Sam Double D yang serius ialah usaha pertama watak utama itu ke dalam ruang 2D dan dia tiba dengan senjata api yang menyala....
Serius Sam Double Dmerupakan usaha pertama watak bergelar itu ke dalam ruang 2D dan dia tiba dengansenjata api menyala. Malangnya, versi Xbox Live Arcade yang disertakan tidak pernah melihat cahaya mata. Itu bukan bermakna pemaju Mommy's Best Games tidak serius untuk membawa Sam Stone ke XBLA. Setahun setengah kemudian, pengembaraan 2D Serious Sam akhirnya ditetapkan untuk dikeluarkan sebagaiSerius Sam Double D XXL. Pengasas Mommy's Best Games Nathan Fouts menjelaskan sebab kelewatan itu.
"Saya mengambil rehat yang baik selepas kami menamatkan Double D di Steam," Fouts memberitahu Shacknews. "Saya bermula pada port awal versi Xbox 360 pada Disember 2011, mendapatkan binaan kasar yang berfungsi pada konsol. Kemudian saya berehat lagi dengan projek lain, kerana [penerbit Serius Sam] Devolver dan Mommy's Best Games menyelesaikan perkara yang kami akan lakukan mahu dalam versi XBLA Apakah yang menjadikannya berbaloi untuk dikeluarkan Setelah kami menyelesaikan semua ciri baharu, ia mengambil masa untuk melaksanakannya dan kemudian lebih banyak masa untuk memastikan permainan mengikut semua ciri. spesifikasi ketat untuk XBLA."
Kelewatan telah membawa kepada sesuatu yang jauh lebih besar, berbanding PC asal 2011. XXL akan menampilkan lima kali lebih banyak senjata, menjadikan kiraan senjata kepada 40. Pemain akan menemui tahap baharu, bersama-sama dengan banyak tahap asal Double D yang menerima susunan baharu. Fouts mengatakan bahawa ini adalah sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain daripada permainan asal. "Isu utama adalah rentak dalam permainan," jelasnya. "Untuk menangani perkara ini, peningkatan senjata api baharu menawarkan lebih banyak strategi sekarang, dan tahap memberikan pemain lebih banyak jenis tindakan rumit untuk diselesaikan. Terdapat tempat untuk menggunakan semua strategi baharu ini dan terdapat beberapa rehat untuk menembak berterusan. "
Walau bagaimanapun, setakat ini, tambahan terbesar kepada XXL ialah koperasi dua pemain, sesuatu yang dikatakan Fouts telah ditambah oleh permintaan popular. "Terdapat pangkalan pemasangan Serious Sam yang cukup besar dan koperasi dua pemain adalah ciri terbesar yang mereka minta, dalam jumlah yang besar," tambahnya. "Sekarang, saya kesal kerana kami tidak dapat melakukan koperasi dalam talian, tetapi koperasi sofa amat menyeronokkan dan berbaloi untuk mendapatkan tunas untuk datang dan menikmati beberapa susun senjata dan pembunuhan raksasa."
Sudah tentu, dengan begitu banyak tenaga yang digunakan dalam usaha Xbox LIVE Arcade ini, mudah untuk melupakan bahawa Serious Sam pada asalnya mencipta namanya di PC. Dengan perasaan XXL seperti lompatan drastik ke hadapan berbanding Double D yang asal, pemain PC mungkin berasa bimbang untuk mendapatkan kehangatan baharu itu juga. Nasib baik, Fouts mengatakan bahawa "terdapat peluang tinggi" XXL akhirnya berjaya masuk ke PC.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?