Treler WildStar mempamerkan percabangan contoh 'Pengembaraan'

Kejadian berulang dalam MMORPG biasanya hanya dilakukan untuk menanamnya, bukan untuk keseronokan, kerana ia sangat berulang. WildStar mengambil pendekatan berbeza dengan 'Pengembaraan'nya, sejenis contoh dengan laluan bercabang dan cerita yang mengubah cara semuanya berlaku. Mereka mungkin agak berbeza dengan permainan biasa juga, dengan jenis dari pertahanan menara hingga MOBA.

Kejadian berulang dalam MMORPG biasanya hanya dilakukan untuk menanamnya, bukan untuk keseronokan, kerana ia sangat berulang.WildStar's mengambil pendekatan berbeza dengan 'Pengembaraan'nya, sejenis contoh dengan laluan bercabang dan cerita yang mengubah cara semuanya berlaku. Mereka mungkin agak berbeza dengan permainan biasa juga, dengan jenis dari pertahanan menara hingga MOBA.

"Fikirkan ia sebagai penjara bawah tanah Pilih Pengembaraan Anda Sendiri, hanya dalam dunia terbuka, di mana apa-apa boleh berlaku," jelas sebuah treler baharu. Setiap cabang Pengembaraan, baik dalam cerita dan matlamat, dan selalunya dalam sistem sebenar. Pengembaraan 'Highcrest Insurrection', sebagai contoh, akan membenarkan pemain menyelinap untuk mensabotaj dan membunuh, membebaskan tawanan atau mengumpulkan tentera.

Pengembaraan Lain akan menyaksikan pemain mengiringi karavan merentasi laluan berliku, memilih pihak mana untuk menyokong dalam perang sindiket jenayah, bermain pertahanan menara atau sekadar bermain MOBA.

Dibangunkan oleh Carbine Studios dan diterbitkan oleh NCSoft, WildStar akan tiba di PC musim bunga ini.