Kajian Hammerwatch 2 – Penjara & Naga Sekolah Lama

Hammerwatch 2ialah RPG sekolah lama yang memakai inspirasinya dengan bangganya, tidak mengelak daripada pengembaraan yang mendalam di bawah lapisan seni piksel yang cantik. Ia adalah sekuel langsung kepada permainan yang mendapat sambutan baik dari 2013, yang bermaksud bahawa kami mempunyai sedekad untuk memisahkan kedua-dua keluaran itu. Ini adalah alasan yang bagus untuk melihat bagaimana siri ini telah berkembang dalam masa yang sama, dengan sengaja mengabaikan Heroes of Hammerwatch spin-off penyangak-lite.

Seperti yang diramalkan dalam kamipratonton, CrackShell menyampaikan RPG aksi yang yakin tetapi tidak sempurna, yang saya suka labelkan sebagai sesuatu yangDiablo 4demake, begitulah sifat ketagihannya.

Dunia Besar dan Misteri

Pilihan untuk kempen bermula dengan pemilihan kelas wajib, dengan lima stereotaip ditawarkan: Wizard, Paladin, Ranger, Rogue dan Warlock. Adakah anda akan memilih kelas jarak jauh, huru-hara atau seimbang? Pilih dengan bijak, kerana tiada jalan berpatah balik, hanya evolusi dari titik ini ke hadapan. Sebelum memulakan pengembaraan, ubah suai wira piksel kecil anda dalam ciri berwarna seperti topi, jubah, perisai, kot dan sebagainya, bergantung pada jenis watak. Untuk tujuan komedi, anda boleh mencipta lelaki kasar daripada penyesuaian ciri muka asas dan menambah suara wanita, sesuatu yang pasti akan meninggalkan kesan semasa pengembaraan.

Meninggalkan Ranger dari tanggapan pertama saya, saya memutuskan untuk pergi dengan Wizard punk-rock, sekali lagi untuk kemungkinan yang berbeza. Walau bagaimanapun, pilihan keupayaan memberi anda pilihan untuk bercampur dan padan dalam kebanyakan kes, dengan letupan yang mengenai musuh berdekatan. Menukar beberapa item memberi anda prospek yang berbeza, menggalakkan percubaan dengan binaan watak. Terdapat beberapa statistik untuk dinaik taraf semasa anda naik tahap, dan pada selang masa yang tetap anda boleh menemui NPC unik untuk meningkatkan pengalaman anda dan membuka kunci kebolehan baharu, bermula dengan Perantis dan melalui Adept dan Expert, sehingga ke Master. Respec juga mungkin dan amat disyorkan supaya anda boleh menetapkan semula mata anda kepada kebolehan yang paling berguna.

Dengan salah satu naga dalam permainan pertama ditewaskan, sudah tiba masanya untuk anda melarikan diri dari istana yang musnah dan menemui dunia besar yang siap untuk diterokai. Terdapat beberapa cerita menarik untuk diikuti jika anda ingin menemui semua butiran, tetapi kebanyakannya boleh diabaikan dengan selamat, kerana banyak pencarian sampingan tidak membawa banyak perkara yang penting untuk kemajuan anda.

Pulau Hammer permulaan mungkin kelihatan padat dan aneh, tetapi apabila anda meninggalkan keselamatan kampung kecil itu, anda akan mendapati banyak bahaya berkeliaran di daratan. Daripada serigala hingga lanun, tiada masa berehat sambil anda membunuh makhluk kiri dan kanan sambil mengumpul semua jenis sumber untuk digunakan dalam membuat kerajinan, memasak dan aktiviti RPG standard yang lain. Jangan biarkan penampilan comel memperdayakan anda, terdapat banyak perkara yang perlu dipelajari dan dilakukan dalam Hammerwatch 2.

