Terdapat senarai luas untuk permainan PC terbaik sebelum ini. Itu bukan perkara baru. Tetapi komuniti Chatty Shacknews sebahagian besarnya terdiri daripada pemain PC tegar yang telah menyokong kebaikan permainan desktop selama lebih dekad. Oleh itu, nampaknya wajar bahawa kumpulan teras pengguna berdedikasi ini mengambil masa beberapa minggu untuk menilai dan mengatur senarai yang terbaik daripada yang terbaik dalam permainan PC.
Ini adalah hasil usaha mereka, yang diketuai oleh Chatty'swatcherxp. Selepas berminggu-minggu pengiraan undian mengambil alih papan Chatty dan saluran peribadi kami, ini ialah senarai 100 Permainan PC Terbaik Sepanjang Zaman. Dan sekarang, kami membawa semuanya pulang!
Kami juga ingin meluangkan sedikit masa untuk mengenali Chatty'swatcherxpdan dengan tulus ikhlas mengucapkan terima kasih atas usaha beliau dalam menyusun senarai ini. Kakitangan memberikan topinya kepada anda.
Ikuti permainan sebelumnya dalam senarai:
100 Permainan PC Terbaik Komuniti Shacknews Chatty Sepanjang Zaman #100 hingga #80
100 Permainan PC Teratas Komuniti Shacknews Chatty Sepanjang Zaman #79 hingga #61
100 Permainan PC Terbaik Komuniti Shacknews Chatty Sepanjang Zaman #60 hingga #41
100 Permainan PC Terbaik Komuniti Shacknews Chatty Sepanjang Zaman #40 hingga #31
100 Permainan PC Teratas Komuniti Shacknews Chatty Sepanjang Zaman #30 hingga #21
100 Permainan PC Teratas Komuniti Shacknews Chatty Sepanjang Zaman #20 hingga #11
#10 - Portal
Ia sepatutnya hanya cerita sampingan. Ia sepatutnya menjadi pembuka selera kepada ansuran seterusnya Half-Life 2. Sebaliknya, Portal akhirnya menjadi salah satu permainan Valve yang paling inovatif dalam ingatan baru-baru ini. Ia mengambil teka-teki ke tempat baharu, sambil turut memperkenalkan beberapa watak terbaik untuk menyerikan permainan. Tidak akan ada yang lain seperti GLaDOS.
"Saya rasa seperti saya satu-satunya yang paling menantikan permainan ini dalam Kotak Jingga dan ia masih MEMBUAT SAYA."
-feek
"Reka bentuk permainan yang paling hampir dengan sempurna; tidak begitu mendalam tentang cerita tetapi mesti dimainkan untuk semua orang yang mempunyai minat walaupun dalam permainan."
-MercFox1
"GLaDOS! GLaDOS! GLaDOS! GLaDOS! GLaDOS! GLaDOS! Tulisan sahaja melayakkan permainan ini."
-Creepin_Jeezus
"Genius tulen, dari atas ke bawah ke ... bawah bawah?"
-Mrblarg
"Permainan teka-teki yang lucu, inventif. Pendek digilap dan hampir sempurna. Portal 2 akan menawarkan lebih banyak tetapi pada masa itu impaknya tidak akan sehebat itu."
-zeroprey
"Ia memperluaskan konsep tentang bagaimana ruang boleh diterokai dalam permainan video, yang, berdasarkan hari-hari adegan pertarungan kedip-kedip masa lalu, menjadikannya salah satu contoh yang jarang berlaku apabila permainan video sebagai medium sebenarnya mengubah cara medium yang berbeza (pawagam) boleh paparan & manipulasi ruang."
-Penggodam Tidak Dikenali
"Membangun fikiran dan membuka mata. Portal memaksa saya untuk berfikir dengan cara yang tidak pernah dilakukan oleh permainan lain sebelum ini (dan sedikit sejak itu). GLaDOS ialah contoh kelas induk tentang cara membina watak yang unik, menawan dan tidak dapat dilupakan. Portal adalah dua jam tanpa- hentikan kegembiraan yang membengkokkan fikiran."
- Tiang Oren
"Permainan orang pertama yang tidak mengandungi senjata api, satu tan teka-teki yang menarik dan sekumpulan mekanik yang menyeronokkan? Bagaimana mungkin anda tidak menyukai permainan ini. Tidak benar-benar hebat, tetapi Portal hanyalah sesuatu yang BERBEZA pada zamannya. Ceritanya yang ringkas dan premis membawa anda masuk tetapi semakin anda bergerak melalui permainan, semakin banyak kisah yang lebih mendalam dan gelap di sana yang membuatkan anda mahu terus maju."
-Penyimpanan nerd
#9 - Dunia Warcraft
Dari sudut pandangan sejarah semata-mata, World of Warcraft lebih layak mendapat tempat ini. Ingat EverQuest sebelum ini dalam senarai ini sebagai juggernaut MMORPG sebenar pada zamannya. Blizzard bukan sahaja tidak menunjukkan ketakutan terhadap gergasi ini, ia menggulingkannya seribu kali ganda dan menentukan sepenuhnya genre MMORPG. Katakan apa yang anda mahu tentang World of Warcraft seperti sekarang, tetapi sebenarnya tiada pengalaman dalam permainan seperti World of Warcraft pada masa keemasannya.
