Demo Resident Evil 7 Beginning Hours banyak mengusik dan membuka tafsiran kepada lebih banyak lagi. Kami melihat spekulasi yang berleluasa dan menyerlahkan beberapa teori utama.
Beberapa minggu lalu,Capcom mendedahkan Resident Evil 7: Biohazard, entri serba baharu dalam francais seram survival seminal. Bertepatan dengan pengumuman itu, demo boleh dimainkan yang dipanggil Beginning Hour percuma untuk dimuat turun untuk semua pemilik PS4.
Tanggapan awal demo adalah mudah; ia agak ringkas, mudah dipukul dalam masa kira-kira 10-15 minit, dengan segelintir usikan dilemparkan untuk kesan yang baik.
Tetapi seperti PT Silent Hills yang terkenal di Konami, demo untuk Resident Evil 7 mempunyai banyak, banyak rahsia yang tersimpan di dalam dinding usang rumah agam tempat ia ditetapkan. Terdapat pintu misteri, beberapa item tanpa tujuan yang jelas, petunjuk yang tersebar di seluruh persekitaran, dan petunjuk berkelip-dan-anda-anda-anda-anda-anda-anda-yang-yang-yang-kecil-kecil-yang-yang-yang-akan-anda-akan-terlepas-nya memberi gambaran kepada peminat tentang apa yang mereka boleh jangkakan daripada keluaran akhirnya Resident Evil 7.
Kebanyakannya masih belum disahkan, tetapi misteri yang menyelubungi banyak aspek demo telah membawa orang ramai ke papan mesej dan forum untuk berkongsi teori dan spekulasi mereka (terutamanya Reddit). Ada yang benar-benar sah, manakala yang lain sangat gila yang mungkin benar. Kami akan membenarkan anda menjadi hakim.
*Demo Spoiler Di Hadapan*
Demo RE7 bermula dengan anda bermain sebagai protagonis yang tidak dikenali bangun di atas lantai kotor sebuah rumah yang kelihatan terbiar. Kami tidak diberi sebarang petunjuk tentang siapa orang ini, mengapa mereka berada di sana, atau apa yang telah berlaku di rumah. Yang kita tahu ianya kacau bilau.
Rumah itu kelihatan runtuh. Cat dan kertas dinding dikupas dari dinding, bahagian dinding kering hilang, darah dan viscera bercelak di atas lantai, mayat haiwan misteri separuh busuk dihimpit di tepi dinding berhampiran pintu belakang, dan makanan rosak boleh ditemui berselerak. sekeliling dapur.
Semasa anda berjalan-jalan, anda menemui item yang akhirnya membawa kepada anda mencari pita VHS. Letakkannya ke dalam VCR di ruang tamu, dan anda akan dibawa ke bahagian rakaman yang ditemui dibintangi oleh tiga lelaki tidak dikenali yang menghampiri rumah yang sama dalam demo untuk rancangan yang mereka rakamkan. Sememangnya, perkara menjadi sangat tidak kena selepas mereka masuk, dan pita itu berakhir dengan penemuan salah seorang mayat lelaki dan rakaman itu dipotong dan kehilangan isyarat.
Lakukan lagi berjalan-jalan, dan akhirnya anda akan mendapat satu daripada dua penghujung. Anda akan menemui kunci pintu belakang dan cuba keluar, atau anda akan menemui jalan ke loteng dan menerima panggilan telefon misteri daripada seorang wanita misteri. Bagaimanapun, kedua-dua demo berakhir dengan watak pemain disambut oleh seorang lelaki berjanggut, berlumuran darah di belakang mereka dan menjerit "Selamat datang ke keluarga, nak!" sebelum memberikan pukulan kalah mati ke muka. Potong kepada hitam, dan itulah penghujung demo.
Nampak mudah, kan? Memang, tetapi seperti The Stanley Parable, terdapat lebih banyak lagi, bergantung pada apa yang anda lakukan dan ke mana anda pergi.
barang
Beberapa item boleh diambil dalam demo, walaupun sebahagian daripadanya masih belum mempunyai apa-apa kegunaan yang jelas. Walau bagaimanapun, itu tidak menghalang sesiapa daripada membentuk teori dan menghabiskan berjam-jam cuba berinteraksi dengan setiap inci persekitaran.
