Dengan suis, Nintendo mungkin raja mudah alih baru

Telefon pintar telah menjadi pengganggu dalam banyak aspek kehidupan seharian kita. Mereka telah menawarkan alternatif yang lebih mudah (dan sering lebih murah) kepada media fizikal, komunikasi yang diperkemas, dan telah mewujudkan pasaran yang luas pemaju dan pereka yang didedikasikan untuk membuat aplikasi untuk segala -galanya dari membeli -belah runcit untuk menguruskan bilangan jam satu tidur pada malam.

Mereka amat menyusahkan untuk pengeluar permainan, terutamanya bagi syarikat -syarikat yang masih menghasilkan sistem permainan mudah alih yang berdedikasi seperti 3DS dan PlayStation Vita. Dengan desakan kami untuk melancarkan semua keperluan kami ke dalam satu peranti, kaitan untuk peranti berasingan yang didedikasikan semata -mata untuk permainan telah perlahan -lahan ke arah irrelevancy, merosot sebagai pergantungan kami terhadap peranti pintar terus berkembang.

Tetapi dengan suis,Nintendo mungkin baru terbuktiSesuatu yang besar: Ia mungkin telah menemui cara untuk bersaing dengan dan menguasai pasaran mudah alih, satu-dan-makan-makan-ia tidak seperti apa yang telah kita lihat sebelum ini.

Anda tahu suis. Ia diturunkan semalam, nama rasmi dariNintendo NX yang lama dikabarkan, sistem hibrid genggam/konsol begitu banyak yang meramalkannya. Menggunakan stesen dok yang disambungkan ke televisyen, konsol mempunyai keupayaan untuk menjadi sistem rumah dan, dengan melampirkan perkakasan pengawal ke sisi skrin dan sistem yang boleh ditanggalkan, mesin mudah alih dengan kesetiaan visual yang mengagumkan.

Walau bagaimanapun, suis lebih daripada sekadar sistem untuk penerbangan atau pemacu panjang. Ia juga mudah disesuaikan untuk bermain tempatan dengan orang lain, nampaknya mempunyai kesetiaan yang sama dengan unit konsol rumah, dan dianggap memainkan semua konsol yang boleh. Ia memenuhi impian Playstation Vita yang tidak disengajakan oleh Sony dengan menjadi konsol permainan di mana sahaja.

Ini sangat besar, dan jika pemasaran dilakukan dengan betul, ia dapat membuktikan menjadi langkah yang sangat berjaya di bahagian Nintendo. Jika mereka dapat menjual suis kepada pengguna sasaran mereka, mereka akan pergi ke arah mendominasi pasaran mudah alih.

Dan saya tidak hanya bermaksud dengan konsol baru. Sejak awal tahun ini, Nintendo telah bergerak secara beransur -ansur ke arah mudah alih, menikmati kejayaan pelarian denganMootodanPokemon pergi. Pengumuman permainan Mario baru-baru ini di telefon pintar juga mendedahkan besar-besaran yang berpotensi meneruskan kejayaan kejayaannya di Mobile apabila ia dikeluarkan dalam beberapa bulan akan datang. Dengan Mario di cakrawala dan ceramah mengenai permainan haiwan dan permainan lambang kebakaran yang datang ke Mobile, Nintendo perlahan -lahan mengembangkan jejaknya di pasaran dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Kecemerlangan semua ini dijumpai dalam cara Nintendo pada dasarnya bertanya dan menjawab persoalan bagaimana sistem pegang tangan yang berdedikasi dapat bertahan di pasaran dan persekitaran permainan hari ini. Bagaimanakah sesuatu seperti 3DS mengekalkan perkaitan sebagai telefon pintar berulang dan menyesuaikan diri, dan bagaimanakah ia akan terus membawa pengguna baru ke platform mereka?


Kesederhanaan pendekatan mereka adalah sesuatu yang indah. Mereka tidak mahu bersaing dengannya. Sebaliknya, ia hanya akan melangkah masuk dan mengambil sepotong besar kedua -dua pai. Ia adalah tanggapan gila, tetapi ia masuk akal dalam amalan. Nintendo telah lama menjadi sebuah syarikat yang memberi tumpuan kepada penyampaian produk kepada kedua -dua peminat dan pasaran kasual, melepaskan permainan Mario yang boleh didekati dan mengeras JRPG pada sistem yang sama. Ia adalah pengecualian, penolakan yang jarang berlaku kepada kepercayaan lama bahawa anda "tidak dapat menyenangkan semua orang."

Tidak lama dahulu, tangisan hiperbola mudah alih menjadi knell kematian permainan video mudah alih dan konsol adalah sumber banyak pemikiran, tweetstorms, dan jawatan forum. Dengan kebangkitan aplikasi yang lebih kecil dan lebih berpatutan yang mampu bermain permainan pada peranti kecil ini, bagaimanakah penerbit dan pengeluar permainan mungkin bersaing?

Jawapan Nintendo adalah mudah: ia tidak perlu.