"WoW lama yang bagus. Saya menghabiskan banyak hari dan malam bermain permainan ini. Saya terus memberitahu diri saya bahawa saya bermain dengan versi 2010-an 'rakan' untuk mewajarkan ketagihan saya tetapi saya masih hanya memberitahu beberapa orang terpilih bahawa saya bermain. Jika kelas mage dalam Cataclysm adalah lebih baik di arena, saya mungkin telah bermain lebih banyak lagi."
Petikan permainan: "kek"
-Nama Dirahsiakan Oleh Permintaan
"Menyempurnakan formula MMO dengan francais yang digemari dengan cara yang sering dicuba tetapi tidak pernah direplikasi. Amat ketara bahawa sedekad dan berpuluh-puluh peniru kemudian, ia masih menjadi pilihan pertama dalam permainan MMO."
-dfay
"Perut kali pertama saya rasa berdebar-debar apabila saya bertelur buat kali pertama di Hutan Elwynn"
-ubersolier
"Saya tidak bermain apa-apa dalam hidup saya secara obsesif seperti permainan ini dan tidak juga bermain di seluruh dunia."
-mrwolf710
"Semasa EverQuest menubuhkan gaya permainan ini, World of Warcraft menyempurnakannya. Malangnya, setiap MMO sejak itu cuba meniru yang ini."
-Varquel
"Permainan yang hebat tetapi aspek sosialnya lebih penting bagi saya"
-jingletard
"Saya tidak pernah benar-benar bermain serbuan tetapi masa yang saya habiskan untuk meneroka WOW dan dua pengembangan pertama sejurus sebelum Cataclysm dan sekali lagi apabila ia keluar adalah antara yang paling menyeronokkan saya bermain permainan. Ia hebat melihat semua permainan yang ditawarkan selama bertahun-tahun untuk hanya beberapa bulan langganan, yang mungkin menyumbang kepada keseronokan saya. Sungguh luar biasa melihat Warcraft 3 hidup bermain sebagai Paladin."
-Jrsol
"Kenangan terbaik saya adalah dari vanila dan The Burning Crusade. Tiada apa-apa seperti bermain buat kali pertama dan merayau ke zon baharu yang kebetulan tahap tinggi, peralihan kawasan, dan memikirkan zon mana yang terbaik untuk meratakan. Dan apabila saya akhirnya terlibat dalam serbuan semasa kolej di TBC, saya tidak pernah menikmati hasil rompakan sebegitu sukar untuk memperoleh barangan epik yang menjadikan mendapatkannya begitu memuaskan.
-Jeffmoeller
"Terdapat tempat di WoW (sebelum dunia berakhir) yang saya ingat lebih baik daripada tempat saya dibesarkan. Ia adalah cara yang baik untuk membuat kawan baharu dan meluangkan masa dengan orang yang saya ada. Faktor penerokaan sangat hebat. Dan ia sungguh damai pada waktu pagi..."
-rampantpanda
"WoW gergasi super MMO datang untuk mengambil alih hidup anda dan membunuh keluarga anda. permainan penerokaan dan pengumpulan orang ketiga yang menarik dan menyeronokkan menyaksikan anda membina watak yang menggerunkan dan kemudian menghabiskan berjam-jam untuk menggiling lebih banyak peralatan. benar-benar ketagihan dan menyeronokkan. bertanggungjawab untuk memutuskan perkahwinan. Adakah akan ada MMO yang lebih baik, adakah keretakan oculus akan menjadi pencetus?"
-radula
"Bukan MMO pertama saya, tetapi mungkin yang terbaik. Saya telah mencuba yang lain sebelum ini, dan ketagihan itu tidak pernah benar-benar terperangkap. Sesuatu tentang pengilat Blizzard hanya menjadikan WoW berkesan untuk saya. Walaupun beberapa tahun kemudian, seperti yang saya cuba dapatkan ke dalam MMO lain, tiada seorang pun daripada mereka telah hampir mereplikasi perasaan tenggelam dan permainan yang sempurna (walaupun beberapa elemen telah menjadi basi, pertempuran masih tidak dapat ditandingi dalam genre). Saya boleh bermain permainan ini sehingga ia mati."
-Vincent Grayson
#8 - Skrol Penatua V: Skyrim
Apa yang Blizzard lakukan untuk MMORPG, Bethesda lakukan untuk RPG pemain tunggal. Skyrim hampir sama dengan kesempurnaan RPG moden seperti yang boleh diperolehi oleh permainan, memaku semua mekanik dan menawarkan pengetahuan yang hampir tidak berkesudahan untuk ditemui. Penerokaan hampir tiada had dan perasaan menemui naga pertama anda adalah perasaan yang hampir tiada tandingannya.
