Shacknews memulakan tahun baharu dengan mengambil kira 365 hari akan datang. Ini adalah permainan yang akan datang pada tahun 2016 yang paling kami nantikan untuk dimainkan.
Hari Tentacle Remastered
Walaupun saya kecewa dengan rawatan "remastered".Grim Fandango diterima, nampaknya Double Fine Productions sedang membuat lebih banyak kerja pada Hari Tentakel. Gaya seni kelihatan sangat tajam jika dibandingkan dengan bahan sumber dan kawalan juga telah dinaik taraf untuk menawarkan pendekatan yang lebih diperkemas. Daripada menggerakkan kursor anda untuk memilih tindakan dan kemudian item, anda akan mengalihkannya ke atas item dan dibentangkan perkara yang boleh anda lakukan dengannya apabila ia dipilih.
Day of the Tentacle mungkin salah satu permainan yang paling saya gemari kerana ia menggabungkan penyelesaian teka-teki gaya LucasArts klasik dengan banyak imaginasi. Terdapat beberapa saat dari permainan itumasihmembuat saya ketawa sehingga hari ini, seperti teka-teki yang melibatkan penggunaan muntah palsu untuk membatalkan kelayakan peserta dalam pertandingan kecantikan manusia yang diadakan pada masa hadapan. Atau cara Hoagie memanggil ribut petir untuk Ben Franklin dengan mencuci kereta. Day of the Tentacle Remastered ialah permainan yang saya tidak sabar untuk bermain apabila ia dikeluarkan tahun ini.
Pulau Mati 2
Saya tidak tahu apa sebenarnya yang berlaku di Deep Silverselepas ia menarik Yagerdaripada membangunkan Pulau Mati 2, tetapi selepas mengalami apa yang dapat dilakukan oleh TechlandCahaya Mati, saya berharap penerbit juga boleh menawarkan pengalaman yang sama.
Dead Island 2 pada asalnya diumumkan kembaliJun 2014dan telah mengalami kelewatan beberapa bulan kemudian kerana “sebab perkembangan”. Selepas melepaskan Yager daripada membangunkan permainan itu, Deep Silver masih belum mengumumkan siapa sebenarnya yang telah mengusahakan permainan itu.
Dengan semua ketidakpastian itu, saya masih tidak sabar untuk melihat di mana Deep Silver boleh mengemudi Pulau Mati. Dying Light adalah pengalaman yang luar biasa, dan jika Deep Silver dapat menambah baik pengalaman membunuh zombi Techland, maka saya pasti akan ketagih.
Overkill The Walking Dead
Perisian Overkill mungkin tidak membunyikan loceng untuk menghiburkan pemain, tetapi pemain PC mengenali pembangunnya dengan baik kerana siri Paydaynya telah membuatkan kami bermain dengan rakan kami dan penjenayah lain yang berfikiran sama selama bertahun-tahun.
Overkill's The Walking Dead adalah satu lagi permainan yang kami tidak tahu banyak tentangnya, walaupun kamipratonton permainanberjalan di StarVR membuatkan kami terjaga sebagai lumpuh di hospital ketika wabak zombi sedang berlaku. Kami dibantu menaiki kerusi roda oleh sepasang orang, yang kemudiannya menyerahkan senapang patah kepada kami untuk mempertahankan diri.
Pada masa itu, kami tidak begitu kagum dengan The Walking Dead, tetapi saya optimis berdasarkan betapa ketatnya pengalaman Payday 2. Saya berharap pembangun boleh menawarkan pengalaman yang sama, tetapi dalam dunia The Walking Dead. sayatahubukan semua permainan Walking Dead bagus kerana saya ingin melupakan The Walking Dead: Survival Instinct pernah wujud. Tetapi dengan Overkill di belakang yang ini, saya sangat berharap hasil akhirnya akan berbaloi untuk dimainkan.
Taman Thimbleweed
Pembangun bersama Maniac Mansion Ron Gilbert dan Gary Winnick kembali ke permainan video dengan permainan pengembaraan titik dan klik serba baharu yang dipanggil Thimbleweed Park.
Taman Thimbleweedmenawarkan visual yang hampir sama dengan Maniac Mansion, serta cara pemain berinteraksi dengan dunia di sekeliling mereka. Jika anda biasa dengan permainan gaya LucasArts, maka kemasukan tindakan dan item inventori semasa permainan akan terasa seperti di rumah.
Permainan ini membintangi sepasang detektif yang telah dibuang air yang dipanggil untuk menyiasat mayat yang ditemui di sungai tempatan. Bagaimana sebenarnya mayat itu sampai ke sana dan siapa dia adalah misteri yang lengkap, yang kami pasti pemain akan berusaha untuk menemuinya.
Thimbleweed Park dijangka dikeluarkan pada Jun 2016.
Persona 5
Saya telah menjadi peminat tegar siri Persona sejak Persona 3 dikeluarkan pada PlayStation 2 pada tahun 2006. Sejak itu, saya telah mengalami pelbagai jenis permainan Persona merentasi beberapa sistem, termasuk Persona 4 Arena,Persona S: Bayang Labirin, danPersona 4: Menari Sepanjang Malam. Sudah hampir lapan tahun sejak peminat Persona mempunyai sekuel bernombor, yang membuatkan saya lebih bersemangat untuk keluaran Persona 5 tahun ini.
Persona 5 akan membintangi pelakon baharu yang merupakan remaja yang akan bersekolah di Tokyo. Protagonis utama ialah pelajar tahun dua yang baru berpindah ke Tokyo pada musim bunga, dan bertemu Anne, Ryuji, dan Morgana pada awal permainan. Pertempuran sekali lagi akan berasaskan giliran, dan berdasarkan pelbagai treler yang telah dikeluarkan untuk permainan itu, ia akan menjadi permainan Persona yang terbaik memandangkan enjin dalam permainan dan cutscenes semuanya kelihatan hebat.
Saya juga menantikan semua bahagian cerita Persona 5 yang berbeza kerana tajuk sebelumnya yang saya alami menekankan hubungan dengan pelbagai watak. Kisah-kisah dalam kedua-dua Persona 3 dan Persona 4 terus membuatkan saya meneka tentang apa sebenarnya yang sedang berlaku, dan saya pasti Persona 5 akan meneruskan trend ini untuk mengalami perkara yang tidak diketahui.