Pemotong bolt- Ini digunakan untuk membuka rantai yang mengunci pintu kabinet yang tertutup di lorong menuju ke tangga. Setelah kabinet ini dibuka, anda akan menemui salinan VHS usang untuk ditonton dalam VCR di ruang tamu. VHS ini adalah yang menunjukkan ekspedisi malang yang dilakukan oleh ketiga-tiga lelaki itu pada masa lalu.
Pita VHS- masukkannya, dan anda akan mendapati diri anda diangkut ke bahagian rakaman baru yang ditemui dalam permainan yang berlaku sebelum kedudukan semasa anda.
Jari Dummy- Yang ini secara sah telah mengejutkan ramai pemain RE7 yang gemar. Terdapat objek di dalam kabinet kecil di kaki tangga dipanggil jari palsu. Ia adalah jari yang berubah warna teruk yang nampaknya milik boneka, walaupun tidak ada kegunaan yang jelas untuknya sama sekali.
Malah, mereka yang mendaftar untuk program duta untuk RE 7 telah dihantar e-mel lebih kurang mengesahkan lebih lanjut mengenai Dummy Finger akan didedahkan pada masa yang lain. Berdasarkan kedudukan di mana jari menuding dan kesan darah terletak (serta tarikh yang tertulis pada kalendar), kemungkinan besar kita akan melihat bahagian kedua untuk demo ini menggunakan item yang tidak boleh digunakan yang terdapat dalam Waktu Permulaan.
(*CATATAN: Terdapat sebilangan yang telah melihat jari berputar sendiri semasa dalam mod pandangan dekat, membeku di tempatnya seperti ia menghala ke arah umum. Ramai yang menganggap perkara ini tidak lebih daripada pepijat bodoh, bagaimanapun, jadi kemungkinan besar tiada tujuan di sebalik pergerakan sporadis jari itu.)
Kunci pintu belakang- Kunci pintu belakang membuka pintu belakang. Tiada apa-apa yang terlalu mengejutkan atau luar biasa di sini, tetapi perlu diingat bahawa percubaan untuk meninggalkan pintu belakang akan menyebabkan Family Man mengejar anda.
Fius- Selepas mengaktifkan pintu yang tersembunyi, anda akan dapati fius terletak di atas meja berhampiran lubang tempat rakan-rakan kita dalam rakaman video menemui azab mereka. Letakkan ini dalam slot yang hilang dalam kotak fius berhampiran ruang tamu, dan anda akan menghidupkan butang "tangga" merah di tingkat dua. Ini merendahkan tangga menuju ke loteng, di mana anda akan menerima beberapa panggilan telefon dan akhirnya bertemu Family Man dalam senario pukulan muka yang sama.
Ax- Selepas mengambil kunci di atas lantai bersebelahan dengan ketuhar gelombang mikro dalam urutan video, laci dalam kabinet terus di seberang bilik boleh dibuka dan dibuka. Tiada apa-apa di sana dalam segmen video, tetapi lawati semula kemudian, dan anda akan menemui kapak yang boleh diambil dan diacukan sebagai senjata.
Walau bagaimanapun, tidak banyak yang boleh dilakukan dengannya; beberapa kotak dan peragawati menyeramkan di loteng boleh dicincang, tetapi nampaknya begitu sahaja. Lelaki Keluarga pun tidak boleh dicederakan olehnya. Mungkin ia akan lebih masuk akal jika ada demo kedua yang akan datang.
Misteri
Sudah tentu, terdapat bukit-bukit menyeramkan yang bersembunyi di rumah ini, tetapi jangan lupa pelbagai misteri yang belum dapat diselesaikan yang terkandung di dalamnya.
Gadis Hantu -Semasa segmen video VHS, ada kemungkinan anda akan bertemu hantu wanita muda di salah satu daripada tujuh lokasi. Ia hanya untuk sesaat, tetapi dia pasti ada di sana, memerhati wira malang kita semasa mereka menyiasat rumah itu. Siapa dia? Dari mana dia datang? Kami masih tidak tahu, walaupun nampaknya akan ada unsur-unsur ghaib dan paranormal pada Resident Evil 7. Jangan takut, walaupun;ini masih mengenai zombi.
