Pendapat: Star Wars, Avengers, dan Negeri Sedih Permainan Berlesen Disney

Sesiapa yang telah menjejakkan kaki di kasino mungkin telah melihat mesin slot berlesen. Mereka cenderung untuk menghiasi dinding, pelekat sukan yang ditutup dengan watak dan logo yang biasa, mengeluarkan bunyi khas dan muzik tema. Mereka dikenali, ikonik, menarik. Tetapi pada asasnya, mereka adalah pembuang masa tanpa jiwa yang direka untuk menghiburkan dalam jangka pendek sambil terus menggoda wang pengguna dalam jangka masa panjang. Begitulah nasib semasa permainan Star Wars dan Marvel pada mudah alih. Dengan beberapa pengecualian--terutama memandang kepada anda,bola pin--sebilangan besar permainan Star Wars dan Marvel dalam mudah alih adalah sama sinisnya dengan penjahat dalam setiap francais masing-masing.

Kita hidup dalam masyarakat kapitalis, dan saya tidak semestinya terganggu dengan tanggapan syarikat mengejar dolar yang maha kuasa. Itulah yang dilakukan oleh syarikat. Sebaliknya, saya terganggu dengan kecenderungan masing-masing untuk melakukan lebih daripada sekadar meregangkan venir berlesen berkilat di atas perangkap bebas untuk bermain yang tidak berjiwa.

IngatBintang Kematian Kecil? Ia tidak lagi tersedia di App Store, tetapi pada satu masa, ia adalah versi Star Wars bagi permainan pengurusan Tiny Tower yang sangat popular. Dalam Tiny Death Star, pemain bertindak sebagai salah seorang pemangku tertinggi dalam Empayar Galactic, membina tambahan baharu pada senjata super yang mematikan itu sambil menugaskan pelbagai unit stormtrooper dan pegawai kepada tugas yang berbeza. Tiny Death Star adalah bebas untuk bermain, selalunya dalam cara yang agak meragukan eksplotasi. Tetapi terdapat perbezaan utama di sini; ia tidak pernah menyerahkan jiwa Star Wars dan mempunyai kualiti yang tulen. Star Wars (dan Marvel) sangat sesuai untuk pelbagai gaya dan genre permainan yang berbeza, dan sifat Tiny Death Star yang ceria dan mudah didekati adalah sama menawan dan mengasyikkan.

Malah yang asliPersilangan Angry Birds Star Warsmempunyai sedikit kesungguhan untuk itu. Sudah tentu ia adalah crossover yang tidak tahu malu yang bertujuan untuk memanfaatkan peminat Star Wars, kejayaan Angry Birds yang melarikan diri dan teknologi yang baru dibangunkan dalam Angry Birds Space. Tetapi terdapat percubaan bagi pihak pembangun untuk menetapkan setiap jenis watak dengan tema Star Wars, sama ada lightsabers, jubah, topi keledar stormtrooper atau roti berganda Princess Leia yang terkenal. Ia adalah Angry Birds, tetapi rasa Star Wars masih sangat jelas.

Kini, banyak permainan yang tersedia pada mudah alih berasa seperti peniru "saya juga" yang cuba mencampurkan populariti lesen besar-besaran dengan unsur-unsur biasa hits teratas carta seperti Clash of Clans.

Star Wars Uprising mungkin satu-satunya bantahan yang realistik di sini, kerana ia adalah RPG merangkak penjara bawah tanah yang biasa-biasa sahaja yang menampilkan perlumbaan dan lokasi Star Wars. Tetapi Uprising mempunyai hati, rasa keinginan yang sungguh-sungguh pada terasnya untuk menjadi klon Diablo yang benar-benar hebat yang terletak di galaksi yang jauh, jauh.

Perkara yang sama tidak boleh dikatakan kepada yang lain. Star Wars: Commander - Worlds in Conflict ialah permainan strategi pembinaan asas dengan konsep teras yang muncul sejajar dengan falsafah Star Wars, tetapi merupakan penenggelaman masa dan wang melalui transaksi mikro eksploitatifnya. Pemain menghadapi kesukaran apabila mereka tidak melabur wang ke pangkalan mereka, dan seluruh ekonomi mewujudkan sistem orang kaya dan tidak menghukum mereka yang tidak memilih untuk memberi wang kepada mekaniknya yang lapar.

Galaxy of Heroes ialah permainan strategi yang menampilkan watak dan wira ikonik dan abadi dalam alam semesta Star Wars, tetapi walaupun itu terasa seperti percubaan kosong untuk mengahwini permainan strategi yang begitu-begitu dengan intipati sebenar Star Wars. Ia seperti menaiki tunggangan bertema di taman hiburan; tetapan, watak dan situasi mungkin biasa, tetapi semuanya lebih daripada wayar dan bingkai keluli yang bergerak.

Dan jangan biarkan saya mula menggunakan apl peniaga kad, keseluruhan program yang meminta orang ramai menggunakan momey sebenar untuk membeli dan memperdagangkan imej JPEG tidak ketara.

Malangnya, Avengers juga tidak berjaya, kebanyakannya terhad kepada adaptasi filem yang lemah, permainan pertempuran wira seperti Avengers Alliance, permainan pengurusan seperti Akademi Avengers dan permainan pertempuran yang tidak seberapa seperti Contest of Champions. Terdapat persamaan yang menakutkan antara permainan yang memamerkan sepanduk Star Wars dan Marvel. Seolah-olah terdapat satu set senarai templat permainan yang boleh ditampal oleh studio hiburan besar-besaran dengan francais popular dan berpusing-pusing untuk mendapatkan wang. Sedikit perhatian atau pemikiran yang dimasukkan ke dalam reka bentuk untuk menjadikannya sesuatu yang selaras dengan nilai dan tema yang terkandung dalam francais ini.

Mungkin ia tidak akan menjadi kelalaian yang teruk jika terdapat alternatif yang lebih baik tersedia pada platform lain. DC Comics telah melakukan kerja yang lebih baik dengan hanya harta Batman dengan membenarkan pemaju Rocksteady mengambil dunia Dark Knight dan membina permainan aksi yang menakjubkan di sekelilingnya.

Star Wars mempunyai masa depan yang agak menjanjikan, (walaupun kami sangat gembira untuksumbangkan sedikit cadangan kepada mereka), tetapi Avengers mahupun Guardians of the Galaxy mempunyai sebarang permainan yang bermakna atau ketara yang tersedia pada platform lain di luarpermainan LEGOdanDisney Infinity.

Ia adalah realiti yang menyedihkan yang bertepatan dengan tradisi permainan berlesen yang telah lama dihormati yang dihasilkan untuk memanfaatkan tayangan filem utama. Tetapi itu tidak sepatutnya menjadi alasan lagi, terutamanya kerana kami telah melihat banyak francais ini disesuaikan menjadi permainan yang hebat. Ia adalah pelik untuk dipertimbangkan, memandangkan kedua-duanya adalah francais mega blockbuster yang menarik lebih banyak wang daripada yang Scrooge McDuck boleh berenang. Kedua-duanya bermakna kepada peminat, dan penjagaan rapi telah dilaburkan dalam memastikan penyesuaian media yang berbeza adalah tepat dan setia kepada bahan sumber mereka yang mungkin. Mengapa tidak memperlakukan permainan video mereka dengan cara yang sama?