"Semakin lama, nampaknya permainan kotak pasir dunia terbuka adalah de rigueur. Sebagai pencinta permainan bebas ini, siri Elder Scrolls adalah perintis dan beberapa pelaksana terbaik gaya permainan ini. Entri terbaru Bethesda, Skyrim, adalah permainan terbaik dalam saga Elder Scrolls setakat ini Dan sementara Skyrim telah dikritik kerana tidak melaksanakan aspek individu permainannya (terutamanya pertempuran dan naratif). serta permainan lain, Skyrim adalah lebih daripada jumlah bahagiannya Satu perkara tentang Skyrim yang saya nikmati ialah mendengar cerita orang lain dan mendengar pendekatan mereka yang berbeza untuk bermain permainan ini, Skyrim membenarkan anda bermain bagaimana anda MAHU bermain, dan itu sangat hebat, bagaimanapun, bahagian kegemaran saya dalam siri Elder Scrolls ialah betapa mesranya mereka kepada adegan mod. Saya suka menyesuaikan permainan saya dan saya suka tweaker menambahkan perkara ke dalam permainan yang dibuat oleh orang lain Tanpa ragu-ragu, kemesraan mod Skyrim menjadikan permainan itu lebih baik dalam banyak cara. Apakah cara yang lebih baik daripada melibatkan peminat anda dan memanjangkan keseronokan permainan anda dengan membenarkan mereka membuat kandungan untuknya? Hore ke Bethesda!"
-Rice-Rocketeer
"Skyrim sangat mengagumkan, dan itu daripada seorang lelaki yang membenci permainan RPG."
-ThomW
"Ia sangat tepat. Kandungan yang hampir tidak berkesudahan, komuniti mod (jarang dalam zaman moden), penyesuaian watak yang mengalir bebas, humor yang tidak diingini..."
-Freon
"RPG dunia terbuka yang menakjubkan yang boleh anda tinggali dan lupakan dunia sebenar. Sekeping induk RPG sebenar zaman dahulu. Tiada permainan lain yang memberikan anda perasaan kepunyaan dalam dunia besar tempat anda tinggal dan bernafas serta menjadi legenda sebagai anda membentuk dunia dan takdir anda RPG dunia terbuka yang menakjubkan, saya bersedia untuk bab seterusnya."
-valcan_s
"Ia mengatakan sesuatu apabila karya fantasi yang tinggi boleh membuatkan saya memberi perhatian selama 40+ jam, apatah lagi sebenarnya mempelajari semua pengetahuan. Dunia terbuka seperti yang dilakukan oleh tuan."
-Mrblarg
"Terdapat banyak permainan hebat dalam siri Elder Scrolls. Skyrim adalah yang paling halus dan sempurna daripada mereka, kemuncak semua yang telah dipelajari Bethesda. Lokasinya mengagumkan dan unik, sesuatu yang tidak dimiliki oleh Oblivion. Pencarian itu menarik dan banyak lagi. Saya rasa terikat dengan dunia dan ingin menerokainya, sesuatu yang saya tidak rasakan untuk Fallout 3."
-zeroprey
"FUS RO DAH"
-jingletard
"Skyrim membawa saya kembali ke permainan. Saya masih akan membeli banyak permainan tetapi hanya bermain selama beberapa jam sebelum 'mendapatkan' apa yang mereka tentang dan menyahpasang. Skyrim menarik saya atas sebab tertentu dan walaupun selepas menamatkannya dengan berbilang watak , saya masih mahu memulakan permainan baru dan terus meneroka dunia mereka, walaupun lebih asing, selepas Skyrim saya kembali dan bersabar untuk menyelesaikan banyak permainan dalam tunggakan saya dan pada dasarnya membawa kembali permainan sebagai hobi utama bagi saya.
-sethmarc
"Perkara yang melucukan ialah saya tidak mengharapkan Skyrim sebelum ia keluar. Saya entah bagaimana tidak pernah bermain permainan Elder Scrolls; PC saya tidak cukup kuat untuk Oblivion apabila ia keluar. Dan sesuatu tentang pandangan orang pertama untuk permainan fantasi apabila saya lebih suka orang ketiga atau pandangan isometrik membuatkan saya dimatikan Tetapi selepas mengetahui semua rakan saya memainkannya, saya mengambilnya seminggu selepas dikeluarkan dan tidak dapat meletakkannya permainan ini hanyalah penjelajahan yang luas Apabila saya melihat mercu tanda yang belum ditemui pada kompas saya, saya terpaksa pergi ke arah itu, dan satu lagi ketagihan setiap permainan adalah lebih baik dengan paras salji, jadi keseluruhan permainan di tundra yang kelihatan cantik memainkan peranan yang besar dalam keseronokan saya dalam penerokaan."
-Jeffmoeller
#7 - Diablo II
Kembali ke Sanctuary terbukti lebih manis daripada yang asal. Diablo II seterusnya membina kebaikan aksi-RPG dan kegilaan memburu rompakan yang ditubuhkan oleh permainan asal. Bersama-sama dengan itu datang keupayaan untuk mengambil watak anda dan meneroka alam dalam talian, mengembangkan lagi pencarian untuk rampasan. Tidak kira sama ada anda menyertainya untuk PvE pemain tunggal atau memburu hadiah dalam PvP, Diablo II berkemungkinan merupakan pengalaman merangkak penjara bawah tanah terbaik yang pernah anda temui di PC.
