk semua Exocraft.
  • Memperbaiki beberapa isu yang menyebabkan teknologi dikategorikan dengan tidak betul apabila memasang item di Exocraft.
  • Pengendalian Exocraft pada orang pertama, terutamanya apabila dikawal dengan pad, telah bertambah baik.
  • Kedudukan tempat duduk dalam setiap Exocraft telah diselaraskan untuk meningkatkan penglihatan pada orang pertama.
  • Apabila memandu pada orang pertama, stereng dan pendikit di dalam kokpit Exocraft kini bertindak balas dengan tepat kepada input pemain.
  • Paparan kelajuan Exocraft kini output dalam kilometer sejam dan bukannya meter sesaat.
  • Pilihan kawalan "menyelam" dan "permukaan" khusus telah ditambah ke kapal selam Nautilon.
  • Kelajuan asas dan manoeuverability kapal selam Nautilon telah meningkat. Had atas peningkatan Humboldt Drive yang paling kuat telah tweak sedikit untuk mengimbangi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan nautilon perlahan -lahan bangkit atau tenggelam dengan sendirinya.
  • Laser pengerukan telah ditambah untuk kapal selam Nautilon, yang membolehkan penggalian medan bawah air.
  • Nautilon kini boleh mengaktifkan rangsangan pendek untuk mencapai kelajuan yang lebih tinggi, sama seperti Exocraft lain. Tiada peningkatan teknologi diperlukan untuk mengakses rangsangan di Nautilon.
  • Platform Nautilon terapung alternatif telah ditambah, membolehkan pembinaan ruang Nautilon di permukaan air.

Makhluk

  • Jenis baru ikan yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana laut.
  • Jenis baru sotong yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana laut.
  • Jenis baru ketam Hermit yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana lautan.
  • Jenis baru sinar manta yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana laut.
  • Jenis baru Seahorses yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana laut.
  • Jenis baru udang yang dihasilkan secara prosedur telah ditambah dan mungkin muncul di mana-mana laut.
  • Sangat besar versi makhluk laut boleh didapati di lautan yang paling dalam.
  • Jenis-jenis baru makhluk aneh dan eksotik telah ditambah dan boleh didapati di planet dalam sistem bintang kelas ungu.
  • Jenis-jenis baru makhluk bioluminescent telah ditambah dan boleh didapati di planet dalam sistem bintang kelas ungu.
  • Sistem navigasi makhluk telah diperbaiki, membolehkan makhluk untuk memilih dan mencapai destinasi yang lebih baik seperti sumber makanan atau air.
  • Ragdoll dan kesan kematian untuk makhluk bawah air telah diperbaiki.

Mod terbengkalai

  • Pilihan baru telah ditambah kepada tetapan kesukaran yang membolehkan pemain menghapuskan semua kehidupan asing yang maju dari alam semesta.
  • Pilihan ini hanya tersedia apabila memulakan permainan tersuai baru, dan tidak dapat diubah apabila simpanan sedang berjalan.
  • Pilihan ini secara drastik mengubah pengalaman bermain dan akan melumpuhkan cerita dan tutorial.

Starship dan pengarsipan pelbagai alat

  • Pemain dengan kapal modal kini boleh menggunakan penyimpanan jangka panjang untuk bintang mereka.
  • Cari Arkib Starship di Terminal Pengurusan Fleet di jambatan kapal pengangkut anda.
  • Arkib sehingga 18 bintang, sebagai tambahan kepada armada aktif anda.
  • Mengarkibkan kapal membuangnya dari senarai bintang -bintang anda yang ada, membebaskan ruang untuk memperoleh kapal baru.
  • Kapal yang diarkibkan boleh diaktifkan semula dari penyimpanan sejuk pada bila -bila masa, selagi terdapat ruang dalam armada aktif anda.
  • Kapal yang diarkibkan mengekalkan teknologi yang dipasang tetapi akan dibersihkan dari semua kargo longgar.
  • Bahagian asas rak senjata yang boleh dibina kini berfungsi sebagai titik akses untuk pengarsipan pelbagai alat.
  • Arkib sehingga 18 pelbagai alat, sebagai tambahan kepada peralatan yang dibawa anda.
  • Mengarkibkan pelbagai alat menghilangkannya dari senarai peralatan anda yang tersedia, membebaskan ruang untuk memperoleh pelbagai alat baru.
  • Multi-alat yang diarkibkan mengekalkan semua teknologi yang dipasang dan boleh diaktifkan semula pada bila-bila masa, selagi anda mempunyai ruang untuk membawanya.