Panggilan Telefon -Sebaik sahaja anda mengaktifkan tangga dan naik ke tingkat atas, telefon akan berdering. Sebaik sahaja dijawab, anda akan mendengar suara wanita menyampaikan mesej samar. Terdapat tiga mesej berbeza yang pemain boleh dapatkan:
-”Saya tahu siapa awak. Kenangan menyimpan kebenaran. Jangan biarkan penampilan mengelirukan anda.”
-"Saya tahu siapa awak. Anda mempunyai kuasa untuk memilih. Tetapi keputusan pilihan itu mungkin tidak seperti yang anda harapkan.”
-"Saya tahu siapa awak. Anda perlu mengucapkan selamat tinggal akhirnya. Tetapi adakah anda bersedia?”
Teori mencadangkan mesej ini membayangkan kandungan demo itu sendiri; kenangan permainan masa lalu, keupayaan untuk memilih pengakhiran yang mana untuk dicetuskan dalam tunjuk cara, idea akhirnya perlu menamatkan demo sepenuhnya dan pergi sehingga terdapat lebih banyak kandungan untuk digali. Ia agak meregangkan, tetapi kemudian, siapa tahu?
Pintu Loteng -Terdapat pintu berpapan di loteng di hujung lorong pendek yang kadang-kadang terhalang untuk segelintir pemain dan mendedahkan bilik di belakangnya. Ia tidak boleh dibuka dalam apa-apa cara semasa demonstrasi Jam Permulaan, jadi ini mungkin hanya satu gangguan. Tetapi, pintu itu dinyalakan dan diserlahkan seperti ada sesuatu yang penting untuk diingati mengenainya.
Foto -Di loteng, terdapat foto di sebelah telefon yang menggambarkan sebuah helikopter dengan rupa logo Umbrella Corporation yang dicat di bahagian tepi. Di belakang foto itu terdapat mesej ringkas yang berbunyi "Adakah mereka memerhati kita dari helikopter?" Sebarang percubaan untuk mencari helikopter di langit, bagaimanapun, telah terbukti tidak berjaya dalam tunjuk cara itu sendiri, jadi kemungkinan besar ini hanyalah usikan untuk mengesahkan Umbrella sekali lagi tidak berjaya.
Tekstur -Terdapat segelintir tekstur yang kelihatan misteri dipamerkan di dalam rumah, termasuk yang kelihatan seperti anak panah mengarah ke atas tercalar jauh ke dalam permukaan beberapa rak buku dan empat bintang di lantai dapur. Ada kemungkinan ini hanyalah tekstur yang diletakkan secara rawak dalam persekitaran yang telah diberi makna yang lebih mendalam, tetapi ada beberapa yang berteori empat bintang mewakili watak Resident Evil Jill, Barry, Chris dan Rebecca. Anak panah itu sendiri menghala ke atas ke arah siling, dan nampaknya tidak ada apa-apa untuk berinteraksi selain daripada itu.
Manekin -Terdapat trio peragawati menyeramkan di loteng yang bermula dengan membelakangi anda, tetapi kemudian berpusing apabila butang tangga telah diaktifkan. Yang keempat kemudian akan muncul di belakang anda entah dari mana. Nampaknya tiada apa-apa tujuan sebenar untuk peragawati selain daripada menjadi sangat, sangat mengganggu.
Anak Patung Voodoo -Di salah satu bilik di tingkat utama, terdapat tujuh anak patung voodoo yang dibuat secara kasar digantung hingga ke siling. Tujuh ialah tema larian sepanjang demo; terdapat tujuh lokasi di mana gadis hantu itu akan muncul, "7" yang dicoretkan dengan penanda merah pada kotak di bawah televisyen, dan tujuh anak patung ini, antara lain. Yang mungkin tidak penting dengan sendirinya selain daripada mengikat tajuk permainan.
Walau bagaimanapun, anak patung itu mungkin lebih daripada pakaian set yang menyeramkan seperti peragawati. Pengguna Reddit sheebz91 mempunyai teori yang menyatukan panggilan telefon samar dengan ritual Louisiana Voodoo. Ia pastinya satu pukulan yang panjang, tetapi ada cukup untuk meneruskan di sini bahawa ia sekurang-kurangnya satu teori yang menarik:
geram -Terdapat satu titik menjelang penghujung demonstrasi di mana berjalan melepasi pintu akan mencetuskan bunyi ngeri makhluk yang menggeram. Anda tidak boleh berinteraksi dengannya, walaupun mungkin bunyi ini datang daripada makhluk seperti zombi yang dilihat dalam salah satu bingkai terakhir pada penghujung rakaman VHS yang mengerikan.