Di bawah permukaan pulau ini dan lokasi lain menunjukkan skop sebenar permainan. Tempat persembunyian lanun ialah contoh yang baik bagi rangkaian besar kawasan bawah tanah dengan pelbagai tingkat yang disambungkan oleh laluan yang tidak selalunya mudah dikesan. Setara dengan penjara bawah tanah Diablo, di sinilah kemahiran anda diuji dan tahap pengalaman anda meningkat dengan kaunter pukulan mencapai ratusan, tidak lama lagi, beribu-ribu, sambil anda cuba mengosongkan setiap sudut peta. Lebih daripada ujian kemahiran yang mudah, ia juga merupakan cabaran pemerhatian yang memerlukan pengawasan rapi untuk pintu masuk, retakan pada dinding untuk rampasan rahsia dan pintu terkunci yang akan membuatkan anda gila kerana anda gagal menemui butang yang sepadan.

Gadis Kecil dan Kuda Mainan

Pencarian tidak betul-betul penuh dengan kreativiti, tetapi beberapa daripadanya agak menarik untuk diikuti. Kegemaran saya ialah lakaran yang dilukis dengan buruk oleh seorang gadis yang menunjukkan tempat kuda mainannya ditanam, meminta anda mendapatkannya. Ini sebenarnya adalah pencarian dua bahagian, mula-mula memerlukan anda membeli penyodok, dan kemudian mentafsir lukisannya untuk mencari tempat yang ditanda. Ia lebih mudah daripada kelihatan tetapi memerlukan tumpuan.

Perkara yang paling teruk tentang pencarian ialah log itu tidak begitu membantu. Menyembunyikan beberapa butiran adalah baik demi cabaran dan untuk mengelakkan pegangan tangan yang melampau, tetapi apabila pencarian mula bertimbun dan anda tidak dapat memberitahu Scalem anda dari Switch Town anda, banyak penjejakan ke belakang diperlukan dan ia menjadi memenatkan. Kegagalan untuk menyebut nama watak untuk menyampaikan pencarian adalah salah satu isu, apatah lagi lokasi yang patut kita pergi untuk menyelesaikannya. Tanda seru pada peta berguna, tetapi hanya apabila anda berada dalam radius kecil NPC, bermakna ia tidak begitu intuitif.

Kampung-kampung dipenuhi dengan NPC yang berjalan-jalan, menjual semua jenis barangan, pergi ke rumah mereka untuk berehat bermalam, dan juga mencabar anda untuk bermain Gadir. Anggap ia sebagai gabungan antara Battleships dan permainan kad, di mana anda meletakkan dinding untuk melindungi istana anda sambil menggunakan meriam untuk merosakkan lawan.

Walaupun anda tidak boleh menembak mana-mana penduduk kampung, ketepatan politik permainan berhenti di situ sahaja. Tiada apa-apa yang menghalang anda daripada merenung kucing comel itu dan tiba-tiba mengetuknya, mengumpul daging mentah. Malah kambing biri-biri dan ayam tidak mendapat laluan yang selamat, dengan yang terakhir dibakar sehingga garing demi mengumpul telur, sesuatu yang atas sebab tertentu mengingatkan saya tentang Fable dan pencapaian Chicken Chasernya, tetapi dalam pendekatan jahat yang huru-hara.

Pertempuran mempunyai sifat ketagihan ini, dengan mekanik teras diminyaki dengan sempurna dan pelbagai serangan menyediakan beberapa strategi yang baik. Jangan mengharapkan sesuatu yang terlalu mendalam atau rumit, hanya sistem yang menyeronokkan dan menyeronokkan di mana pergerakan adalah penting, dan kepelbagaian musuh serta pertalian unsur menimbulkan beberapa kelainan ke dalam pertempuran. Salah satu momen kegemaran saya berlaku apabila saya menarik sekumpulan pencuri dari keselamatan tempat persembunyian mereka dan ke dalam hutan, memaksa babi hutan menyerang mereka semasa saya melihat kedua-dua pihak bergelut untuk hidup mereka, popcorn di tangan.