"Sekiranya anda masih belum tahu saya peminat tegar Blizzard. Diablo II adalah dan merupakan permainan yang saya akan kembali ke berkali-kali atas pelbagai sebab. Sama ada permainan yang menagih dan memburu rampasan, atau hanya ingin mencuba binaan baharu dengan watak baharu, D2 sentiasa menawarkan saya sesuatu untuk dilakukan apabila tiada permainan lain yang dapat menarik minat saya."
-Penyimpanan nerd
"Saya kehabisan dua tikus bermain permainan sialan itu."
-Nama Dirahsiakan oleh Permintaan
"Permainan ini mencapai titik manis dengan sangat sukar, ia adalah satu-satunya hack&slash yang saya suka dan saya sukakannya. Membuat saya berasa kasihan dengan semua orang yang terlibat dengan D3, tidak mengapa, bukan salah anda, D2 adalah mustahil untuk berulang."
- Dada
"Walaupun saya mungkin menghabiskan lebih banyak masa dalam pengurusan inventori daripada memerangi kejahatan, ini adalah satu ton keseronokan."
-rampantpanda
"Diablo 2 ialah klasik ARPG sejati yang tidak akan mati di mata saya, saya akan bermain permainan ini sehingga saya mati \m/
Kesempurnaan ARPG yang seimbang sempurna dalam setiap cara yang akan sentiasa membuatkan pemain mahu bermain lagi dan lagi rampasan dan pembunuhan beramai-ramai tidak pernah digabungkan dengan sempurna. Kelahiran pokok kemahiran tidak pernah kelihatan begitu baik. Necromancer 4|i3F"
-valcan_s
"Salah satu sebab utama untuk gagal universiti. yang lain adalah bir."
-kerak
"Hampir 15 tahun kemudian dan saya masih seronok mencuba binaan baharu. Diablo 3 tidak akan mempunyai jangka hayat yang panjang, kerana walaupun ia boleh dikatakan permainan yang lebih baik daripada Diablo 2 dari segi maklum balas dan grafik, hakikat bahawa anda boleh menyesuaikan kemahiran watak anda. pada bila-bila masa bermakna anda tidak akan mempunyai sebab untuk melancarkan lebih daripada satu daripada setiap watak."
-David Craddock
#6 - Kejutan Sistem 2
Sebelum Irrational Games menerokai Rapture, terdapat System Shock 2, yang secara meluas dianggap sebagai opus studio. Berlatarkan pada masa hadapan, System Shock 2 membawa genre FPS ke tempat yang tidak dapat dilupakan, dengan SHODAN membantu membawa suasana seram kelangsungan hidup yang tidak selesa dari awal hingga akhir. Sesiapa sahaja yang terselamat daripada pengalaman itu dengan cepat digalakkan untuk mencubanya sekali lagi dengan watak baharu untuk pengalaman yang sama sekali berbeza, namun sama meresahkan. Ia tidak dapat dilupakan dan beberapa permainan akan bergema dengan peminat seram FPS seperti System Shock 2.
"BioShock dipandang tinggi sebagai salah satu francais permainan video terbaik sepanjang masa, dan Dead Space juga merupakan siri yang kritikal dan mendapat sambutan peminat yang sangat popular. Dalam hak mereka sendiri, kedua-duanya adalah siri permainan yang hebat, tetapi mereka berhutang budi. hati dan jiwa kepada System Shock 2. System Shock 2 adalah perintis untuk konsep BioShock dan Dead Space; latar dan pembinaan naratif Dead Space jelas dipengaruhi oleh cerita System Shock 2 tentang Citadel Station, SHODAN, dan The Many Walaupun System Shock 2 adalah mantap mengikut piawaian hari ini, ia masih merupakan pengalaman yang kukuh prihatin, SHODAN ialah penjahat permainan video terbaik sepanjang masa, penghinaan yang mengejek dan keupayaannya yang tidak terkawal untuk memanipulasi anda untuk muslihatnya sendiri menjadikannya layak musuh, dan suatu hari nanti, saya akan gembira bertemu dengannya sekali lagi."
-Rice-Rocketeer
"Sekali lagi, suasana, penulisan dan penggambaran pintar agensi pemain sangat membantu untuk berjaya dalam senarai permainan hebat saya. Shodan hebat, The Many memang menyeramkan, dan mendengar mereka bertempur dengan falsafah satu sama lain adalah indah, mengganggu. dan menarik. Ia juga menakutkan, walaupun sekarang saya hanya berharap saya memainkannya apabila ia keluar."
