Metal Gear Solid 5 akan mempunyai asasnya yang dibentangkan oleh Ground Zeroes, dan pencipta siri Hideo Kojima telah menerangkan butiran permainan dan cerita yang menjadikan prolog begitu penting.
Hubungan antaraSifar TanahdanMetal Gear Solid 5: The Phantom Painmempunyai ramai pemain keliru. Apakah peranan prolog lanjutan ini?
"Jika kami hanya melemparkan anda ke dalam permainan dunia terbuka utama, kami menganggap peminat veteran MGS akan keliru," jelas pencipta siri Hideo Kojima.
Sebagai contoh, dia memetik Snake yang keletihan selepas misi, dan memerlukan rehat sebentar. Beliau berkata Ground Zeroes akan mempunyai beberapa elemen dinamik itu, tetapi akan memastikan yang lain tetap supaya pemain dapat memahami beberapa konsep asas sebelum melompat ke permainan penuh. "Jadi untuk mengelakkan orang ramai berfikir 'Ini bukan MGS!', kami akan mengehadkan jumlah yang tersedia untuk anda pada mulanya dan menetapkan corak masa dan cuaca yang statik. Jadi anda akan dapat bermain dunia terbuka ini, sangat percuma MGS dalam keadaan itu," kata Kojima kepada majalah JepunFamitsu(melaluiPoligon).
Sekali lagi, Kojima mengulangi bagaimana kedua-dua permainan itu berkait antara satu sama lain dari segi cerita. “GZ berlaku pada 1975, setahun selepas ituPeace Walker, dan permainan utama berlaku pada tahun 1984, sembilan tahun kemudian," katanya. "Sesuatu yang buruk berlaku pada penghujung GZ, dan kemudian anda meneruskan ke permainan utama. Melainkan anda bermain GZ, anda tidak akan faham mengapa tindakan balas adalah salah satu tema utama MGS5. Ia benar-benar 'ground zero' cerita Snake."