Amnesia: Kemas Kini Bunker 1.80 Turun untuk Patch Kebolehcapaian 8 Jan Ini

Frictional Games telah menggunakan Amnesia: The Bunker kemas kini 1.80 pada 8 Januari 2024 ini pada semua platform, dan ini ialah patch kebolehaksesan yang besar! Teruskan membaca untuk ciri kualiti hidup baharu dan pembetulan pepijat yang disertakan dalam nota tampung kemas kini Amnesia rasmi: The Bunker untuk hari ini.

Amnesia: The Bunker Update 1.80 Patch Notes | Amnesia: The Bunker Accessibility Patch Nota:

Saiz: 484MB (PS5, PS4)

Dengan kemas kini terkini kepadaAmnesia: Bunkerkami menambah pelbagai pembetulan pepijat serta beberapa yang baruciri kebolehcapaianuntuk memastikan seramai mungkin boleh menikmati permainan.

Kemas kini termasuk ciri seperti: gerakan kamera yang dikurangkan dan goyangan senjata, tiada penahanan input, kapsyen tertutup dan banyak lagi.

⚠️Log patch mungkin mengandungi spoiler, berhati-hati!⚠️

LOG PATCH – AMNESIA: THE BUNKER | PATCH KEBOLEHAMPUAN
  • Melaksanakan pelbagai tetapan kebolehaksesan, termasuk:
    • Kapsyen Tertutup
    • Penunjuk Arah Sarikata
    • Pergerakan Kamera Dikurangkan
    • Aim Assist
    • Mengurangkan Ayunan Senjata
    • Mengurangkan Persepsi Musuh
    • Tikus Tidak Agresif
    • Akses Pantas Kod Kunci
    • Mod Interaksi Fizik
    • Mod Pecut
    • Matlamat/Gunakan Mod Item
    • Muat semula Mod Senjata
    • Cas Mod Lampu Suluh
    • Semak Mod Kesihatan
  • Menambahkan pratonton sari kata dalam menu pilihan sari kata.
  • Memperbaiki pelbagai navigasi kecil dan isu berkaitan UI dalam menu utama dan jeda.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang pencetus pencapaian "Toot Sweet".
  • Menyelesaikan isu yang menyebabkan interaksi fizik berasa lembap pada 120 FPS.
  • Membetulkan berbilang isu UI berkaitan penyetempatan dalam inventori.
  • Memperbaiki isu di mana Stalker boleh bertelur terlalu awal, dan akan mengabaikan pemain selepas berbuat demikian.
  • Menambah pilihan pada menu utama untuk menyembunyikan garis silang lalai.
  • Menambahkan pilihan pada menu utama untuk menggunakan ikon berinteraksi mudah dan bukannya ikon lalai yang terperinci.
  • Memperbaiki pepijat di mana tangan kiri mungkin tidak dapat dilihat apabila inventori dibuka.
  • Menyelesaikan isu di mana pemain boleh tersangkut berhampiran tangga di Arena.
  • Mendayakan keupayaan untuk melengkapkan / menyahlengkap tanglung semasa menghalakan revolver.
  • Memperbaiki pepijat visual dengan air dalam Storan Banjir pada platform tertentu.
  • Mekanik condong yang dipertingkatkan semasa menghalakan senapang patah.
  • Menyelesaikan isu di mana obor kadangkala akan dijatuhkan serta-merta selepas melengkapkannya.
  • Memperbaiki pepijat di mana Stalker boleh cuba mencapai kedudukan yang tidak boleh dicapai apabila berundur di Arena.
  • Membuat peningkatan kecil pada UI kotak storan.
  • Membetulkan beberapa kesilapan menaip perihalan item.
  • Isu diselesaikan di mana peti di luar Pentadbiran tidak boleh dipecahkan.
  • Menghalang pencetus sebarang pencapaian di Padang Latihan.
  • Dibuat membidik secara menegak dengan revolver dan senapang patah lebih tajam dan licin.
  • Memperbaiki pepijat di mana tanglung tidak akan dipasang apabila memasuki keadaan tambah nilai.
  • Menangani isu pemusnahan portal berhampiran Kotak Pil dalam Penyelenggaraan.
  • Memperbaiki isu di mana pembayang kerajinan boleh muncul walaupun selepas menerimanya di Parit.
  • Membetulkan geometri pecah dalam salah satu aset meja yang rosak.
  • Memperbaiki beberapa pepijat animasi senapang patah, termasuk kedudukan meletus semasa memuat semula.
  • Menjadikan label pengumpulan nota dalam tab nota inventori lebih menarik perhatian.
  • Memperbaiki pepijat di mana petunjuk senjata kelengkapan akan muncul apabila berinteraksi dengan revolver semasa ia dikunci di dalam loker.
  • Menyelesaikan isu di mana pemain boleh tersekat jika mereka berjalan ke belakang semasa berinteraksi dengan batu besar di hujung koridor terakhir di Arena.
  • Memperbaiki isu di mana aspek kamera mungkin menjadi tidak betul selepas memuatkan simpanan.
  • Memperbaiki ranap yang jarang berlaku yang disebabkan oleh ralat binaan skrip tanpa tetingkap skrip hadir.
  • Memperbaiki pepijat di mana permainan tidak akan memuatkan tambahan untuk cerita utama.
  • Menyelesaikan isu di mana perangkap dalam sel di sebelah Banduan boleh dicetuskan apabila memasuki peta.
  • Mengatasi perlanggaran pemain yang menjengkelkan pada beberapa timbunan kain di Parit.

Itu sahaja. Jika anda belum bermain permainan itu,pergi baca ulasan kamiuntuk melihat mengapa ini adalah pengalaman seram yang kukuh.

Sumber:Permainan Geseran

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.