Diilhamkan: Memecahkan kad Hearthstone 'Grand Kejohanan' (Bahagian 6)

Orang -orang di Blizzard telah berjalan lancar dalam mendedahkan 132 kad yang akan mengambil Hearthstone yang akan datangPengembangan kejohanan besar. ShackNews 'terperinci melihat kad ini bermula beberapa minggu yang lalu dan hari ini, analisis kami berterusan.

Pastikan anda mengejar kerosakan sebelumnya:

  • Bahagian 1- Frost Giant, Lowly Squire, Skycap'n Kragg, Maiden of the Lake, Coldarra Drake, Lock and Load, Nexus-Champion Saraad
  • Bahagian 2- Bilah Racun, Thunder Bluff Valiant, Ball of Spiders, Draenei Totemcarver, Effigy, Fallen Hero, Kodorider, Tuskarr Totemic, Totem Golem
  • Bahagian 3- Justicar Trueheart, Wilfred Fizzlebang, Warrior Sacred, Defender King, Laut Utara Kraken
  • Bahagian 4- Pengurus Coliseum, Juggler Flame, Clockwork Knight, Savage Combatant, Silent Knight
  • Bahagian 5- Eydis Darkbane, Fjola Lightbane, Watchman Argent, Spellslinger, Demonfuse

(3) Penunggang Argent (2/1) - Perisai ilahi, caj

Hei,Juggler pisau, letakkaniniepal di kepala anda!

Penunggang Argent tidak mempunyai statistik yang sangat baik, tetapi kos dan statistiknya menjadikannya kaunter yang ideal untuk juggler pisau Turn 2. Isu di sini, bagaimanapun, adalah bahawa terdapat banyak kaunter Juggler pisau yang sudah ada di luar sana. Walaupun ia bermain kamikaze,Bluegill WarriorMasih pertaruhan terbaik untuk senario ini. Kelas-kelas lain juga mempunyai mantra 2-mana yang lebih murah untuk menangani juggler, jadi itu satu lagi mogok terhadap minion ini.

Tidak ada banyak kegunaan untuk lelaki ini. Dengan kesihatan yang rendah dan penggunaan terhad, potensi sinergi tidak ada di sana. Dia bermain mahal kerana tidak banyak kembali.


(5) Lance Flame - Tangani 8 Kerosakan pada Minion

Nah, sekarang! Berikut adalah mantra mage yang mungkin akan mencari jalan ke kebanyakan dek. Flame Lance adalah kerosakan 8 yang tidak masuk akal kepada mana-mana minion. Untuk 5 mana, itu adalah kos yang agak murah untuk menghapuskan majoriti minions individu, bahkan beberapa legenda.

Ia melambungkan sama ada ini lebih berharga daripada kos yang samaNafas naga, tetapi kedua -dua mantra tidak ternilai untuk mana -mana dek mage. Ia akan menjadi tidak berguna untuk membekukan mage yang menekankan pada tujuan muka, tetapi ia sesuai untuk apa -apa strategi mage yang lain.

Tidak banyak lagi yang boleh dikatakan mengenai ejaan ini, hanya kerana ia tidak dapat dibuang, tetapi ia pasti satu pemain mage akan mahu menyemak.


(2) Darnassus Aspirant (2/3) - Battlecry: Dapatkan Mana Crystal kosong. Deathrattle: Hancurkan Mana Crystal.

Nah, di sini anda pergi, Druids. Ia cukup banyakPertumbuhan liar, Minion. Darnassus Aspirant adalah rahmat jika terus hidup, tetapi sekurang -kurangnya, ia memberikan ancaman segera bahawa lawan harus berurusan dengan segera.

Dengan 2/3 statistik, Darnassus Aspirant adalah perlawanan Turn 2 yang baik. Druids terutama ingin menggembirakannya secepat mungkin, mungkin dengan menindaklanjuti giliran 2 bergerak dengan cepatInnervatedanTanda liar. Lawan sama ada akan membazirkan ejaan untuk menangani minion buffed atau cuba untuk membungkamnya, di mana titik tambahan mana kristal menjadi milik anda untuk disimpan.

Walaupun kesannya bersifat sementara, 2/3 minion untuk kos rendah sememangnya bernilai mengambil kesempatan. Hanya jangan bermain di peringkat akhir permainan, di mana kehilangan kristal mana boleh menjadi mahal.


