Ghost of Tsushima mendapat beberapa integrasi Rangkaian PlayStation apabila ia dilancarkan pada PC bulan depan, dan walaupun ramai yang tertanya-tanya mengapa PlayStation tidak mengeluarkan etalase dan pelancar sendiri, saya berpendapat bahawa mereka tidak memerlukannya.
Dari Sudut Pandangan Perniagaan, Etalase PC dan Pelancar Dedicated Masuk akal…TETAPI Dari Sudut Pandangan Pemain PC, Adakah Kami Benar-benar Memerlukan Lebih Banyak Pelancar?
Apabila ia datang untuk membuat wang, mana-mana perniagaan ingin memaksimumkan mana-mana aliran hasil sebaik mungkin. Dengan beberapa eksklusif PlayStation kini tersedia pada PC, jualan tajuk tersebut dibahagikan antara dua etalase (Steam dan Epic Games Store) dalam anggapan pembahagian 30/70.
Jadi kenapa tidak potong orang tengah dan buat sendiri? Microsoft melakukan ini dengan kedai Windowsnya sendiri, begitu juga dengan Ubisoft, EA, dan beberapa syarikat lain, yang kesemuanya (mungkin) mendapat peratusan penuh bagi setiap tajuk yang dijual. 100% dalam jualan adalah lebih baik daripada 70%, dan itu sahaja mungkin lebih daripada sebab yang mencukupi untuk PlayStation ingin mencipta pelancar PC khusus.
Walau bagaimanapun, melihat PC permainan saya dan bilangan pelancar padanya (Steam, Windows, GoG, EA, Ubisoft, Battlenet, Epic Games Store dan banyak lagi), adakah pemain PC mahukan pelancar lain untuk ditambahkan pada senarai itu? Sudah tentu, sebaik sahaja ia ada, ia ada di sana, tetapi saya semakin gemar perpustakaan saya berada di satu tempat, dan kebanyakannya adalah di Steam.
Walaupun ia bukan perkara yang paling berbelit-belit, mempunyai semua pelancar ini boleh menjadi agak menjengkelkan, terutamanya apabila anda cuba mencari permainan yang anda tahu anda beli tetapi tidak ingat pelancar itu berada di bawahnya. Saya telah mengalaminya beberapa kali, bermain permainan, memadamkannya untuk memberi ruang kepada yang baharu, dan kemudian berbulan-bulan, mungkin juga bertahun-tahun kemudian, tertanya-tanya di mana saya membeli permainan itu.
Saya rasa ramai pemain PC boleh bersetuju bahawa Steam adalah pelancar utama mereka, kerana semuanya tersusun dengan baik dan mudah untuk dijejaki, apatah lagi kebanyakan permainan dikeluarkan pada platform. Mengapa membeli sesuatu di tempat lain sedangkan anda boleh menjadikannya sebahagian daripada koleksi yang sama?
Tambahan pula, etalase/pelancar PC baharu yang telah diperkenalkan sejak beberapa tahun kebelakangan ini telah merugikan. Jika PlayStation akan melakukannya, mereka perlu melakukannya dengan betul keluar dari pintu masuk. Jika tidak, anda akan mendapat sebahagian besar daripada komuniti yang menceduk di hadapan kedai. Lihatlah Epic Games Store bertahun-tahun kemudian, dan ia masih bermain mengejar ketinggalan, kekurangan beberapa ciri seperti pramuat (ditambah tahun ini) dan perkara lain.
Oktober lalu, saya menulis tentang bagaimana untuklumpuhkan pemberitahuan buat sementara waktu semasa bermain Alan Wake 2daripada Epic Games Store. Saya perhatikan bagaimana ia bukan hanya beberapa tetapan universal yang anda boleh tetapkan secara lalai, perlu melakukannya setiap kali anda but pelancar. Terdapat banyak perkara yang hilang dari Epic Games Store, dan saya fikir pada ketika ini, sebilangan besar pemain PC mengelak daripadanya melainkan terdapat permainan yang sangat bagus yang boleh anda rampas secara percuma, dan walaupun begitu, saya akan katakan banyak membuangnya di perpustakaan mereka tanpa pernah memainkannya.