-Creepin_Jeezus
"Permainan paling menakutkan yang pernah saya mainkan dengan penjahat terbaik sepanjang masa. Tiada apa-apa lagi yang membuatkan saya berasa seperti saya benar-benar keseorangan di atas kapal angkasa seperti permainan ini. Walaupun grafik tidak sesuai, permainan ini masih berkesan sepenuhnya untuk hari ini, kedua-duanya dalam keupayaannya untuk membenamkan anda ke dalam dunia dan untuk menakutkan anda semua yang telah dicapai oleh siri Bioshock, ia tidak memegang lilin kepada kakaknya System Shock.
-zeroprey
"Saya seorang peminat FPS dan ini adalah permainan FPS seram pertama yang saya mainkan. Cerita yang sangat baik dan faktor menyeramkan. Seperti Deus Ex, banyak cara berbeza untuk mengatasi situasi yang menjadikannya menyeronokkan. Shodan."
-uuneter
"Saya agak pasti permainan ini memendekkan jangka hayat saya kira-kira sepuluh tahun. Ia bukan ketakutan melompat yang membuatkan saya, ia adalah suasana seram siber yang pelik dan ketegangan tanpa henti serta panik dalam setiap aspek reka bentuk dan permainan."
- Tiang Oren
"Untuk masa yang paling lama saya mempunyai fail simpanan di mana saya berhimpit di dalam kabinet kimia dengan sepana separuh patah dan zombi dan bot di luar pintu."
-drhazard
"Permainan yang kejam, dengan cara terbaik. (The Real Demon's Souls bermula di sini?) Seorang lagi 'immersive sim' perintis, jadi saya rasa anda boleh melihat apa yang menekan butang saya. Contoh utama dibuang ke dalam tetapan yang nominalnya adalah Kotak pasir terbuka luas, tetapi sentiasa dengan beberapa matlamat segera di tangan Meletakkan Shodan berasa seperti kejayaan sebenar berbanding hanya hasil yang tidak dapat dielakkan daripada bimbingan pereka. tangan."
-Johnny Law
"Segala-galanya tentang System Shock 2 berkesan untuk saya. Latarnya (kapal angkasa FTL), suasana (The Many + Shodan & Xerxes mencemaskan saya), cerita (diceritakan melalui audiolog, yang saya rasa agak unik pada masa itu - hanya permainan Kejutan sebelumnya yang pernah melakukannya sebelum ini). bar yang, bagi saya, masih belum diutamakan."
-Vimn
"Ini memenuhi hasrat saya yang paling dalam: terdampar di angkasa lepas. Suasana yang luar biasa. Pendedahan SHODAN membuatkan tulang belakang saya sejuk. Ini adalah karya fiksyen sains kegemaran saya di semua medium. Sebuah karya agung."
-greenlief
"'Kami Ramai, dan anda... adalah satu. Bagaimana anda boleh berharap untuk menang melawan kami?'
Permainan ini menggerunkan minda anak saya."
-Cliffzorz
"GLaDOS comel... tetapi Shodan jahat."
-Nama Dirahsiakan oleh Permintaan
#5 - Azab
Apa lagi yang boleh dikatakan tentang Doom yang belum dikatakan? Ia adalah salah satu permainan yang meletakkan permainan PC pada peta dan membuktikan bahawa permainan video boleh menghiburkan orang dewasa seperti kanak-kanak. Untuk id dan ramai pemain PC, inilah yang memulakan semuanya.
"Sangat mengejutkan apabila ia dikeluarkan. Berubah permainan selama-lamanya."
-Freon
"Permainan ini mengasaskan genre PC terhebat. Selama hampir sedekad, permainan berikut dipanggil 'klon Doom.' Permainan ini mengejutkan dalam kandungan dan skop teknikal, gabungan pop-satanisme dan sihir digital yang belum pernah berlaku sebelum ini"
-Mrblarg
"Itulah yang membuatkan saya suka bermain. Dan saya masih suka bermain 20 tahun kemudian."
-mrwolf710
"Saya suka Wolfenstein tetapi Doom hanya satu tahap."
-guigr
"Doom ialah perlawanan pertama yang saya ingat benar-benar digeruni dan salah satu daripada beberapa permainan yang masih saya lawati semula dengan agak kerap 20+ tahun kemudian."
-al9000
"Saya menembak raksasa yang mereka buat bising dan saya tidak."
- Dari stokin
"Menubah PC menjadi mesin permainan. Teknologi yang menakjubkan, grafik, permainan bersih, pengubahsuaian, masih menjadi permainan yang diperkatakan hari ini."
-dfay
"Tanya saya tentang cerita pagi Ahad saya yang hujan kadang-kadang."
-drhazard
#4 - Gempa
Doom dengan cepat membuka jalan untuk Quake. Berdasarkan apa yang mereka wujudkan sebelum ini, id memperkenalkan pemaparan 3D penuh untuk grafik melebihi apa yang difikirkan oleh sesiapa sahaja pada masa itu. Selain itu, Quake mengembangkan perlawanan kematian berbilang pemain dalam talian ke tempat baharu, menambah banyak pilihan dan mekanik yang tidak pernah dilihat dalam FPS sebelum ini. Tambahkan sokongan mod kepada semua ini dan mudah untuk melihat mengapa Quake menjadi fenomena permainan PC yang besar sehingga melahirkan pengikut yang ramai. Malah, mengikuti malah membawa kepada penciptaan laman web ini.
