Ulasan Evil West – Wolves and Wildfire (Siri Xbox)

Ia merupakan tahun yang hebat untuk Flying Wild Hog. Pembangun francais Shadow Warrior telah mengeluarkan bukan sahajapermainan ketiga dalam siri initahun ini, tetapi jugaTrek ke Yomi, Space Punks dalam versi beta, dan sudah tentu Evil West. Ia juga bukan satu-satunya kejadian unik sekitar keluaran Evil West. Hanya beberapa bulan yang lalu pada Musim Bunga, kami telah mengeluarkan Weird West, yang juga merupakan permainan dengan tema seram gothic dalam suasana Barat. Tetapi sementara itu bersandar kepada seram gothic dan mekanik RPG, Evil West bersandar kepada lebih banyak pergaduhan dan permainan aksi era Xbox 360 dan persoalan besar yang ada ialah: adakah ia berfungsi?

Mommas, Jangan Biarkan Bayi Anda Membesar Menjadi Setan Vampire Yang Mengerikan.

Pembukaan Evil West adalah penentu nada yang besar. Watak protagonis dan pemain, Jesse Rentier, dan rakannya yang baru-baru ini (agak macam) bersara, Edgar Gravenor, sedang melakukan rompakan kereta api untuk menangkap penyeludup mengangkut penghantaran darah dan pontianak yang baru lahir. Dalam usaha untuk menghentikan kereta api mereka meletupkan jambatan kereta api kayu yang besar, raksasa menjadi longgar dan huru-hara berlaku. Ternyata, jambatan terbakar yang dikelilingi dengan benda-benda zombi vampire yang cacat yang cuba menghantui anda untuk darah anda adalah suasana yang bagus untuk tutorial. Anda mengetahui bahawa anda sedang mengikuti jejak Sanguisuge yang berkuasa yang telah mendapat reputasi untuk eksperimen aneh yang dia dan anak perempuan vampirenya lakukan.

Anda ialah Jesse Rentier yang disebutkan di atas (disebut dengan kedua-dua versi Perancis "Rent-ee-ay" dan Inggeris "Rent-ee-er" oleh watak yang berbeza pada masa yang berbeza), yang kelihatan hebat apabila semua keluar. Beliau adalah anak kepada ketua Institut Rentier sekarang; sebuah organisasi yang diasaskan dan dikendalikan secara persendirian, tetapi ditaja dan diselia oleh kerajaan, yang nampaknya telah bekerja dalam bayang-bayang selama beberapa generasi. Mereka wujud untuk melawan Sanguisige dan puak pontianak lain. Selepas dua peringkat awal menyediakan dunia, anda mendapati diri anda berada di Estet Penyewa akan bertemu bapa anda sebelum pembentangan untuk senjata baharu yang sedang dibangunkannya. Saya akan berhenti di sana untuk mengelakkan spoiler.

Sesuatu yang saya perhatikan serta-merta tentang bangunan dunia ialah betapa besar dan terperincinya tetapi ia tidak pernah dijelaskan sepenuhnya. Ini boleh menjadi sangat menjengkelkan tetapi saya sebenarnya tertarik. Anda tidak pernah diberitahu secara eksplisit maksud Sanguasuge, dan kisah asal usul Institut Rentier juga tidak pernah dipaparkan sepenuhnya. Daripada berasa keliru, saya mendapati bahawa pengarang lebih mempercayai penonton mereka untuk menyusun butiran persisian tanpa perlu memegang tangan. Saya menghargai usaha memandangkan berapa banyak permainan sama ada tidak pernah menjelaskan satu perkara atau cara over explain dan tidak meninggalkan sebarang ruang untuk imaginasi.

Muzik itu juga melebihi gred gajinya sendiri, dan saya mendapati bahawa saya mahu bermain dengan bunyi hanya untuk muzik. Tidak terdapat variasi yang besar dalam skor, dan anda akan mendengar beberapa lagu yang sama sering dimainkan, tetapi getaran yang ditetapkan muzik berfungsi seperti yang sepatutnya. Kegelisahan yang menakutkan yang membawa kepada bunyi bombastik yang kuat semasa pergaduhan adalah pujian yang bagus kepada latar dan nada permainan.