(2) Wrathguard (4/3) - Apabila minion ini mengambil kerosakan, juga berurusan dengan jumlah wira anda.

Baiklah, Warlock, betapa teruknya anda mahukan minion berkuasa tinggi pada permulaan permainan?

Di atas kertas, Wrathguard boleh menjadi perlawanan Turn 1 yang sakit apabila digunakan bersempena dengan duit syiling kedua dan cara untuk datang dengan lawan dengan cepat.

Sebaliknya, kesan itu jahat. Mantra 2-mana murah sepertiFrostboltatauMurkaBoleh mengeluarkannya dari papan dalam sekelip mata, sementara juga menyerang muka untuk tiga kerosakan yang cepat. Lebih buruk lagi, ini bukanlah satu minion yang perlu dipenuhi dengan mantra sepertiDemonheartatauDemonfuse, kerana ia hanya mewujudkan potensi untuk kesakitan yang lebih besar.

Ini bermakna minion ini paling sesuai untuk mantra yang tidak menangani kerosakan secara teknikal. Menggunakan Wrathguard Bersempena denganShadowflamedapat memberikan sementara 6-manaFlamestrikeItu berpotensi membersihkan lembaga musuh. Tambah aKuasa luar biasauntuk persamaan dan membersihkan lembaga itu hampir pasti. Wrathguard adalah umpan, tetapi bukan sesuatu yang patut dihantar ke parit, kerana potensi besarnya untuk menjadi bumerang.


(5) Shado -pan Cavalry (3/7) - Combo: +3 Serangan

BlackRock Mountain memberikan dukun tangki peringkat pertengahan yang sukar dalam bentukPemusnah Fireguard, tetapi kini kelihatan bahawa penyangak sudah bersedia untuk membawa lelaki pertengahan pertengahannya sendiri. Shado-Pan Cavalry hanya menjadi 6/7 minion apabila digunakan dalam kombo, tetapi memandangkan seberapa kerap penyangak dapat mencuci mantra 0-mana, ini tidak akan menjadi kebimbangan.

Penyangak minyak mungkin sangat berbuih untuk mendapatkan tangan mereka di minion ini, kerana ia menetapkan meja dengan baik untukMinyak Sharpsword TinkerCombo yang menjadikan Shado-Pan Cavalry menjadi 9/7 minion pada permainan Turn 6 yang berpotensi. Rogues sudah tidak kekacauan, tetapi minion ini akan memastikan bahawa permainan mereka berakhir dengan cepat dan cekap.


(3) Master of Ceremonies (4/2) - Battlecry: Jika anda mempunyai minion dengan kerosakan ejaan, keuntungan +2/ +2

Akhirnya! Playmate untukThalnos darahdanKobold Geomancer. Master of Ceremonies adalah berpotensi menyakitkan 3 permainan yang boleh mencapai setinggi 6/4.

Itu memberikan Master of Ceremonies rumah yang bagus di dek pembekuan mage yang mencuba dan meningkatkan kekuatan sihir mereka sebanyak mungkin. Tanpa kekurangan sihir yang menaikkan sihir, sepasang Master of Ceremonies boleh menawarkan 6/4 sandaran dan daya lawan yang murah untuk membuang mantra berharga. Lebih baik lagi, jika dimainkan bersempena dengan mantra pembekuan yang menjengkelkan, minion ini boleh terus ke muka tanpa sebarang perlawanan.

Sudah tentu, sementara 6/4 statistik cukup menakutkan, mereka tidak mustahil untuk ditangani. Mantra kos rendah sepertiBunuh Perintah,Flamecannon, atauRetakMasih boleh merosakkan hari minion ini. Pastikan anda mempunyai rancangan sandaran untuk kemudian dalam permainan jika mana -mana mantra itu perlu dibakar lebih awal hanya untuk menangani Master of Ceremonies.


Masih banyak lagi yang perlu dikatakan untuk pengembangan kejohanan besar Hearthstone. ShackNews akan meneruskan analisis berterusan kad baru ini kerana mereka dibebaskan, jadi tunggu lebih banyak lagi dalam beberapa minggu yang akan datang.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?