"Quakeworld mentakrifkan permainan berbilang pemain. GLQuake membawa kami ke dalam pecutan 3D. Semasa Descent berada di sana dahulu, Quake ialah perkara yang dibincangkan dan dimainkan oleh semua orang. Komuniti mod sangat mengagumkan, dan melahirkan karya klasik seperti Team Fortress. Orang ramai juga bekerja pada larian pantas. Klasik klasik."
-Freon
"Gabungan teknologi baharu yang menakjubkan, algoritma dan permainan yang tajam, untuk mengatakan Quake berpengaruh dalam permainan akan menjadi kenyataan yang remeh. Permainan ini layak mendapat gelaran 'Citizen Kane of Gaming' lebih baik daripada yang lain."
-dfay
"Itulah yang membawa saya ke Internet. Saya belajar cara membuat laman web supaya saya boleh membuat laman web Quake sebelum permainan itu dikeluarkan. Ia pada dasarnya menentukan kerjaya saya untuk saya."
-mrwolf710
"Membeli Quake telah menerima tiga perlawanan. Yang pertama, apabila anda memasangnya dan terpesona oleh grafik dan suasana. Yang kedua, apabila anda mula-mula bermain Quakeworld dan peraturannya berubah daripada penembak koridor yang menyeramkan kepada perlawanan maut. Yang ketiga, apabila anda memasang kad Voodoo anda dan terpesona dengan grafik sekali lagi - kembali kepada pemain tunggal dengan gaya permainan deathmatch anda ialah Resolutions dan kesukaran yang sama sekali tahap, telah diputarkan permainan PC benar-benar dilahirkan."
-Stimpak Chopra
"Permainan yang kucar-kacir, tetapi teknologi dan komuniti adalah istimewa. Perkara yang anda mesti berada di sana (dan saya pernah), tetapi walaupun Quake nampaknya agak diabaikan oleh akhbar permainan hari ini, ia mempunyai impak yang besar dalam perjalanan permainan Quake ialah aktiviti masa lapang #1 saya selama beberapa tahun, dan ia membuatkan saya terbiasa bermain dalam kejohanan, melawat tapak web permainan, mengubah suai, menjalankan pelayan dan semua permainan PC itu. Tuhan tahu berapa lama saya telah menghabiskan lebih 100 jam untuk mengeluarkan Steam... apa kejadahnya?"
-Johnny Law
"Gempa mengubah permainan selama-lamanya untuk saya. Sebelum dikeluarkan, saya sememangnya pemain yang tidak berdaya saing dan pemain tunggal sahaja. Walaupun saya sangat menikmati bahagian SP Quake, kemunculan Ahli Parlimen dalam talian yang kompetitif membantu saya keluar dari keengganan saya yang degil untuk bermain dengan orang lain, dan membuka dunia permainan yang hebat. Tambah dengan itu suasana dan mod yang luar biasa yang akhirnya muncul (Future vs Fantasy menjadi kegemaran saya), dan anda telah. mendapat permainan yang masih saya nikmati sepenuhnya, 18 tahun kemudian."
-Vincent Grayson
#3 - Deus Ex
Deus Ex mempunyai hampir semua perkara yang diingini oleh sesiapa sahaja dalam permainan PC. Ia mempunyai dunia cyberpunk yang direalisasikan sepenuhnya yang meletakkan asas untuk peningkatan sibernetik yang hebat. Ia mempunyai penembakan orang pertama yang tajam. Ia mempunyai laluan dialog berbilang pemain dengan pilihan yang penting dan membantu membentuk moral watak dari awal hingga akhir. Ia menggabungkan begitu banyak genre permainan dan ia melakukannya dengan cara yang benar-benar menakjubkan. Deus Ex ialah karya agung dalam segala hal.
"Saya mahu oren. Ia memberi saya limau-limau."
-KeldaiPopsicle
"Masih relevan dari segi budaya. Masih salah satu permainan paling pintar sepanjang zaman. Masih menyeronokkan untuk dimainkan. Masih mampu menolak ideologi dan tanggapan prasangka tentang cara mendekati tugas. Masih permainan terbaik sepanjang zaman."
-MercFox1
"Saya telah bermain melalui permainan ini kira-kira 7 kali. Setiap kali saya telah mempelajari sesuatu yang baru mengenainya. Ia adalah permainan yang sentiasa memaksa pemain untuk membuat keputusan dan tidak pernah menghiraukan."
-Creepin_Jeezus
"Asal dan terbaik. Bukan sahaja gabungan gaya dan tema permainan yang cemerlang, sekuelnya sendiri tidak dapat lebih baik sepuluh tahun kemudian, tetapi juga melalui tulisan lidah di pipi berjaya mencerminkan perubahan iklim sosial abad ke-21."
