Dalampost terbaru inidi blog Game Mattersnya, Ketua Pegawai Eksekutif 3D Realms Scott Miller menyatakan bahawa Prey telah menjadi kejayaan besar untuk 3DR dan Human Head Studios. Dalam tempoh dua bulan pertama keluaran, permainan itu telah menjual satu juta salinan di seluruh dunia dengan Miller menjelaskan bahawa angka itu mewakili jualan sebenar kepada pelanggan, dan bukan hanya kepada kedai. Miller juga mencatatkan penampilannya baru-baru iniPodcast Generasi Seterusnya, dan menyebut bahawa Alam 3D akan mengembangkan strategi penciptaan IP dan membiayai/membimbing projek luaran. Terima kasihVoodoo Extreme.
Bagaimanapun, kami sering dihubungi oleh studio bebas yang berbakat dan berpengalaman yang ingin bekerjasama dengan kami seperti yang pernah kami lakukan dengan studio terdahulu. Telah menjadi jelas kepada banyak studio bahawa bekerjasama dengan kami membolehkan mereka mencipta permainan asli, dan meraih lebih banyak ganjaran dan faedah, dengan mendapatkan tawaran keseluruhan yang lebih baik, dan juga berkongsi dalam pemilikan IP -- Holy yang sebenar Grail dalam industri ini. Id kemudiannya menjadi bintang super industri. Remedy telah mencapai status itu, dan Human Head juga berada pada tahap itu, dengan penerbit mengetuk pintu mereka untuk menandatanganinya selepas pembebasan Prey. Jadi, pada masa hadapan, Alam 3D akan menjadi poligami studio, bekerjasama dengan lebih daripada satu studio, mengerjakan mungkin 4-6 projek luaran secara serentak, mencipta IP baharu dan diharapkan dapat membantu lebih banyak lagi studio bebas berbakat yang berbakat mencapai kemerdekaan kewangan, dan keupayaan untuk memanggil gambar kreatif mereka sendiri pada masa hadapan. Saya mengupah satu atau dua Pengarah Kreatif IP tambahan untuk membantu saya dalam pengurusan permainan ini. Kami telah dihubungi oleh banyak studio bebas yang berkelayakan tinggi, dan lebih banyak lagi dialu-alukan untuk menghubungi saya. Dalam satu cara, kita akan kembali kepada asal kita. Masa yang menyeronokkan di hadapan!