Petua berbilang pemain Heart of the Swarm: pelajari kemahiran

Dalam beberapa hari akan datang kami akan menawarkan petua berbilang pemain StarCraft 2: Heart of the Swarm. Hari ini, kami menawarkan kemahiran asas yang diperlukan untuk dapat...

Dalam beberapa hari akan datang kami akan menawarkan petua berbilang pemain StarCraft 2: Heart of the Swarm. Hari ini, kami menawarkan kemahiran asas yang diperlukan untuk dapat bersaing dalam berbilang pemain. Sekiranya anda terlepas mereka, pastikan anda menyemak kamipemain tunggaldanberbilang pemainulasan untuk permainan tersebut.
Untuk tujuan artikel tutorial ini, kami akan menganggap anda sekurang-kurangnya biasa dengan asas permainan strategi masa nyata. Lima belas tahun dalam jangka hayat siri ini, tidak banyak yang dapat diperoleh daripada menceritakan sumber asas-->bangunan-->format tentera yang kebanyakan pemain sudah biasa pada ketika ini. Sebaliknya, kami akan memfokuskan untuk membawa anda mengetahui keadaan semasa cara StarCraft 2 dimainkan (kedua-duanya untuk pemula dan tahap yang lebih maju sedikit) serta perkara yang diharapkan apabila anda mula mendaki tangga yang kompetitif sistem.Kemahiran StarCraft 2 untuk Belajar Ketahui kekunci pintas:Anda tidak akan dapat bersaing dalam SC2 jika anda tidak mengetahui sekurang-kurangnya hotkey teras. Syukurlah, mereka tidak sukar untuk belajar. Hanya bantu diri sendiri, dan jangan sekali-kali menggunakan tetikus untuk membina unit atau bangunan. Luangkan masa tambahan untuk melihat ikon, dan lihat apakah kekunci pintas itu, kemudian tekan padanya. Anda perlu melalui beberapa permainan di mana anda akan menjadi lebih perlahan, tetapi itu akan berlaku juga, jadi hanya menggigit peluru dan mempelajarinya. Ia tidak terlalu sukar untuk mengingati bahawa "Z" adalah untuk "Zealot." Ia hanya akan mengambil masa sejam atau lebih, dan ia akan dibayar dalam beberapa penyodok kemudian.

Sentiasa membina lebih banyak unit dan struktur

ABC--Sentiasa membina:Ia mungkin kelihatan kontra-intuitif jika anda baru dalam permainan ini, tetapi matlamat berbilang pemain SC2 adalah untuk memastikan mineral anda rendah. Jika anda mempunyai simpanan mineral/gas yang besar maka ini bermakna anda telah terlepas peluang untuk membina lebih banyak unit, kemudahan pengeluaran atau naik taraf.Naik taraf Unit Anda:Jangan memandang rendah betapa pentingnya peningkatan. Sebagai tambahan kepada peningkatan perisai/senjata, kebanyakan unit mempunyai keupayaan tambahan yang menjadikannya berkali-kali lebih berkesan. Marin memerlukan Stipacks, Zealot memerlukan Charge, dan Zerglings memerlukan Metabolic Boost dll.Pengeluaran pekerja hendaklah malar:Sebagai Terran atau Protoss anda harus sentiasa membuat pekerja dari pusat arahan anda untuk meningkatkan kadar pengumpulan sumber anda. Setiap tampalan mineral dan geyser gas boleh mempunyai tiga pekerja mengekstrak daripadanya sebelum ia dianggap "tepu." Jika anda boleh menguasai keupayaan untuk menghasilkan pekerja secara berterusan maka anda akan memperoleh kelebihan yang besar berbanding kebanyakan pemain permulaan, dan ekonomi anda akan menjadi luar biasa. Bagi pemain Zerg ia agak rumit. Anda perlu mengintai lawan anda, dan membina dron hanya apabila anda fikir anda selamat daripada serangan.Mempunyai rancangan untuk mengambil pangkalan kedua dan ketiga anda:Salah satu kemahiran paling penting yang anda perlu pelajari ialah cara mengambil asas baharu. Ia boleh menjadi menakutkan, dan sebab nombor satu mengapa pemain baharu kalah dalam permainan adalah kerana mereka takut untuk memperluaskan diri mereka ke lokasi baharu. Anda tidak boleh membiarkan ketakutan itu menghalang anda. Jika musuh datang dan membunuh pengembangan anda, buli untuk mereka. Anda mungkin kalah kerana itu. Tetapi anda pasti akan rugi jika anda tidak berkembang. Jadi tidak banyak pilihan. Satu pilihan ialah menyediakan banyak unit pertahanan seperti Zerg's Spine Crawler atau meletakkan Terran Siege Tanks di kawasan tinggi untuk memastikan diri anda selamat. Satu lagi teknik popular ialah menyerang semasa anda menyediakan pangkalan seterusnya. Jika anda memberi tekanan kepada lawan anda, mereka akan tertumpu sepenuhnya untuk bertahan dalam pertempuran, bukan untuk membunuh pangkalan anda. Hanya jangan kehilangan tentera anda. Anda tidak cuba untuk membunuh mereka. Anda hanya menakutkan pihak lawan ke dalam postur bertahan. Peraturan praktikal yang baik ialah ingat untuk mengembangkan kira-kira setiap 6-7 minit (mengikut jam dalam permainan yang dipercepatkan) sehingga anda mencapai pangkalan ke-4 anda.