-Stimpak Chopra
"Ini adalah satu-satunya permainan yang pernah saya beli komputer baharu. Saya bermain ini di rumah bapa tiri saya menggunakan mesin baharunya dan cerita serta suasana, apatah lagi permainan itu revolusioner. Yang ini mungkin lebih tinggi dalam senarai saya, tetapi semasa saya menulis ini, terperangkap di tempat kerja pada hari Buruh - inilah apabila ia muncul dalam kepala saya."
-flagg209
"Permainan ini pastinya kasar, akibat daripada ketinggalan jauh dari zamannya. Ia mempunyai cerita yang bagus, beberapa watak menarik, mekanik permainan yang bagus dan muzik Blade Runner-y yang hebat. Ia mendapat tempat dalam senarai saya kerana seberapa baik ia menyumbang kepada niat pemain Ia direka sedemikian rupa di mana anda boleh menggunakan imaginasi anda dan membuat rancangan serangan yang sangat gila, dan bukan sahaja ia akan berfungsi, tetapi ia akan berfungsi dengan cara yang naratif. bertindak balas terhadapnya dan mengambil kira tindakan anda lebih jauh ke dalam permainan. Sungguh menakjubkan bahawa ini mungkin berlaku."
- Tiang Oren
"Kita semua tahu mengapa Deus Ex hebat, bukan? Ia adalah permainan yang hampir menyeronokkan. Cuba selesaikan masalah dengan cara yang pelik, dan hampir lebih mengejutkan jika penyelesaian MacGyvered anda _tidak_ berkesan. Masih mengejutkan saya. -plot dan falsafah yang paling popular juga: prop terbesar untuk runut bunyi Alex Brandon, bermula dengan muzik menu pembuka lagu kegemaran dari era MIDI/Tracker itu."
-Johnny Law
"Saya tidak dapat memikirkan mana-mana SP FPS lain yang skopnya sangat bercita-cita tinggi untuk zaman itu. Permainan ini seperti mendahului optimisme/pessimisme 90-an hingga Mellenial. Saya fikir saya telah melog masuk lebih banyak jam ke dalam permainan ini di Steam berbanding yang lain Tajuk SP dan saya masih mencari perkara yang saya tidak pernah perasan dengan setiap permainan baru."
-steauengeglase
"Suka pendekatan bukan linear untuk setiap peringkat. Sebagai pendengar lama Art Bell, saya menyukai tema itu."
-greenlief
#2 - Separuh Hayat
Standard untuk penembak orang pertama. Half-Life tidak bergantung pada cutscenes atau kotak teks untuk eksposisi. Terpulang kepada Gordon Freeman untuk memajukan cerita permainan dalam apa jua cara yang mungkin, membawa kepada beberapa teka-teki yang paling kreatif dan urutan skrip novel yang pernah dilihat dalam permainan video. Ia adalah salah satu daripada beberapa permainan FPS yang menguji minda pemain, serta jari pencetus mereka. Sebenarnya, bos tidak pernah dijatuhkan dengan kekerasan, sebaliknya melalui penggunaan alam sekitar yang bijak. Ia adalah satu penghormatan untuk mempunyai Half-Life di bahagian atas senarai ini, jika ia tidak didahului oleh......
"Mungkin penembak orang pertama terbaik pernah dicipta."
-Beruang Grolar
"Ia benar-benar adalah yang pertama yang benar-benar memakukan 'tatabahasa' bagaimana untuk bercerita dalam permainan video."
-Mame Ditahan atas Permintaan
"FPS paling hebat dan mengasyikkan pada masa itu. Campuran hebat senjata standard dan asing. Bunyi senjata yang menakjubkan dan menakjubkan - hanya disaingi oleh HL 2. AI setakat ini adalah yang terbaik pada zamannya. Memainkan ratusan jam MP juga."
-uuneter
"Pendedahan dalam naratif orang pertama. Gudang senjata pelik yang hebat. Permainan 'pencarian laluan' seperti malapetaka membawa masuk ke dunia 3D. Pengubahsuaian hotbed. runut bunyi yang hebat. Saya boleh memasukkan banyak permainan Valve ke dalam 15 teratas, bergantung pada mood saya, tetapi yang ini mungkin akan sentiasa berada di atas."
-Johnny Law
"Perjalanan yang menggembirakan. Pencapaian monumental dalam reka bentuk permainan dan aliran mekanikal pada peringkat awal dalam permainan PC."
-MercFox1
"Ajar saya betapa pentingnya linggis."
-lelaki dengan beg bimbit itu
"HL ialah Quake saya - kita semua tahu pemain tunggal itu hebat tetapi ia juga berlaku bahawa ketibaan permainan itu bertepatan dengan sambungan jalur lebar pertama saya. Saya tidak pernah meletakkan begitu banyak jam dalam permainan dan ia adalah derivatif, seperti CS dan TFC (maaf Quakeworld TF)."
