Minggu ini Shacknews mengira mundur sepuluh terbaik Sukan Terbaik Tahun 2015, seperti yang dijadualkan oleh undian kakitangan dan input daripada komuniti Chatty kami sendiri. Di tempat #8 kami mempunyai evolusi berterusan Crystal Dynamics bagi ikon permainan, Rise of the Tomb Raider.
Steve Watts, Ketua Pengarang:Ingat bagaimana selepas beberapa lama sekuel biasa-biasa saja Lara Croft telah menjadi sesuatu yang menarik perhatian industri? Alangkah bezanya beberapa tahun. Crystal Dynamics berhasrat untuk menghidupkan semula francais yang bergelora dengan Tomb Raider 2013, dan berjaya dengan indah. Dalam Rise of the Tomb Raider tahun ini, studio itu mengulangi apa yang berkesan, sebahagian besarnya membuang apa yang tidak berjaya, dan membuktikan heroin ini masih mempunyai banyak ruang untuk berkembang.
Ciri-ciri marquee seolah-olah ditujukan secara langsung kepada aduan peminat, terutamanya penambahan lebih banyak makam untuk diserbu. Bagi saya, walaupun, yang menonjol ialah gelung permainan teras peningkatan dan kerajinan. Saya meneroka setiap sudut dan celah kerana saya mahu--diperlukan--untuk menukar versi saya tentang Lara menjadi kuasa keadilan yang tidak dapat dihalang. Hasil akhirnya ialah seorang pemanah yang akan membelah anak panah Robin Hood kepada dua. Selain itu, Crystal Dynamics menyerlahkan peranan Lara sebagai ahli arkeologi: menterjemah runtuhan dengan meneliti bahasa purba dan menambahkan ulasannya yang bernas sendiri pada trope audiolog lama yang tenang.
Nathan Drake mungkin telah mencuri mantel Lara Croft, tetapi tahun ini dia mengambilnya semula. Dia bukan sekadar pengembara bertuah dengan sikap yang terlalu cool. Dia seorang survivalist yang bijak dan berkebolehan. Langkah awak, Anjing Nakal.
Ozzie Mejia, Editor Kanan:Ya, saya suka mereka menjadikan makam pilihan sebagai misi sampingan yang sepatutnya, tetapi insentifnya cukup baik untuk membuatkan anda mahu meluangkan masa untuk menyelesaikannya. Anda boleh menamatkan permainan tanpa mereka, tetapi anda mungkin tidak mahu, kerana mereka menjadikan hidup lebih mudah. Dan makam ini patut disiapkan, kerana reka bentuk dan teka-teki dibuat dengan baik.
Apatah lagi, mereka benar-benar mempermainkan Lara ahli arkeologi. Ia tidak sepenuhnya menangani salah satu isu terbesar mengenai wataknya, kerana sifat perwatakan terbesarnya masih wanita dengan masalah ayah, tetapi ia menekankan kecerdasannya. Ia menjadikan bahagian penjelajah, bahagian arkeologi, titik penekanan. Kepintarannya ialah seorang mekanik permainan dan saya suka cara ia menangani item yang anda belum boleh baca secara logik kerana dia berkarat. Ia menyerlahkan pengetahuannya, tetapi tidak hanya memberikan anda segala-galanya.
Dan terdapat banyak perkara untuk dimainkan di luar sana selain daripada semua itu. Itu adalah taman permainan yang besar yang dipenuhi dengan haiwan liar di luar sana.
SW:Saya suka cara mereka menangani trope "isu ayah", kerana itu sentiasa menjadi sebahagian daripada watak dan mereka tidak boleh mengabaikannya. Rise of the Tomb Raider menanganinya secara langsung dengan cara yang agak mengerikan, dan tanpa merosakkan apa-apa, ia membolehkan Lara bergerak melepasinya. Daripada bayang-bayang itu menghampirinya untuk beberapa perlawanan, kami mempunyai satu perlawanan di mana dia menangani bagasi itu dan menjadi dirinya sendiri. Sebagai blok bangunan ke arah francais, ini adalah cara terbaik untuk menangani aspek watak itu dan meneruskannya.
Dan ia jelas merupakan satu blok bangunan. Rise of the Tomb Raider memberikan Lara organisasi musuh ketatnya sendiri yang boleh diterokai sepanjang beberapa permainan. Konstantin adalah pemain yang paling teruk dalam permainan ini, tetapi dia seorang yang gigih dalam mesin. Lebih-lebih lagi, dia seorang yang cukup simpatik sekali lagi pendedahan keluar tentang rasional dan latar belakangnya, dan itu bukan sesuatu yang boleh anda katakan untuk banyak permainan aksi atau malah banyak karya fiksyen berorientasikan aksi secara umum.
Yang membawa saya kembali kepada apa yang saya sangat suka tentang Lara moden ini. Dia mewakili jenama wira aksi yang lebih bijak, dan itulah trend yang saya ingin lihat berterusan dalam siri ini dan dalam industri secara amnya.
Permainan Terbaik Shacknews:
- 8. Kebangkitan Penceroboh Makam
- 9.Bandar: Skylines
- 10.Berdarah
- 10.Pepejal Gear Logam 5