Pengambilan Utama
- Kebocoran ketara kandungan Halo, berjumlah kira-kira 90 GB, telah muncul dalam talian, yang mengandungi data daripada pembangunan awalnya pada tahun 1998.
- Kebocoran itu disyaki berlaku kerana 343 Industri mengupah pengubah untuk memulihkan adegan yang dipotong, yang membawa kepada pendedahan data pembangun yang tidak disengajakan.
- Kumpulan pengubah yang terlibat, sebahagian daripada Projek Digsite, mengesahkan kesahihan kebocoran, yang tersedia untuk dimuat turun walaupun terdapat risiko keselamatan yang berpotensi.
Sebilangan besar kandungan Halo telah muncul di internet, kerana kebanyakan data dari tahun 1998 hingga aktiviti Bungie yang terkini telah dibocorkan dalam talian.
Data yang bocor itu dicadangkan termasuk maklumat sejak tahun 1998 apabila pembangun baru sahaja mengeluarkan Myth II: Soulblighter dan mula mengusahakan Halo: Combat Evolved.
90GB Kebocoran Kandungan Halo Dalam Talian
[Halo]
Hari ini Arkib Halo Digsite 90GB telah disiarkan.
Ia mengandungi beberapa Binaan, Alat, dokumen dan lain-lain daripada pelbagai Tajuk Halo.343 mengupah sekumpulan pengubahsuai komuniti untuk memulihkan kandungan yang dipotong daripada permainan Halo yang lalu, memberikan mereka alatan dan binaan tertentu ketika itu.#Perjudian #Halo #Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7
— VISCERAL (@zvis_ceral)26 Disember 2024
Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh VISCERAL pada X (formel Twitter), data yang bocor mengandungi kira-kira 90GB maklumat daripada pembangun. Telah dicadangkan bahawa kebocoran berlaku disebabkan oleh 343 Industries.
Pembangun permainan video telah mengupah sekumpulan pengubah untuk berusaha memulihkan adegan yang dipotong daripada permainan masa lalu pembangun, tetapi ini secara tidak sengaja menyebabkan kebocoran data yang ketara daripada syarikat itu.
Kumpulan pengubahsuai yang berusaha memulihkan adegan yang dipotong adalah sebahagian daripada Projek Digsite, dengan salah seorang pengubah yang terlibatmengesahkanbahawa projek itu adalah nyata.
Ini menunjukkan bahawa kebocoran itu adalah sah dan tersedia untuk dimuat turun pada pelbagai platform. Walau bagaimanapun, teruskan atas risiko anda sendiri, kerana kandungannya tidak selamat dan boleh menimbulkan risiko privasi. Jika anda masih memutuskan untuk memuat turunnya, pastikan anda mengambil semua langkah berjaga-jaga yang diperlukan terlebih dahulu.
Awal tahun ini,343 Industries dinamakan semula sebagai Halo Studiodan terus bekerja pada ansuran francais seterusnya. Pembangun juga telah mengesahkan bahawa mereka akan beralih kepada Unreal Engine 5 untuk memberikan pengalaman yang lebih baik untuk peminat.
Dalam berita lain, laporan mendedahkan ituHalo Battle Royale adalah nyata dan berpotensi untuk menjadi "pengubah permainan"untuk francais.
Lagi Bacaan MP1:
- Laporan: Ex-343 QA Tuntut Dasar Kontrak Microsoft Salah satu Isu Terbesar MS Exclusives Melihat "Kemerosotan Kualiti" dan Perjuangan Halo
- Xbox Insider Percaya "Semua" Permainan Pihak Pertama Xbox Akan Datang ke PlayStation; Xbox Menjadi Lebih Seperti Steam di Masa Depan
- Laporan: Maklum Balas Bungie Membawa kepada Pembatalan Projek Berbilang Pemain The Last of Us 2, Menjelaskan Khabar angin Destiny 3