Saya mempunyai jangkaan yang rendah untuk cerita yang akan masuk dan terkejut. Potongan adegan dilakukan dengan cekap dan berasa menarik. Saya mengambil berat tentang apa yang berlaku walaupun beberapa lakonan suara itu terkena atau terlepas. Ia bukan Hang 'Em High tetapi ia adalah kisah yang mantap dalam latar Barat. Kadang-kadang... grafik yang tidak cemerlang menahannya juga, tetapi lebih lanjut mengenainya kemudian.

Satu-satunya isu yang saya ada dengan naratif itu ialah bagaimana anda tidak pernah benar-benar melihat watak itu menempuh jarak yang jauh dengan kudanya. Adegan potong tamat, dan tiba-tiba anda berada di bandar seterusnya. Ia boleh membingungkan apabila mereka bercakap tentang perjalanan tiga hari tetapi kemudian anda hanya berdiri di pintu pagar bandar beberapa saat kemudian. Anda melihat kuda dalam beberapa adegan pemotongan, terutamanya pada awal. Tetapi untuk kebanyakan permainan, ia biasanya berdiri di belakang dinding yang tidak kelihatan di belakang anda pada permulaan tahap. Ini adalah salah satu daripada beberapa aspek yang memberikan bahawa ini dibuat pada belanjawan peringkat pertengahan.

Ceritanya bagus. Bangunan dunia hebat. Grafik berkurangan. Muziknya bagus jika terhad. Perkara yang baik ialah walaupun naratif dipaparkan dengan jelas, ia bukanlah titik jualan teras Evil West.

Teruskan, Anakku yang Sesat

Semasa anda bertarung melalui tahap tutorial pertama, anda diperkenalkan kepada gelung asas permainan yang dipersembahkan oleh Evil West. Anda bergerak melalui laluan linear dari perspektif over-the-shoulder menyelesaikan beberapa teka-teki alam sekitar yang mudah dan mencari peti dan beg emas. Walau bagaimanapun, roti dan mentega Evil West adalah arena pertempuran yang kerap anda temui.

Senjata dan mekanik diperkenalkan melalui kebanyakan permainan pada klip yang stabil, begitu juga jenis atau variasi musuh baharu. Anda bermula dengan sarung tangan untuk menumbuk dan menyekat. Rentier Revolver menembak secara automatik ke arah musuh yang anda lihat. Senapang Rentier ialah senjata peluru ketepatan yang digunakan dengan membidik dengan picu kiri dan kemudian menembak dengan kanan. Kawalan adalah versi diubah suai bagi kawalan Soulslike dengan bampar kanan menjadi serangan huru-hara utama. Tetapi apabila permainan berjalan pada belon inventori anda dengan mudah sedozen pilihan pada bila-bila masa tertentu. Memandangkan kelajuan dan keamatan pertempuran, anda berakhir dengan rasa tindakan dan kuasa yang luar biasa di tengah-tengah huru-hara.

Jika saya membuat sebarang perbandingan, ia adalah pergaduhan dengan sensibiliti Dark Souls dan DOOM dan hanya satu tan permainan yang jarang saya mainkan. Seperti yang telah saya bincangkan pada ketika ini, terdapat senjata tetapi ia lebih baik dianggap sebagai permainan aksi orang ketiga. Walau bagaimanapun anda memutuskan untuk menerangkannya: Saya fikir ia adalah satu letupan yang mutlak. Saya teruja setiap kali saya menyedari bahawa saya akan menghadapi satu lagi pertempuran pertempuran. Senjata-senjata itu pelbagai dan padan dengan sangat baik. Saya menggunakan hampir kesemuanya dalam hampir setiap pergaduhan. Jika anda sedang mencari permainan aksi orang ketiga, anda datang ke tempat yang betul.