-Stimpak Chopra
"Adakah ini cerita FPS terbaik? Gordon Freeman yang pendiam seorang saintis malang yang dilemparkan ke dalam pertempuran merentas dimensi mendorong anda ke hadapan dalam pertempuran yang semakin gila. Senjata dan permainan yang hebat menjadikan ini pengembaraan yang sangat menyeronokkan. Tembak lurus, tanya soalan kemudian. "
-radula
"Saya tidak meletakkan Doom atau Quake atau apa-apa sahaja dalam senarai saya kerana penembak zaman dahulu itu tidak pernah *menyenangkan* bagi saya. Half Life bukanlah sekolah lama, malah hari ini. Pada tahun 1998... Valve adalah TUHAN untuk membuat lompatan besar ke hadapan"
- Dada
"Saya masih ingat wtf242 memberitahu saya saya terpaksa melihat intro pelik yang ada pada permainan ini. Anda tidak menembak apa-apa pun selama 10 minit. Ia mengubah permainan selama-lamanya"
-mrwolf710
#1 - Separuh Hayat 2
Hanya satu permainan boleh menjatuhkan Half-Life sebagai permainan PC terhebat pernah dibuat dan itulah sekuelnya. Half-Life 2 menawarkan lebih banyak tindakan FPS inovatif yang kurang menekankan aspek 'menembak', membawa ke hadapan lebih banyak teka-teki kreatif dan cerita yang lebih hebat. Selain itu, ia terbukti sebagai pameran yang sempurna untuk enjin Sumber Valve, yang terus berada di kedudukan teratas dalam kelasnya, malah hari ini. Enjin Sumber juga akan membolehkan salah satu senjata terhebat yang pernah menghiasi permainan video: Gravity Gun, yang akan menggunakan prinsip magnet untuk memperkenalkan teka-teki tidak seperti mana-mana permainan lain.
Tidak ada keraguan mengenainya. Untuk Shacknews dan komuniti Chattynya, Half-Life 2 ialah Permainan PC Terbaik Sepanjang Zaman.
"Valve mencipta sejarah walaupun mencuba untuk menghasilkan permainan ini. Menyusul Half-Life adalah satu perintah yang sukar, terutamanya kejatuhan yang nyata dari Team Fortress 2: Brothers in Arms. Bukan sahaja mereka merevolusikan penceritaan dan mekanik dalam permainan tetapi juga membuatkan kita semua untuk teragak-agak mendaftar untuk Steam -- satu tindakan yang akan mengubah platform selama-lamanya."
-Mrblarg
"Half-Life 2 ialah salah satu permainan yang layak berada dalam senarai permainan hebat mana-mana pemain. Saya tidak pernah bermain Half-Life yang asal, tetapi permainan ini hanya menyedot saya sepenuhnya. Saya menyukai perjuangan Gordon and Co. dan Saya masih sedih kerana tiada kesimpulan sebenar untuk siri itu."
-moonfist80
"Sekuel yang hebat, saya tertanya-tanya adakah mereka akan membuat yang ketiga?"
-lelaki dengan beg bimbit itu
"Di mana banyak sekuel cuba melakukan perkara yang sama tetapi lebih dan lebih baik, HL2 melakukan yang berbeza. Dunia adalah baru, kebolehan anda berkembang dengan pesat, watak baru yang tidak dapat dilupakan, kebanyakannya musuh baru, kenderaan, dll. Pengalaman, perasaan, adalah Half Life yang tulen walaupun pada ketika ini, pengalaman itu telah digilap ke tahap yang belum pernah dicapai oleh Valve."
-zeroprey
"Begitu banyak peringkat untuk permainan ini, dan semuanya menyeronokkan, tetapi Gravity Gun pada penghujungnya... yang membosankan!"
-lonza
"Bercerita pada tahap terbaiknya! Saya baru-baru ini bermain ini dengan oculus rift dan hydra dan ia masih kekal sebagai dunia yang menarik dan mengasyikkan dengan teka-teki yang menyeronokkan, urutan aksi yang hebat dan ketegangan yang dramatik!"
- sarjan
"Permainan ini mengukuhkan dedikasi saya kepada permainan PC. Kesenian dan ketukangan persekitaran masih belum dipadankan. Dengan mekanik yang sangat ketat, watak yang hebat dan penceritaan yang tidak jelas yang sangat baik, HL2 kekal sehingga hari ini permainan PC yang paling mengagumkan saya. dah main lagi."
- Tiang Oren
"Saya memohon maaf atas apa yang anda fikirkan sebagai pengenaan sewenang-wenangnya, Dr. Freeman, saya percaya ia semua akan masuk akal dalam perjalanan... baik... saya benar-benar tidak bebas untuk berkata.
"Sementara itu, di sinilah saya turun."
-Lelaki G
Itu senarai kami! Sekali lagi, terima kasih khas kepadawatcherxpatas usaha gigih beliau dalam menyusun senarai ini. Chatty mengambil kira 20 in teratasbenang ini, tetapi semua orang dialu-alukan untuk menimbang sekali lagi dalam ulasan di bawah. Apa yang terlepas potong? Apakah ranking yang anda tidak setuju? Dan adakah anda ingin berkongsi sedikit minat untuk senarai ini, secara umum? Tawarkan pendapat anda di bawah.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?