Dalam Dying Light 2, Techland sekali lagi telah melaksanakan parkour ke dalam permainan untuk kesan yang hebat. Dengan sistem perkembangan permainan yang begitu mendalam, sesetengah pemain yang bermula mungkin tertanya-tanya kemahiran parkour Dying Light 2 yang manakah paling banyak mereka laburkan? Nah, MP1st sedia membantu. Teruskan membaca untuk mengetahui kemahiran parkour Dying Light 2 yang mana pemain perlu melabur.
- Bacaan Berkaitan:Ulasan Dying Light 2: Mendahului Pek
Kemahiran Parkour Dying Light 2 Terbaik untuk Melabur Dalam:
Pengesyoran saya, melainkan anda bermain pada tetapan kesukaran yang tinggi, adalah untuk mula bekerja dengan segera ke arah meningkatkan parkour. Kemungkinan ini akan menjadi yang pertama daripada dua pokok kemahiran untuk memaksimumkan kerana anda akan banyak mengembara melalui bandar, bermakna banyak pergerakan parkour akan digunakan. Sememangnya, anda perlu memberi tumpuan menggunakan perencat ke arah meningkatkan stamina anda supaya anda boleh membuka kunci lebih banyak kemahiran kerana jumlah mata kemahiran yang mudah anda kumpulkan. Sudah tentu melengkapkan peralatan yang mempunyai bonus parkour XP dan racking dalam XP pada waktu malam adalah cara yang baik untuk memperoleh mata kemahiran dengan lebih cepat.
Walau apa pun, anda memerlukan sekurang-kurangnya 260 stamina untuk dapat membuka kunci mana-mana kemahiran parkour. Melihat kepada semua kemahiran parkour, saya akan jujur, kebanyakan jika tidak semuanya adalah buka kunci yang penting, tetapi kemungkinan besar anda tidak akan mendapat kesemuanya semasa kempen utama, melainkan sudah tentu anda bercadang untuk melakukan banyak kandungan sampingan semasa ia. Jadi, buat masa ini saya telah menyenaraikan senarai kemahiran penting Parkour yang saya percaya setiap pemain harus diutamakan terlebih dahulu. Mereka akan disenaraikan dalam susunan kerana ia muncul pada pokok untuk menjadikannya lebih mudah.
Kemahiran Cengkaman
- Cengkaman Teguh (tiada keperluan selain daripada mata kemahiran standard)
- Cengkaman Pantas (140 stamina diperlukan, Kemahiran Cengkaman Teguh Dibuka)
Perkara pertama yang anda perlu melabur lebih awal ialah kemahiran Grip. Secara keseluruhan terdapat tiga untuk dibuka, tetapi dua yang pertama adalah yang paling besar. Kemahiran cengkaman pertama. dikenali sebagai Firm Grip, membolehkan anda memanjat tebing terakhir yang anda genggam yang anda gunakan untuk menjalankan stamina kami. Jadi daripada berpotensi jatuh ke kematian anda kerana anda kehabisan stamina semasa mendaki, anda kini mempunyai peluang untuk melakukan pendakian terakhir.
Cengkaman Teguh bukanlah kemahiran yang utama, tetapi ia diperlukan untuk membuka kunci Cengkaman Pantas, yang meningkatkan kelajuan pergerakan apabila memanjat tebing. Ini akan menjimatkan stamina anda, membolehkan anda mendaki lebih lama dan mencapai ketinggian yang lebih tinggi. Sangat membantu semasa cabaran Parkour.
Terdapat kemahiran ketiga yang pemain boleh buka kunci di sini dikenali sebagai Ledge Jump, tetapi secara jujurnya kerana ia memakan stamina saya tidak akan mengesyorkan ini lebih awal. Kemahiran ini membolehkan anda melompat dari satu tebing ke yang lain, meningkatkan kelajuan pergerakan tetapi pada kos stamina. Anda akan berurusan dengan banyak pengurusan jika anda mendapat ini lebih awal.
Kemahiran Mendarat
- Pendaratan Aktif (tiada keperluan selain daripada mata kemahiran standard)
- Pendaratan Selamat (140 stamina diperlukan, kemahiran Pendaratan Aktif dibuka) – Perhatikan lebih pilihan daripada yang penting pada pendapat saya.
Anda akan melakukan banyak jatuh dalam Dying Light 2, jadi untuk menonjolkan diri anda dengan lebih baik, anda perlu melabur dalam sekurang-kurangnya satu kemahiran pendaratan, yang pertama ialah Active Landing. Pendaratan Aktif membolehkan anda menekan butang tindakan sebelum mendarat dari jatuh, mengurangkan kerosakan jatuh dan mengekalkan momentum. Ia menyebalkan mati akibat kejatuhan, dan kemahiran ini digunakan untuk menafikan itu.
Selanjutnya, anda boleh meningkatkan kemahiran ini dengan versi kedua, iaitu Pendaratan Selamat. Ini meningkatkan ketinggian Active Landing serta menghapuskan kerosakan yang diterima sepenuhnya. Satu-satunya sebab mengapa saya akan mengatakan ini adalah lebih pilihan, adalah kerana ia tidak mengambil masa yang lama dalam permainan untuk membuka kunci paraglider yang menafikan keperluan untuk menggunakan Pendaratan Selamat pada pendapat kami. Pendaratan Aktif masih berguna kerana apabila anda tidak boleh menggunakan paraglider semasa jatuh, anda sepatutnya cukup tinggi untuk mengaktifkan Pendaratan Aktif.