Saya akan Paso

Ia tidak akan menjadi ulasan jika kita tidak bercakap tentang beberapa kelemahan Evil West. Isu grafik adalah kelemahan terbesar. Saya mendapati bahawa saya terpaksa bertukar kepada mod prestasi dalam tahap pertama daripada semua isu keratan dan kadar bingkai. Selepas itu, ia berjalan dengan baik dari perspektif kadar bingkai tetapi grafiknya kabur. Syukurlah, mereka tidak menghalang permainan tetapi terdapat beberapa kali tekstur sama ada muncul atau tidak pernah muncul. Yang terakhir lebih kerap dalam kes item 3D dalam menu.

Saya juga menghadapi dua gangguan lain. Dalam satu kes Jesse terperangkap dalam sekeping dunia dan saya tidak dapat melepaskan diri. Permainan ini tidak mempunyai cara yang bagus untuk memuat semula titik simpanan terakhir anda. Malah, permainan ini nampaknya menjimatkan sebelum anda memasuki arena pertempuran tetapi tidak selepas anda selesai. Jadi saya terpaksa menutup dan melancarkan semula permainan dan kemudian membuat semula arena pertempuran sebelumnya untuk kembali ke tempat gangguan itu berlaku, dan saya hanya mengelak jambatan kecil yang saya tersangkut pada kali pertama. Saya tidak mempunyai masalah geometri lagi selepas itu. Tetapi ia benar-benar membawa saya keluar dari masa ini.

Pada kesempatan lain saya melemparkan bom tangan semasa pertemuan pertempuran dan bunyi letupan terus bermain untuk baki pertarungan dan untuk beberapa lama selepas itu. Saya mencuba beberapa cara untuk menetapkan semula bunyi tetapi tiada yang berjaya jadi saya sekali lagi terpaksa melancarkan semula permainan dan memainkan semula pertemuan pertempuran tetapi itu juga tidak pernah berlaku lagi.

Saya fikir anda boleh memasukkan kedua-dua pepijat ini kepada isu belanjawan, kerana ini jelas dibuat mengikut belanjawan. Selain daripada serangan sebat seketika dalam pengalaman itu, saya tidak mendapati gangguan itu mematahkan permainan.

Good Ride, Koboi

Apabila saya menewaskan pertarungan terakhir Evil West dan menonton cutscene terakhir, saya pergi ke menu utama, mengambil beberapa nota dan segera melancarkan New Game +. Saya kemudian memainkan semula dua tahap pertama dan sebahagian daripada tahap ketiga. Saya hanya mahu lebih. Ia mungkin hakikat bahawa ia merasakan permainan yang saya dibesarkan bermain. Ia adalah permainan yang tidak sempurna. Tetapi saya menyukainya dan saya fikir ia adalah apa yang saya inginkan tanpa menyedarinya. Kekejaman secara dekat dan peribadi seorang petarung orang ketiga, dengan analisis corak Soulslike dan aksi kegilaan DOOM. Apatah lagi dengan suasana barat yangSaya dalam rekod sebagai penyayang. Saya tidak mempunyai permainan di mana saya sangat mahu memainkan sekuel dalam masa yang lama. Saya sangat berharap kita mendapat satu kerana saya fikir ini adalah dunia yang patut diterokai dan watak yang patut dilawati semula — terutamanya jika Flying Wild Hogs diberi belanjawan yang lebih besar yang saya rasa francais ini layak.

Markah: 9.5/10

Kelebihan:

  • Pertempuran Hebat
  • Bangunan Dunia yang Menarik
  • Rekaan Watak Utama
  • cerita

Keburukan:

  • Isu Grafik
  • Isu Kadar Bingkai dalam Mod Kualiti Lalai
  • Gangguan Sesekali
  • Lakonan Suara Hit Atau Rindu
  • Pembukaan Aras Sederhana

Kod ulasan Evil West telah disediakan oleh penerbit. Permainan diuji menggunakan versi Xbox Series X. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.