Jam Permulaan- Jadi, apakah sebenarnya maksud "Jam Permulaan"? Kami tahu sebenarnya demo ini tidak akan berada dalam permainan teras Resident Evil 7 dan berdiri sendiri. Tetapi, mungkinkah ini menjadi pendahulu kepada peristiwa yang membawa kepada Resident Evil yang asal? Atau, adakah ini hanya dipanggil Waktu Permulaan kerana ia adalah gambaran pertama yang kami dapat tentang permainan ini?
Teori Cerita
Walaupun kita tidak mempunyai banyak perkara untuk diteruskan berdasarkan demo ini, masih terdapat banyak teori dan anggaran yang boleh ditemui. Sesetengah berteori ini berlaku sebelum permulaan rasmi siri ini, manakala yang lain melihatnya sebagai sekuel kepada peristiwa Resident Evil 6. Berikut adalah beberapa spekulasi cerita yang cenderung menjadi yang paling popular.
Resident Evil 7 adalah mengenai Keluarga:Ada kemungkinan demo ini banyak menumpukan pada The Family, sebuah organisasi bayangan daripada permainan Resident Evil sebelum ini. "Keluarga" yang banyak disebut didengari secara konsisten sepanjang permainan dan bahan promosi amat mencadangkan kemungkinan ini, walaupun sukar untuk mengetahui dengan tepat bagaimana segala-galanya berkaitan.
Permulaan Rendah Hati:Mungkin juga Resident Evil 7 berjalan jauh, kembali ke Pergunungan Arklay di luar Raccoon City, tempat semuanya bermula. Tetapi, tidak jelas sama ada iklim dan persekitaran di sekeliling rumah itu sepadan atau tidak dengan Pergunungan Arklay.
Rumah Sweet:RE7 mungkin kembali ke akar yang lebih mendalam daripada yang dibayangkan, kerana ia nampaknya meminjam elemen daripada permainan seram Famicom lama Sweet Home, permainan yang sama yang banyak mempengaruhi peristiwa Resident Evil. Beginning Hour memfokuskan kepada tiga lelaki dalam krew filem, sama seperti krew dokumentari Sweet Home yang dihantar untuk mencari lukisan artis terkenal. Sweet Home memberi tumpuan kepada hantu pendendam dan berduka yang menahan protagonis dalam rumahnya; walaupun kami tidak pernah berinteraksi dengannya, jelas sekali terdapat kehadiran paranormal di rumah di sini dalam bentuk seorang wanita muda. Kisah Sweet Home memfokuskan kepada sebuah keluarga yang hancur berantakan akibat keadaan ngeri apabila si ibu kehilangan anak lelakinya yang masih kecil dalam kebakaran dan akhirnya membunuh kanak-kanak lain sebagai satu cara untuk memberinya kawan yang masih kecil untuk bermain.
Kisah tragis Beginning Hour tidak begitu jelas seperti yang ini, tetapi ia mempunyai beberapa persamaan. Sebaik sahaja anda memasuki rumah dalam filem itu, salah seorang kru filem menyebut bagaimana rumah itu ditinggalkan selepas sebuah keluarga hilang kerana apa yang mereka teorikan adalah disebabkan oleh permainan jahat. Terdapat juga sebutan tentang seorang anak lelaki bernama Lucas yang dirujuk sebagai "benih buruk." Adakah Lucas adalah Lelaki Keluarga yang terkenal yang menumbuk anda pada penghujung demo? Atau adakah perkara yang lebih gelap sedang dimainkan di sini? Sukar untuk diberitahu, tetapi kami pasti akan mengetahui lebih lanjut pada bulan-bulan sebelum keluaran Resident Evil 7 pada awal 2017.
Baca kamipratonton penuh Resident Evil 7 daripada E3untuk mengetahui lebih lanjut tentang sebab kami melihatnya sebagai fajar baharu untuk francais.