Intinya ialah walaupun pelancar mungkin terdengar seperti idea yang menarik, saya rasa PlayStation tidak semestinya memerlukannya, apatah lagi yang diingini oleh ramai pemain PC.
Jadi, apakah alternatif yang dicadangkan? Itu sesuatu yang PlayStation mungkin sudah jawab, kerana Ghost of Tsushima akan menjadi tajuk PC pertama yang menampilkan tindanan PlayStation.
Tindanan Yang Membawa Kemungkinan Pengembangan
Salah satu perkara paling menarik mengenai keluaran PC Ghost of Tsushima ialah PlayStation memperkenalkan tindanan serba baharu yang boleh diakses pada bila-bila masa dalam permainan dengan menekan beberapa kekunci. Ini memberikan pemain PC akses kepada beberapa ciri PlayStation, seperti trofi, senarai rakan, profil dan pengurusan akaun.
Bagi seseorang seperti saya, ini hebat. Saya kini boleh terus memperoleh trofi dan bermain dengan mudah dengan beberapa rakan saya kerana semuanya berada di bawah ID PlayStation asal saya. Saya masih mempunyai akses penuh kepada tindanan Steam atau Epic Games Store juga. Tiada apa-apa yang digantikan sebaliknya ditambah, dan semua permainan saya kekal di bawah etalase pilihan yang sama.
Sejujurnya saya fikir ini adalah langkah yang lebih baik; selagi ia berfungsi dengan lancar, ia merupakan cara mudah untuk menyediakan pengalaman PlayStation secara universal di mana-mana kedai, dan bukannya mengikatnya kepada pelancar eksklusif.
Tiada muat turun tambahan, tiada pelancar tambahan untuk mengambil ruang pada PC anda, tiada satu pun daripada itu. Semuanya terletak di bawah satu etalase, Steam atau Epic Games Store. Anda boleh menyimpan pustaka permainan anda semua di bawah satu tempat, mengikut mana-mana yang anda suka, dan itu termasuk tajuk PC lain yang anda sudah miliki.
Apatah lagi, ini berpotensi berkembang melebihi Ghost of Tsushima. Sudah tentu, saya menjangkakan untuk melihat tindanan itu muncul dalam permainan PlayStation lain yang akan datang pada PC dan mungkin akan ditampal kepada yang lalu, tetapi bolehkah tindanan itu juga datang ke tajuk PC lain?
Ia akan menjadi menarik dan, terus terang, menarik jika PlayStation juga membenarkan pembangun pihak ketiga menggunakan tindanan dalam permainan PC yang juga terdapat pada PlayStation. Itu mungkin atau mungkin tidak berlaku, sebagai angan-angan semata-mata di pihak saya, tetapi ia pastinya merupakan cara cepat untuk "menyatukan" PlayStation dan PC tanpa masalah membina pelancar khusus yang mungkin mempunyai kesan sebaliknya.
Sekarang, satu perkara yang benar-benar akan menggabungkan semua ini adalah jika PlayStation mempunyai sokongan simpan silang antara PC dan PlayStation melalui tindanan ini. Ia pada dasarnya serupa dengan apa yang dilakukan oleh Xbox antara konsol dan Windows PC, tetapi sekali lagi, tanpa perlu ia terikat pada etalase mereka.
Jika PlayStation boleh menyelesaikannya, saya secara jujurnya tidak nampak banyak sebab untuk melancarkan kedainya sendiri. Sudah tentu, ia adalah kurang wang dalam poket mereka (ia boleh menelan belanja yang agak besar untuk membuat dan menjalankan pelancar, walaupun, sesuatu yang Epic mungkin bergelut dengannya), tetapi untuk pemain PC, ini kelihatan seperti cara yang sempurna untuk melakukannya.
(Nota Editor: Pandangan yang dinyatakan di sini adalah pandangan pengarang semata-mata dan tidak mewakili MP1st dan kakitangannya).