Perasaan Fantasi Déjà Vu

Jika terdapat satu aduan utama tentang permainan, maka itu adalah kekurangan peta mini. Perlu sentiasa membuka peta yang lebih besar untuk menyemak lokasi saya dan destinasi yang berpotensi menjadi menyusahkan selepas beberapa jam bermain, dan ini boleh diselesaikan dengan mudah – selain itu, setiap pintu masuk boleh mempunyai penerangan teks yang menyatakan tempat yang ditujunya juga, menyelamatkan kami permainan meneka. Peta inventori hampir tidak berguna, memberikan anda idea yang sangat kabur tentang bandar utama supaya anda tahu ke mana hendak pergi, tetapi mengabaikan segala-galanya dari segi halangan seperti tasik, pembentukan batu atau hutan tebal yang memaksa anda mengambil laluan lain .

Saya juga bertentangan dengan daya tarikan Hammerwatch 2 yang berkekalan, kerana saya tidak henti-henti melayari "gua misteri" - betul-betul nama mereka - berakhir di sisi yang berulang. Dalam kebanyakannya, terdapat sedikit insentif atau pengetahuan untuk menyokong usaha niaga lain; ia hanya untuk mengisar dan akhirnya barang yang baik jika anda berjaya melihat retakan senyap pada batu. Pasti, anda mungkin mendapati tiang ungu yang penting untuk cerita dan memerlukan penerokaan penuh tempat-tempat ini, tetapi ini adalah satu lagi perkara yang mendorong saya untuk berfikir bahawa ini adalah permainan di mana rehat bukan sahaja diperlukan, tetapi sangat disyorkan.

Sebagai pilihan terakhir, pilihan reka bentuk untuk mempunyai bar kesihatan, mana, stamina dan pengalaman pada kedua-dua belah skrin adalah sesuatu yang pelik. Ini mengecilkan kawasan permainan dengan ketara, menjadikannya lebih segi empat sama daripada skrin lebar, dan bukan dengan cara lama yang baik. Mempunyai bar ini di bahagian bawah kiri dan kanan kebolehan akan menjadi pilihan yang lebih estetik dan berkesan.

Dari satu segi, Hammerwatch 2 merasakan ia telah dioptimumkan untuk permainan dalam talian yang kooperatif. Anda boleh menyertai parti yang terdiri daripada empat pemain dan berseronok, mengimbangi mantra jarak jauh dengan hayunan jarak dekat dan melakukan pengembaraan hebat bersama-sama. Mungkin terdapat beberapa pertikaian mengenai siapa yang mendapat rampasan jika pemain tidak benar-benar bekerjasama, tetapi kegembiraan melawan bos dengan beberapa tangan tambahan adalah lebih menyeronokkan daripada melakukannya sendirian.

Versi PC datang dengan sokongan mod penuh, dan walaupun kami tidak dapat mencubanya dalam binaan ulasan kami, potensinya kelihatan hebat. Anda tidak terhad kepada templat RPG, malah anda boleh mencipta perlumbaan kereta dan permainan strategi, jadi ia pastinya satu kelebihan yang besar.

Hammerwatch 2 ialah permainan RPG sekolah lama yang menarik yang mengalami beberapa kesusahan genre yang kekal, iaitu perasaan berulang-ulang dan beberapa keputusan reka bentuk yang ganjil. Itu tidak bermakna ia tidak menyeronokkan, terutamanya dalam mod koperasi, dan ia juga membantu bahawa grafik piksel boleh menjadi hebat pada masa-masa tertentu. Mainkannya dengan bijak agar tidak bosan dengan petanya yang luas, dan begitulah cara anda akan menikmatinya sepenuhnya.

Markah: 8/10

Kelebihan:

  • Grafik seni piksel yang menakjubkan
  • Sistem pertempuran yang menyeronokkan dan tidak rumit
  • Dunia yang besar dengan banyak pengembaraan untuk dilakukan dan penjara bawah tanah untuk diterokai
  • Mod koperasi untuk empat pemain adalah satu letupan
  • Sokongan mod untuk versi PC

Keburukan:

  • Beberapa pilihan UI yang dipersoalkan
  • Menjadi penat selepas beberapa jam

Kod ulasan Hammerwatch 2 telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.