Steam menyumbang 81% daripada semua jualan digital The Witcher 2 dalam enam bulan pertama, CD Projekt telah mendedahkan dengan mengumumkan angka jualan digitalnya. GOG naik 35% daripada 240,000 jualan ganjil, manakala semua platform lain digabungkan hanya 4%.
Saiz dan keadaan pasaran pengedaran digital PC boleh menjadi sukar untuk dinilai, kerana platform dan penerbit sebahagian besarnya tidak mahu berkongsi angka jualan mereka. Apabila ia datang kepadaThe Witcher 2: Assassins of Kings, walau bagaimanapun, terdapat sedikit keraguan tentang kedudukan mereka semua, kerana CD Projekt hari ini mendedahkan enam bulan pertama angka jualan digital RPG.
Siapa yang keluar di atas? Steam, dengan margin yang besar, diikuti oleh Good Old Games milik CD Projekt sendiri.
Kira-kira 240,000 salinan The Witcher 2 telah dijual di semua platform pengedaran digital antara pelancaran 17 Mei dan 30 Oktober, CD Projekt mendedahkan. Steam menyumbang lebih 195,000 daripada ini (kira-kira 81%), manakala Good Old Games naik "kira-kira" 35,000 (15%).
Semua pengedar digital lain digabungkan--termasuk GamersGate, Direct2Drive, Impulse dan Amazon--hanya berjaya "kira-kira" 10,000 jualan (4%-ish) antara mereka.
"Penjualan digital The Witcher 2 telah melebihi jangkaan kami," kata pengasas bersama CD Projekt Marcin Iwiński dalam pengumuman hari ini. "Kami lebih gembira kerana platform kami sendiri GOG.com mempunyai bahagian yang hebat dalam kejayaan Witcher."
"Prestasi GOG.com dalam menjual tajuk baharu tidaklah memeranjatkan sepenuhnya, kerana kami telah mengatakan selama bertahun-tahun bahawa DRM tidak diperlukan. Sungguh menggembirakan untuk melihat bahawa satu-satunya platform yang menawarkan The Witcher 2 bebas DRM daripada pelancaran telah menunjukkan prestasi begitu baik."
Pada tahun 2009, beberapa pengedar digitalbergaduhmengenai siapa sebenarnya yang berada di tempat kedua di belakang Steam, tetapi tidak ada yang mempunyai angka sebenar untuk membuat perbandingan yang bermakna. Untuk The Witcher 2, sekurang-kurangnya, gambarnya agak jelas. Sekarang, marilah kita semua menyilangkan jari kita dan mengharapkan ketelusan seperti ini daripada permainan dan syarikat lain.