Kemahiran Berlari
- Pelari Anggun (120 stamina diperlukan)
- Crowd Runner (160 stamina diperlukan, kemahiran Sleek Runner dibuka) – Terdapat versi yang lebih baik ini dalam bahagian kemahiran lain yang saya akan cadangkan, tetapi ia memerlukan lebih banyak mata stamina.
- Pergerakan Stealth (160 stamina diperlukan, kemahiran Sleek Runner dibuka) – Selalunya jika anda bercadang untuk menggunakan stealth, jika tidak, saya tidak akan bimbang untuk mendapatkan yang ini lebih awal.
Secara keseluruhan, terdapat lima kemahiran berlari yang boleh dibuka kuncinya, walaupun saya hanya mengesyorkan dua hingga tiga daripadanya untuk bermula. Yang pertama ialah Sleek Runner, yang meningkatkan kelajuan pergerakan semasa mengemudi halangan seperti cerun, papan, bukaan dinding. dan memanjat paip. Kemahiran ini membantu anda mengekalkan momentum, serta menjadikan anda lebih pantas, membantu dengan cabaran parkour tersebut serta memelihara stamina.
Kemahiran kedua yang saya cadangkan dari sini ialah Crowd Runner. Ini membolehkan anda berlari melalui sekumpulan musuh, menolak mereka keluar dari telaga anda sambil mengekalkan. Anda memang menerima sedikit kerosakan, tetapi ia adalah kemahiran yang bagus untuk digunakan untuk mengeluarkan anda daripada situasi yang sukar. Walau bagaimanapun, terdapat satu lagi kemahiran yang terletak di bahagian dash yang dipanggil Bash yang pada asasnya sama dengan bonus tambahan untuk mengetuk musuh kembali. Saya akan menyelaminya seterusnya.
Kemahiran Dart/Dash/Lompat
- Dart (140 stamina diperlukan)
- Dash (180 stamina diperlukan, kemahiran Dart dibuka)
- Afterboost (240 stamina diperlukan, kemahiran Dash dibuka kunci) – Lebih daripada kemahiran pilihan daripada yang penting.
- Lompat Musuh (180 stamina, kemahiran Dart dibuka)
- Bash (200 stamina, kemahiran Dart dibuka)
Jika anda ingin meningkatkan kelajuan larian anda, maka ini adalah bahagian pokok parkour yang perlu anda fokuskan. Kemahiran pertama ialah kemahiran Dart, yang membolehkan anda menolak kayu kiri ke bawah untuk mendapatkan kelajuan yang singkat. Ini membolehkan anda melompat lebih jauh, serta meningkatkan kelajuan larian. Kemestian mutlak sesuatu kemahiran.
Kemahiran kedua ialah Dash, yang pada asasnya adalah pecut penuh. Cukup jelas sendiri mengapa ini adalah penting untuk mendapatkannya kerana ia membolehkan anda sentiasa berlari pada kelajuan penuh, selagi anda mempunyai stamina untuknya.
Kemahiran ketiga yang saya akan katakan adalah lebih pilihan, tetapi ia akan sangat membantu dengan cabaran parkour. Afterboost membolehkan anda memperoleh ledakan kelajuan selepas mendarat, atau menamatkan pendakian. Lebih laju, bermakna lebih pantas dalam menyelesaikan cabaran.
Bagi dua kemahiran melompat yang anda boleh buka kunci, saya sangat mengesyorkan lompatan musuh kerana ia membolehkan anda melompat dari kepala musuh untuk mencapai tebing. Berguna pada waktu malam apabila anda cuba melarikan diri daripada mengejar.
Bash adalah yang besar, dan berfungsi lebih sebagai kemahiran tempur daripada parkour pada pendapat saya. Ia seperti pelari beramai-ramai, cuma daripada menolak musuh, anda menyerang terus melalui mereka. Kemahiran ini sangat bagus, terutamanya apabila mengambil alih pos luar dan memerangi golongan elit kerana anda boleh menjatuhkan mereka dari atas bumbung atau ke halangan pancang, membunuh mereka serta-merta. Penjimat masa utama.
Kemahiran Dinding Berkaitan Parkour
- Tic Tac (160 stamina)
- Larian Dinding (200 stamina, kemahiran Tic Tac dibuka)
- Kombo Dinding (260 stamina, kemahiran Tic Tac dibuka)
- Lompat Larian Dinding (240 stamina, kemahiran Tic Tac dibuka)
Daripada semua sub kategori, saya rasa ini adalah satu-satunya yang berbaloi untuk mendapatkan segala-galanya kerana mereka pada dasarnya terikat dengan larian dinding. Mereka memerlukan stamina yang paling tinggi daripada kesemuanya, jadi anda mungkin akan membuka kunci yang terakhir ini, tetapi tic tac adalah pengubah permainan kerana ia membolehkan anda berlari di sepanjang dinding secara mendatar. Kombo dinding membolehkan anda merangkai ini bersama-sama, manakala larian dinding memberikan anda rangsangan yang sangat diperlukan untuk memanjat dinding, dengan lompatan dinding menjadi penggalak tambahan.
Terdapat beberapa kemahiran lain dalam bahagian parkour yang masih boleh dibuka kunci, tetapi sebahagian besar ini adalah kemahiran yang saya rasa semua orang patut lakukan. Apa-apa lagi pasti akan memberikan peningkatan yang sangat diperlukan, tetapi yang ini merasakan mereka akan membuat perjalanan menjadi lebih baik.
Jika anda menikmati panduan ini, pastikan anda memerhatikan panduan kamiHalaman panduan Dying Light 2untuk lebih banyak akan datang!