Memancing

  • Pelbagai ikan baru telah ditambah ke dunia air dan gergasi gas.
  • Pemain kini boleh memancing di bawah tanah di bawah air mereka.
  • Pemain kini kadang -kadang dapat menangkap anak Aquarius. Lepaskan makhluk pelik ini untuk menarik perhatian penjaga air dalam…
  • Tajuk -tajuk baru telah ditambah untuk pemain yang mencapai pencapaian memancing yang ketara.
  • Satu koleksi pilihan penyesuaian yang luar biasa telah ditambah untuk pemain yang mencapai pencapaian memancing yang ketara. Sapukan persimpangan cranium/akuarium ini pada pengubah penampilan.
  • Terapung yang digunakan dalam pelantar memancing anda kini boleh disesuaikan. Sapukan pilihan ini dari menu umpan.
  • Warna garis memancing anda kini boleh disesuaikan.

Bugfixes

  • Memperbaiki kemalangan yang berkaitan dengan rangkaian NPC.
  • Memperbaiki kemalangan yang jarang berlaku yang berkaitan dengan rendering tekstur.
  • Tetapkan beberapa kemalangan jarang yang berkaitan dengan fungsi matematik teras.
  • Memperbaiki beberapa kemalangan yang jarang berlaku yang berkaitan dengan Starship dan Exocraft Panduan.
  • Memperbaiki beberapa kemalangan jarang yang berkaitan dengan makhluk.
  • Memperbaiki beberapa kemalangan jarang yang berkaitan dengan pengurusan ingatan.
  • Memperbaiki beberapa kemalangan jarang yang berkaitan dengan penanda penanda.
  • Memperbaiki kemalangan yang jarang berlaku yang berkaitan dengan projektil homing.
  • Tetapkan kemalangan Nintendo Switch yang boleh berlaku ketika bermain dalam mod berlabuh.
  • Memperbaiki beban tak terhingga yang jarang berlaku pada PlayStation 4.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menghalang resipi daripada disematkan sementara misi untuk mencari pemintas salvaged sedang berjalan.
  • Memperbaiki masalah yang membuat sukar bagi pasukan Sentinel untuk menargetkan pemain Exocraft.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan sahabat pemain lain bergerak secara tidak sengaja semasa berada di atas kapal anomali.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera mendapatkan bahagian yang salah pemain dalam pertempuran semasa menggunakan mod kidal.
  • Memperbaiki beberapa isu jarang yang boleh berlaku apabila menamatkan ekspedisi dan menukar data kembali ke dalam simpan utama.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kapal ditebus dari ekspedisi untuk gagal menubuhkan inventori mereka seperti yang diharapkan.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan pelbagai kunci QuickSilver dan barang-barang lain yang berkaitan dari memindahkan dengan betul apabila menggunakan silang.
  • Memperbaiki beberapa isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan bintang -bintang untuk menetapkan semula diri mereka ke keadaan yang salah.
  • Tetapkan beberapa gangguan visual apabila menggunakan pilihan bahan kapal besi pada dropships.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan skrin amaran mod menjadi kelipan.
  • Tetapkan beberapa gangguan visual yang berkaitan dengan rangkaian makhluk.
  • Tetapkan beberapa isu visual yang berkaitan dengan rangkaian NPC.
  • Memperbaiki masalah visual dengan beberapa daun yang terdapat di pokok -pokok di dunia yang subur.
  • Memperbaiki masalah yang jarang berlaku yang membolehkan pemain bintang menjadi terperangkap di dalam pulau terapung.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan item menonjolkan gagal mengesan teknologi kapal hidup.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan carta penyelesaian dimakan walaupun tidak mencari penyelesaian.
  • Tetapkan beberapa isu yang menghalang penemuan dengan nama tersuai daripada menggunakan nama itu dalam misi atau teks dialog.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang menyebabkan pengenalan suara yang salah digunakan jika memulakan ekspedisi di atas kapal terbang, kemudian kembali ke menu utama untuk memulakan permainan baru.
  • Tetapkan beberapa gangguan animasi yang mempengaruhi pelbagai gerak isyarat yang melibatkan posing dengan hologram.
  • Memperbaiki beberapa isu visual yang mempengaruhi jejak bintang apabila dilihat di bawah air.
  • Memperbaiki beberapa kes di mana amaran ribut / ribut melewati peringatan dipaparkan apabila tidak sesuai.
  • Tetapkan beberapa kes di mana HUD bahaya planet akan berkedip merah apabila tidak sesuai.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan mesej "item dalam inventori yang berbeza" dipaparkan apabila tidak sesuai.
  • Memperbaiki masalah yang menghalang audio bintang lulus daripada bekerja dengan betul dalam beban Starfield.

Dan itu meliputi nota patch untuk Kemas Kini Sky No Man 5.5. Pastikan anda mengikutiTopik Langit Tidakuntuk liputan dan kemas kini terkini.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.