Perisian id memecahkan tiga rekod dunia dalam kategori pembangunan, siri dan eSports

Wolfenstein, QuakeCon, dan usaha perintis id dalam permainan FPS mendapat pujian.

Di Gamescom, Guinness World Records mengiktiraf pencapaian id Software dan menganugerahkan studio berusia 25 tahun itu dengan tiga rekod dunia: pembangun FPS paling lama berjalan, siri FPS paling lama berjalan untuk Wolfenstein, dan kejohanan eSports paling lama berjalan, yang merupakan QuakeCon tahunan. peristiwa.

Bethesdamembuat pengumuman itudi Twitter danmenjalankan temu bualdengan pengarah studio id Tim Willits untuk mendapatkan pemikirannya tentang pukulan rekod dunia satu-dua-tiga. "Ini adalah satu penghormatan yang besar. Saya berasa rendah diri dengan legasi studio kami dan impak Perisian id terhadap industri permainan video. Saya juga ingin mengatakan bahawa anugerah ini tidak mungkin dicapai tanpa sokongan berterusan peminat kami ."

Perisian id telah diasaskan pada tahun 1991. Permainan pertama studio itu ialah Commander Keen, platformer 2D yang berjaya dalam animasi 2D dan teknologi tatal lancar, kawasan yang telah lama dikuasai oleh Nintendo dan siri platformer Super Marionya. Komander Keen diterbitkan oleh Apogee, yang menerbitkan permainan id seterusnya, Wolfenstein 3D. Wolf3D bermula sebagai pembuatan semula Escape from Castle Wolfenstein, permainan siluman untuk Apple II, tetapi berkembang menjadi penembak pantas.

Dari situ, id bercabang sendiri dan menerbitkan Doom pada tahun 1993. Tiga tahun kemudian, ia melancarkan Quake, bahagian ketiga IP trifecta studio sehingga Rage 2011.

"Mengusahakan penembak orang pertama selama 24 tahun adalah sangat menarik tetapi juga mencabar," Willits mengakui." Rahsia kejayaan kami adalah memberi tumpuan kepada komponen teras setiap francais terlebih dahulu, memastikan mereka hebat, dan kemudian membinanya dengan yang baharu dan ciri dan reka bentuk moden. Nasib baik bagi kami, penembak orang pertama hanya menyeronokkan dan tidak akan ketinggalan jika kami boleh terus membina perkara yang menjadikan penembak orang pertama hebat, kami boleh terus berjaya pada masa hadapan ."

Tiga rekod dunia terdiri daripada ceri di atas sundae 2016 id Software yang lazat. Doom dikeluarkan kembali pada bulan Mei kepada hampir sebulat suarapujian kritis. Pada E3, studio mengumumkan Quake Champions, penembak kompetitif dalam nada Quake III: Arena dan kembalinya francais Quake yang tidak aktif.

Apa yang seterusnya untuk id? Studio mempunyai banyak perkara di atas pinggannya, dan semuanya kelihatan menarik: kembali keReka bentuk FPS berpusatkan PCdalam Quake Champions, terjemahan berkesan permainan Doom's frenetic inDoom VR, dan usaha tanpa jemu untuk kekal sebagai nama dalam industri permainan selama 25 tahun lagi.

"Sungguh menggembirakan untuk diiktiraf atas pencapaian ini. Kami merancang untuk terus membuat permainan terbaik yang kami mampu, dan sentiasa cuba menyokong dan mengembangkan komuniti peminat yang menjadikan semua yang kami lakukan mungkin. Melihat ke masa depan, saya berharap terdapat banyak lagi rekod dan pencapaian yang boleh dicapai oleh Perisian id," kata Willits.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.