Pratonton Sonic Lost World: berjalan dengan kuat

Sonic Lost World pada Wii U dan 3DS terus kelihatan seperti usaha Sonic 3D yang lebih mantap dengan memperkenalkan sistem parkour baharu, secara organik menggunakan persekitaran nostalgia dan memanfaatkan kedua-dua perkakasan Wii U dan 3DS.

Kemas kini: Treler terbaru telah disertakan, yang menunjukkan tarikh keluaran 29 Oktober yang baharu.

KamikagumolehSonic Lost Worldterakhir kami melihatnya di E3. Walau bagaimanapun, ada sebab yang baik untuk ragu-ragu: iaialahpermainan Sonic, selepas semua. Walau bagaimanapun, paparan terkini pada pengembaraan 3DS dan Wii U terus menunjukkan banyak potensi.

Lost World tidak hanya membaca semula formula Sonic klasik. Terdapat mekanik baharu yang akan menguji walaupun veteran Sonic. Baharu kepada permainan ini ialah sistem parkour yang membolehkan Sonic naik ke atas dinding. Memandangkan betapa pantasnya dia, masuk akal bahawa dia boleh berlari di sepanjang sisi dinding. Walau bagaimanapun, pelaksanaannya tidak begitu mudah. Jika anda tidak memukul dinding dengan kelajuan yang mencukupi, Sonic akan mula meluncur ke bawah. Menavigasi lompatan sambil berlari mengiring juga agak sukar untuk dinilai. Walaupun larian dinding terdengar seperti idea yang kemas, ia jelas akan mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri.

Tambahan utama yang lain ialah sepakan yang kuat. Semasa serangan homing kembali ke sini, Pasukan Sonic sedang berusaha untuk menghalang pemain daripada menghantar spam berulang kali. Tendangan itu bertujuan untuk menambah elemen strategik untuk melawan dengan memberikan pemain alternatif kepada serangan homing sahaja. Ia mempunyai keupayaan tambahan untuk mengetuk musuh berperisai di belakang mereka dan juga berkesan untuk kawalan orang ramai, kerana Sonic boleh menggunakannya untuk mengalahkan berbilang musuh dengan menendang satu sama lain. Ini cara yang bagus untuk mencampurkan sistem pertempuran satu dimensi.

Pasukan Sonic nampaknya berhasrat untuk menambah banyak variasi dalam reka bentuk tahap. Sebagai contoh, peringkat pertama Zon Kilang Beku telah menyebabkan Sonic tertimbus dalam salji, meninggalkan pemain untuk menavigasinya sebagai bola salji gergasi. Ideanya adalah untuk menggulungnya dengan selamat melintasi pentas tanpa terserempak ke dalam jurang, sambil mengumpul sebarang objek di atas tanah. Peringkat kedua adalah berbeza secara drastik, kerana Sonic pergi dari kawasan bersalji ke kawasan kasino, kemunculan semula yang bagus kepada permainan Sonic yang lebih lama.

Versi Wii U dan 3DS permainan juga berbeza dengan ketara antara satu sama lain. Wii U membolehkan pemain memanggil kebolehan Wisp menggunakan GamePad, yang menawarkan berbezaKuasa Warna. Versi 3DS mempunyai tahap yang berbeza dan juga memperkenalkan bos mini yang tidak dilihat dalam versi konsol.

Walaupun pada pandangan kedua, Sonic Lost World tetap mengagumkan. Sudah tentu, sama ada tajuk terbaharu landak biru boleh mengekalkan momentumnya akhirnya akan ditentukan apabila permainan dikeluarkan pada Wii U dan 3DS. Asalnya ditetapkan untuk22 Oktober, treler di bawah kini menunjukkan tarikh keluaran pada 29 Oktober.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?