Selepas kemenangan kecil, undur, kumpul semula dan serang lagi

Jika anda di hadapan, teruskan ke hadapan:Kesilapan rookie klasik dalam SC2 adalah untuk memenangi pertempuran kecil, kemudian segera pergi ke tekak dan cuba memenangi keseluruhan permainan. Kadang-kadang ini berkesan, tetapi sekerap mana anda akan terlalu komited untuk menyerang, dan cuba untuk memaksa masuk ke posisi pertahanan lawan. Ingat bahawa jika anda kehilangan tentera anda, anda telah kehilangan apa-apa kelebihan yang baru anda menangi selepas pertempuran itu. Strategi yang lebih baik adalah untuk berundur selepas melakukan beberapa kerosakan. Pastikan unit anda hidup, dan pulang ke rumah untuk menumpukan pada mengeksploitasi kelebihan yang anda perolehi dengan susah payah: mengembangkan ke lokasi sumber baharu, mengepam wang untuk naik taraf, membina lebih banyak kemudahan pengeluaran dsb. Apabila anda telah memberikan kerosakan kepada lawan anda, mereka akan pergi berada dalam keadaan fikiran yang bertahan. Mereka tidak mungkin berfikir tentang datang untuk membunuh anda. Mereka akan cuba untuk memulihkan ekonomi mereka atau membina semula tentera mereka. Gunakan kelebihan ini dengan memanfaatkan kelebihan ekonomi, peningkatan atau pengeluaran.Ketahui beberapa pesanan binaan:Sebaik-baiknya anda harus mempunyai rancangan pra-tetap untuk rupa 7+ minit pertama permainan. Jangan terperangkap pada idea-idea itu. Jika anda ingin membina gangguan, dan anda perasan pihak lawan hanya mempunyai satu pangkalan (mungkin menunjukkan serangan awal yang besar) maka anda perlu meninggalkan rancangan tersebut dan membina beberapa pertahanan. Sebaliknya, jika lawan anda hanya membenarkan anda membina apa sahaja yang anda mahu tanpa menyentuh anda, maka anda sepatutnya mempunyai rancangan yang dibangunkan dengan baik yang berjalan tanpa halangan.Dapatkan di muka mereka:Perkara paling buruk yang boleh berlaku kepada anda dalam permainan ialah menjadi takut kepada lawan anda. Anda akan menjadi malu, takut untuk menggerakkan tentera anda, takut untuk berkembang, takut untuk menyerang dan lain-lain. Pemula cenderung lupa bahawa jika lawan mempunyai tentera yang lebih besar daripada anda maka permainan mungkin sudah berakhir. Selain itu, jika mereka mempunyai tentera yang lebih baik, maka satu-satunya cara anda akan kembali ke dalam permainan adalah dengan sama ada melemahkan mereka, atau meletakkan mereka di bahagian pertahanan supaya anda boleh berkembang lebih banyak. Secara amnya, menyerang hanyalah idea yang bagus. Pemain di bahagian pertahanan bermain mengikut syarat anda, anda membuang mereka dari strategi mereka, dan mereka akan membuat kesilapan semasa mereka panik. Perkara terburuk yang boleh berlaku ialah anda kehilangan kuasa serangan anda. Ini mungkin sangat teruk sehingga anda kalah dalam permainan, tetapi siapa yang peduli? Sekurang-kurangnya anda mencuba sesuatu, dan itu adalah cara yang lebih baik daripada duduk di pangkalan anda, ketakutan dan kalah perlahan-lahan dalam permainan pergeseran yang mengambil masa 30 minit masa permainan anda yang berharga.

Jangan biarkan serangan menghalang anda daripada membina

Teruskan membina semasa anda menyerang:Satu lagi perkara yang anda perlu kuasai ialah seni terus membina unit dan kemudahan pengeluaran semasa anda dalam serangan. Tidak ada gunanya anda merosakkan lawan anda jika serangan anda mengalihkan perhatian anda dan menyebabkan pengeluaran anda tergelincir. Itu sama buruknya dengan membunuh unit.Jangan Dapatkan Bekalan Disekat:Anda mesti terus membina depoh bekalan/tiang/tuan besar atau anda tidak akan dapat terus membuat unit. Membuat kesilapan seperti ini kelihatan seperti kesilapan yang cukup tidak bersalah. Walau bagaimanapun, kerana ini adalah permainan tentang membina tentera dengan cekap, menyekat bekalan adalah perkara paling buruk yang boleh anda lakukan kepada diri sendiri.Cekung berdegup cembung setiap kali:Apabila tentera anda bertempur, unit anda akan bergerak di kedua-dua belah pihak apabila unit dari belakang cuba untuk menyertai pertarungan. Bentuk optimum untuk tentera jarak jauh anda ialah cekung yang melilit musuh seperti separuh bulatan. Ini memaksa mereka ke dalam formasi cembung yang bermakna lebih sedikit musuh akan dapat menembak anda. Anda boleh cuba memastikan anda mendapat formasi terbaik dengan membahagikan tentera anda kepada dua kumpulan dan menyerang dari dua sudut serentak. Matlamatnya adalah untuk mempunyai seberapa banyak unit anda menangani kerosakan yang mungkin, sambil meminimumkan kerosakan pihak lawan. Ini juga boleh dicapai dengan bertempur semasa tentera musuh berada di titik tercekik seperti tanjakan hadapan anda.
Semak semula esok untuk mendapatkan petua tentang bermain Zerg.